Автор: Денис Аветисян
Новый подход позволяет создавать длинные, плавные видеоролики в режиме потоковой передачи, используя алгоритмы, вдохновленные обучением с подкреплением и методами сопоставления распределений.

В статье представлена методика Reward Forcing, использующая EMA-Sink и дистилляцию с вознаграждением для эффективной генерации последовательностей видео с улучшенной динамикой и временной согласованностью.
Эффективная генерация потокового видео остается сложной задачей, особенно в сохранении временной согласованности и динамики движения. В данной работе, ‘Reward Forcing: Efficient Streaming Video Generation with Rewarded Distribution Matching Distillation’, предложен новый подход, использующий EMA-Sink для удержания контекста и Rewarded Distribution Matching Distillation для акцентирования динамического контента. Предложенный фреймворк позволяет добиться высокой производительности и качества генерируемого видео, обеспечивая 23.1 FPS на одной GPU H100. Сможет ли данная методика открыть новые горизонты для создания реалистичных и интерактивных виртуальных миров?
Преодолевая Задержку: Вызовы Длинной Видеогенерации
Первые модели генерации видео, основанные на диффузии и использующие двунаправленное внимание, сталкиваются с существенной проблемой задержки, что ограничивает их применение в сценариях, требующих мгновенной реакции. В отличие от генерации изображений, где задержка менее критична, обработка последовательности кадров в видео требует учета временной зависимости, что значительно увеличивает вычислительную нагрузку. Двунаправленное внимание, позволяющее модели учитывать как прошлые, так и будущие кадры для улучшения когерентности, усугубляет эту проблему, поскольку требует обработки всей последовательности перед генерацией каждого кадра. В результате, даже при использовании мощного оборудования, получение видео в реальном времени становится сложной задачей, препятствующей широкому внедрению этих моделей в интерактивные приложения и системы мгновенного отклика.
Одной из главных сложностей при генерации длинных видеороликов является проблема накопления ошибок. В процессе последовательного создания кадров, небольшие неточности, возникающие на ранних этапах, имеют тенденцию усиливаться и распространяться на последующие кадры. Это приводит к постепенному ухудшению качества движения, появлению артефактов и искажений, а также к потере согласованности визуального повествования. Данное явление, известное как накопление ошибок, особенно остро проявляется в диффузионных моделях, где каждый новый кадр генерируется на основе предыдущего, что делает систему чувствительной к даже незначительным погрешностям. Для смягчения этой проблемы исследователи активно разрабатывают методы, направленные на снижение влияния ошибок и поддержание высокого качества генерируемого видео на протяжении всей последовательности.
Существующие методы генерации видео часто сталкиваются с проблемой чрезмерного внимания к начальному кадру, что приводит к нежелательным “вспышкам” и неестественной динамике движения. Этот феномен возникает из-за того, что модели, стремясь сохранить согласованность, слишком сильно опираются на информацию из первого кадра, искусственно притягивая к нему последующие. В результате, даже незначительные изменения в последующих кадрах могут быть “скорректированы” в сторону начального состояния, создавая иллюзию возврата к предыдущим моментам или неестественных скачков в движении. Данная проблема особенно заметна при генерации длинных видеороликов, где эффект кумулятивной ошибки усиливается, и любые отклонения от начального кадра становятся более выраженными и заметными для зрителя.

Потоковая Генерация: Новый Подход к Динамике Видео
Механизм внимания со скользящим окном (Sliding Window Attention), в сочетании с кэшем ключей и значений (KV Cache), обеспечивает возможность потоковой инференции в реальном времени за счет фокусировки на обработке только недавних кадров. Вместо обработки всей последовательности, модель использует ограниченное окно контекста, что существенно снижает вычислительную сложность и задержку. Кэш KV сохраняет результаты предыдущих вычислений для кадров в окне, избегая повторных вычислений и ускоряя процесс инференции. Размер окна является критическим параметром, определяющим баланс между производительностью и качеством генерации, поскольку он ограничивает объем информации, доступной для текущего кадра. Использование скользящего окна эффективно решает проблему экспоненциального увеличения вычислительных затрат при обработке длинных последовательностей, делая возможным применение моделей диффузии к потоковым данным.
Механизм Attention Sink снижает накопление ошибок в процессе генерации, сохраняя начальные токены на протяжении всей последовательности. Это позволяет модели ссылаться на исходную информацию и корректировать последующие шаги, уменьшая дрифт и повышая согласованность. Однако, сохранение начальных токенов может приводить к феномену «Over-Attention», когда модель чрезмерно фокусируется на них, игнорируя новые входные данные и ограничивая способность к адаптации к изменяющемуся контексту. Увеличение весов внимания к начальным токенам может искажать распределение вероятностей и снижать качество генерируемого контента, особенно при обработке длинных последовательностей.
Метод CausVid представляет собой переформулировку двунаправленной диффузии в задачу причинно-следственного генерирования. Это достигается путем отказа от использования информации из будущих кадров, что устраняет временные зависимости и позволяет генерировать видео последовательно, кадр за кадром. Ключевым элементом является применение дистилляции соответствия распределений ($Distribution Matching Distillation$), которая позволяет модели научиться генерировать кадры, соответствующие распределению реальных видеоданных, без необходимости прямого использования двунаправленной информации. Данный подход позволяет избежать накопления ошибок, свойственного традиционным двунаправленным моделям, и обеспечивает возможность эффективного генерирования видео в режиме реального времени.

Совершенствуя Каузальную Генерацию: От Self-Forcing к Rolling-Forcing
Метод Self-Forcing является развитием подхода каузальной диффузии и направлен на активное снижение расхождения между обучающей и тестовой выборками. В отличие от стандартной диффузии, где процесс генерации начинается с шума, Self-Forcing использует частичные результаты генерации в качестве входных данных для последующих шагов. Это позволяет модели обучаться на более реалистичных данных, приближенных к тем, которые она встретит во время развертывания, что, в свою очередь, повышает устойчивость и качество генерируемого контента. В частности, это снижает зависимость от идеальных условий обучения и повышает способность модели адаптироваться к новым, незнакомым данным.
Метод LongLive расширяет возможности Self-Forcing за счет внедрения кэширования ключей-значений (KV recaching) и потоковой тонкой настройки (stream-based fine-tuning). KV recaching позволяет повторно использовать вычисленные ключи и значения для предыдущих токенов, значительно снижая вычислительные затраты и требования к памяти при генерации длинных последовательностей. Потоковая тонкая настройка, в свою очередь, позволяет модели адаптироваться к новым данным в режиме реального времени, обрабатывая входные данные как непрерывный поток, что повышает эффективность обучения и снижает задержку генерации. Сочетание этих двух техник обеспечивает более быструю и экономичную генерацию по сравнению с традиционными подходами.
Метод Rolling-Forcing совершенствует подход, используемый в Self-Forcing и LongLive, за счет применения совместного шумоподавления (joint denoising) при одновременной обработке нескольких кадров. Вместо последовательной генерации и последующего уточнения каждого кадра, Rolling-Forcing обрабатывает несколько кадров параллельно, используя информацию из всех кадров для улучшения качества каждого из них. Это позволяет снизить накопление ошибок и повысить согласованность между кадрами, что особенно важно для задач генерации видео или последовательностей изображений. Совместное шумоподавление предполагает, что процесс шумоподавления для каждого кадра учитывает информацию из других кадров в пакете, что приводит к более эффективному удалению шума и восстановлению деталей.

Достижение Эффективности и Долгосрочной Согласованности: Влияние на Практику
Разработанный подход, известный как Reward Forcing, представляет собой инновационную структуру для эффективной генерации потокового видео, объединяющую методы EMA-Sink и Re-DMD. Данная комбинация позволила достичь передовых результатов в бенчмарке VBench, демонстрируя показатель в 84.13 балла для 5-секундных видеоклипов и 81.41 балла для 60-секундных. Такие высокие показатели свидетельствуют о значительном прогрессе в области генерации видеоконтента, обеспечивая более быструю и качественную обработку данных, что особенно важно для приложений, требующих потоковой передачи видео в реальном времени. Этот подход открывает новые возможности для создания динамичного и захватывающего визуального контента с минимальными задержками и максимальной эффективностью.
Метод распределенной дистилляции с подкреплением отдает приоритет выборкам, демонстрирующим более динамичное движение. В основе подхода лежит использование Визуально-Языковой Модели для оценки «награды» — то есть, для определения степени сложности и визуальной привлекательности движения в кадре. Этот механизм позволяет модели фокусироваться на генерации видео с реалистичными и сложными движениями, что подтверждается достижением показателя $66.95$ по шкале Dynamic Score на VBench — метрике, оценивающей динамическую согласованность и плавность генерируемого видеопотока. В результате, генерируемые видеоролики отличаются повышенной реалистичностью и большей выразительностью движений, что является ключевым фактором в создании захватывающего визуального контента.
Авторегрессионное диффузионное моделирование, усиленное методом Flow Matching и такими техниками, как Pyramidal-flow, FAR и MAGI-1, эффективно решает проблему высокой вычислительной сложности при генерации длинных видео. Данный подход позволил достичь скорости в 23.1 кадра в секунду ($FPS$), что значительно превосходит показатели существующих систем: SkyReels-V2 уступает в 47.14 раза, а Self-Forcing — в 1.36 раза. Использование этих усовершенствований позволяет создавать более реалистичные и динамичные видеоролики, сохраняя при этом приемлемую скорость обработки и снижая потребность в вычислительных ресурсах.

Будущее Генерации Видео: Эволюция к Реалистичности и Интеллекту
Для достижения большей согласованности и реалистичности генерируемых видео, современные системы всё чаще используют комбинацию методов обучения с подкреплением и продвинутых техник, таких как Flow-GRPO и Direct Preference Optimization. Flow-GRPO, фокусируясь на оптимизации траекторий движения, позволяет создавать более плавные и естественные переходы между кадрами. В свою очередь, Direct Preference Optimization позволяет системе обучаться на основе предпочтений пользователей, напрямую максимизируя субъективное качество видео. Интеграция этих методов с обучением с подкреплением позволяет системе не только генерировать отдельные кадры высокого качества, но и обеспечивать их долгосрочную согласованность во времени, что критически важно для создания убедительного и реалистичного видеоконтента. Такой подход позволяет существенно улучшить восприятие динамики и избежать резких или неестественных переходов, что делает сгенерированное видео более приятным для просмотра и более похожим на реальность.
Для объективной оценки и последовательного улучшения систем генерации видео необходимо проводить всестороннее тестирование с использованием специализированных бенчмарков, таких как VBench. Этот подход позволяет количественно измерить качество генерируемых видеороликов по различным параметрам, включая согласованность кадров, реалистичность и визуальную привлекательность. Особую ценность представляет оценка, осуществляемая продвинутыми мультимодальными моделями, например, Qwen3-VL, способными анализировать видеоконтент и выносить суждения о его качестве, что обеспечивает более объективный и детализированный анализ по сравнению с традиционными метриками. Такой подход не только позволяет отслеживать прогресс в разработке новых алгоритмов, но и выявляет области, требующие дальнейшей оптимизации для достижения фотореалистичного и убедительного видеоконтента.
Достижения в области генерации видео, обусловленные интеграцией передовых алгоритмов и методов оценки, открывают захватывающие перспективы для создания контента, поражающего своей реалистичностью и убедительностью. Благодаря усовершенствованным системам, способным учитывать долгосрочную согласованность и визуальную плавность, становится возможным генерировать видеоролики, которые практически неотличимы от созданных традиционными способами. Данный прогресс не только расширяет границы творческого самовыражения, но и предоставляет инструменты для широкого спектра применений — от кинематографа и рекламы до образовательных материалов и виртуальной реальности, где потребность в высококачественном, сгенерированном контенте постоянно растёт. Возможность автоматизированного создания убедительного видео обещает революционизировать способы повествования и визуальной коммуникации.

Исследование представляет собой элегантное решение задачи генерации длинных видео, где ключевым аспектом является поддержание временной согласованности и реалистичной динамики движения. Подход Reward Forcing, использующий EMA-Sink и Rewarded Distribution Matching Distillation, демонстрирует стремление к гармонии между формой и функцией — каждый элемент системы работает на достижение целостности изображения. Как однажды заметила Фэй-Фэй Ли: «Искусственный интеллект не должен заменять человеческий, а дополнять его». Данное исследование подтверждает эту мысль, предлагая инструмент, который может значительно расширить возможности творческого самовыражения и создания визуального контента, не заменяя, а усиливая человеческий потенциал.
Куда же дальше?
Представленная работа, безусловно, демонстрирует элегантность подхода к генерации видео, однако, как всегда, решение одной задачи неизбежно выявляет новые грани нерешенных проблем. Особое внимание следует уделить не только качеству сгенерированного контента, но и его вычислительной эффективности. Нельзя допустить, чтобы изысканность алгоритма затмевала практическую реализуемость, превращая его в объект академического любопытства, а не инструмент для реальных приложений.
Дальнейшие исследования, вероятно, потребуют более глубокого анализа механизмов согласованности во времени. Достижение истинной кинематографической плавности — это не просто вопрос увеличения частоты кадров, но и тонкое понимание принципов восприятия движения человеком. Иными словами, задача состоит не в том, чтобы имитировать движение, а в том, чтобы предвосхищать его.
Наконец, нельзя игнорировать этический аспект. Генерация реалистичного видео поднимает вопросы о достоверности и манипулировании информацией. Важно помнить, что красота и совершенство алгоритма должны служить не для обмана, а для расширения возможностей творческого самовыражения и познания мира.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.04678.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- LLM: математика — предел возможностей.
- Восполняя пробелы в знаниях: Как языковые модели учатся делать выводы
- Квантовое моделирование турбулентности: новые горизонты и ограничения
- Мыслительный процесс языковых моделей: новый взгляд на рассуждения
- Квантовая оптимизация: Новый алгоритм для точного моделирования молекул
- Квантовый расчёт связей: новый подход к моделированию межмолекулярных взаимодействий
- Почему ваш Steam — патологический лжец, и как мы научили компьютер читать между строк
- Разделяй и властвуй: Новый подход к классификации текстов
- Укрощение Квантового Хаоса: Новый Метод Оценки Управляющих Импульсов
- Квантовый поиск фазовых переходов: новый подход к модели XXZ
2025-12-05 23:11