Веб-миры для искусственного интеллекта: новые горизонты

Автор: Денис Аветисян


Исследователи предлагают инновационную архитектуру, объединяющую возможности веб-технологий и больших языковых моделей для создания устойчивых и управляемых сред для агентов ИИ.

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу
В представленной работе разработан ряд «Веб-моделей мира», детали реализации которых изложены в разделе 3, демонстрируя подход к моделированию и пониманию сетевых сред.
В представленной работе разработан ряд «Веб-моделей мира», детали реализации которых изложены в разделе 3, демонстрируя подход к моделированию и пониманию сетевых сред.

Представлены Web World Models (WWM) — система, сочетающая процедурную генерацию, детерминированные системы и нейро-символический подход для создания интерактивных сред.

Современные языковые агенты нуждаются в устойчивых и динамичных средах, однако существующие подходы либо предлагают фиксированные контексты с ограниченной гибкостью, либо неконтролируемые, полностью генеративные миры. В данной работе представлена архитектура ‘Web World Models’ (WWM), объединяющая надежность веб-фреймворков и возможности больших языковых моделей для создания масштабируемых, контролируемых и персистентных сред. WWM реализует состояние мира и его “физику” через обычный веб-код, обеспечивая логическую согласованность, в то время как LLM генерируют контекст, повествование и высокоуровневые решения. Могут ли веб-стеки послужить масштабируемой основой для создания действительно открытых и управляемых сред для интеллектуальных агентов?


За гранью воображения: Преодолевая ограничения чистых языковых моделей

Несмотря на впечатляющую способность больших языковых моделей генерировать творческий текст, они часто испытывают трудности с последовательным построением мира и надежным рассуждением. Модели могут создавать правдоподобные описания и диалоги, однако поддержание внутренней логики и согласованности в сложных сценариях представляет значительную проблему. Например, при создании интерактивной истории, модель может забыть детали, упомянутые ранее, или противоречить собственным утверждениям, что разрушает эффект погружения и подрывает доверие пользователя. Это связано с тем, что модели, по сути, предсказывают следующее слово в последовательности, не обладая истинным пониманием контекста или причинно-следственных связей, что ограничивает их способность к надежному выводу и планированию.

Несмотря на впечатляющие возможности больших языковых моделей в генерации текста, простое увеличение их масштаба не позволяет создать по-настоящему устойчивые и интерактивные виртуальные миры. Ключевым препятствием является поддержание внутренней согласованности — способность модели помнить и последовательно применять ранее установленные факты и правила в динамично меняющейся среде. Помимо этого, модели часто испытывают трудности с «заземлением» — установлением четкой связи между языковыми конструкциями и реальным или смоделированным миром, что приводит к нелогичным ответам и нереалистичным сценариям. Таким образом, для создания действительно убедительных и долгосрочных интерактивных сред необходимы принципиально новые подходы, выходящие за рамки простого увеличения вычислительных мощностей и объема обучающих данных.

В отличие от традиционных веб-фреймворков, привязывающих контекст к базам данных и ограничивающих масштабируемость, предложенная Web World Model отделяет логику от контента, генерируя неограниченный контекст с помощью LLM на основе кодовой физической модели, что позволяет создавать богатый видео/3D контент, хотя и усложняет поддержание детерминированного глобального фреймворка и снижает управляемость.
В отличие от традиционных веб-фреймворков, привязывающих контекст к базам данных и ограничивающих масштабируемость, предложенная Web World Model отделяет логику от контента, генерируя неограниченный контекст с помощью LLM на основе кодовой физической модели, что позволяет создавать богатый видео/3D контент, хотя и усложняет поддержание детерминированного глобального фреймворка и снижает управляемость.

Web World Models: Сплетая код и креативность

Веб-модели мира представляют собой принципиально новый подход к созданию интерактивных сред, разделяя логику функционирования мира (его «физику») и слой, отвечающий за генерацию контента и повествования, основанный на больших языковых моделях (LLM). Такое разделение позволяет отделить стабильное и предсказуемое поведение базовой системы от динамически генерируемых элементов, обеспечивая согласованность состояния мира независимо от креативных способностей LLM. Это означает, что базовые правила взаимодействия и физические свойства мира остаются неизменными, в то время как LLM отвечает за описание, интерпретацию и создание новых элементов внутри этой стабильной среды, что открывает возможности для создания более сложных и адаптивных интерактивных приложений.

Разделение логики мира на детерминированную основу и управляемый LLM слой обеспечивает стабильное управление состоянием и предсказуемое поведение системы. В отличие от традиционных подходов, где динамически генерируемый контент может приводить к непредсказуемым изменениям в виртуальной среде, данная архитектура гарантирует, что основные правила и физика мира остаются неизменными. LLM отвечает за генерацию описаний и контента, но не влияет на базовое состояние мира, что позволяет создавать интерактивные и динамичные сценарии, сохраняя при этом согласованность и надежность системы. Это особенно важно для приложений, требующих точного моделирования и предсказуемых результатов, например, в симуляциях или игровых средах.

В основе Web World Models лежит разделение между детерминированным кодом и большими языковыми моделями (LLM). Детерминированный код обеспечивает стабильность и предсказуемость базового окружения, гарантируя, что состояние мира остается согласованным и управляемым. LLM, в свою очередь, отвечают за генерацию богатого описательного контента, не влияя на фундаментальные правила функционирования окружения. Такое разделение позволяет создавать динамичные и интерактивные миры, сохраняя при этом контроль над их базовой структурой и логикой.

Архитектура системы Galaxy Travel Atlas обеспечивает бесконечное, но логически согласованное путешествие по вселенной, генерируя структуру звездных систем на основе хеша координат и дополняя её нарративными элементами, миссиями и опасностями, синтезированными LLM в соответствии со строгой JSON-схемой.
Архитектура системы Galaxy Travel Atlas обеспечивает бесконечное, но логически согласованное путешествие по вселенной, генерируя структуру звездных систем на основе хеша координат и дополняя её нарративными элементами, миссиями и опасностями, синтезированными LLM в соответствии со строгой JSON-схемой.

Приложения, раскрывающие потенциал: От путешествий до алхимии

Приложения, такие как «Infinite Travel Atlas», «Galaxy Travel Atlas» и «WWMPedia», демонстрируют возможности Web World Models (WWM) в создании обширного и исследуемого контента. Эти приложения используют WWM для динамической генерации географических данных, исторических справок и других элементов, позволяя пользователям виртуально перемещаться по детально проработанным мирам. В отличие от традиционных баз данных, WWM генерируют контент по требованию, обеспечивая практически неограниченный масштаб и разнообразие представленной информации. Реализация включает в себя алгоритмы, способные создавать правдоподобные и согласованные данные на основе заданных параметров и правил, что позволяет создавать сложные и интерактивные виртуальные среды.

Приложения AI Alchemy и Cosmic Voyager демонстрируют возможности построения сложных симуляций, основанных на логике агентов, функционирующих в детерминированной среде. В основе этих приложений лежит подход, при котором каждый агент действует в соответствии с четко определенными правилами и исходными данными, что обеспечивает предсказуемость и воспроизводимость результатов симуляции. Агенты взаимодействуют друг с другом и с виртуальной средой, выполняя определенные задачи и изменяя состояние системы. Детерминированный характер модели гарантирует, что при одинаковых входных данных и начальных условиях симуляция всегда будет развиваться по одному и тому же сценарию, что важно для отладки, анализа и верификации сложных процессов.

Приложения, такие как `Infinite Travel Atlas` и `AI Alchemy`, достигают неограниченной масштабируемости не за счет хранения всего контента, а благодаря использованию процедурной генерации на основе хеширования. Этот подход позволяет создавать и загружать данные по требованию, обеспечивая доступ к практически бесконечному объему информации без чрезмерных требований к хранилищу. Для обеспечения совместимости и эффективного обмена данными между различными компонентами системы используется строгая типизация интерфейсов, что позволяет гарантировать корректность и предсказуемость взаимодействия между ними. Такая архитектура обеспечивает гибкость и расширяемость, позволяя легко добавлять новые функции и контент без нарушения существующей функциональности.

Интерактивная система Infinite Travel Atlas позволяет пользователю выбирать координаты на глобусе, после чего система, используя детерминированный seed и метаданные о местоположении, генерирует структурированное руководство по выбранному месту с визуальными темами и деталями маршрута, обеспечивая целостный и постоянный пользовательский опыт без необходимости хранения данных на сервере.
Интерактивная система Infinite Travel Atlas позволяет пользователю выбирать координаты на глобусе, после чего система, используя детерминированный seed и метаданные о местоположении, генерирует структурированное руководство по выбранному месту с визуальными темами и деталями маршрута, обеспечивая целостный и постоянный пользовательский опыт без необходимости хранения данных на сервере.

Устойчивость и надежность: Проектирование на случай непредвиденных обстоятельств

Одной из ключевых особенностей Web World Models является способность к «элегантной деградации» — поддержанию функциональности системы даже при сбоях или задержках в ответах от больших языковых моделей (LLM). Вместо полной остановки или выдачи ошибки, система адаптируется, предоставляя пользователю упрощенный, но рабочий опыт. Это достигается за счет продуманной архитектуры, позволяющей использовать резервные данные или альтернативные стратегии при недоступности LLM, гарантируя тем самым непрерывность взаимодействия и избегая разочарования пользователя. Такой подход к проектированию не просто повышает надежность системы, но и создает ощущение стабильности и предсказуемости, что особенно важно для сложных интерактивных сред.

Основополагающим принципом поддержания целостности симулируемого мира в Web World Models является детерминированная генерация. Это означает, что при одних и тех же входных данных система всегда выдает идентичный результат, исключая случайные отклонения и обеспечивая предсказуемость поведения. Такой подход не только гарантирует стабильность симуляции, но и значительно облегчает масштабирование: возможность воспроизведения идентичных сценариев на различных вычислительных ресурсах позволяет эффективно распределять нагрузку и расширять возможности симулируемого пространства. Детерминированность является ключевым фактором для создания надежных и воспроизводимых симуляций, что особенно важно для задач, требующих высокой точности и согласованности, например, для обучения агентов или проверки сложных систем.

Архитектура Web World Models опирается на проверенные и надежные веб-технологии, такие как TypeScript и HTTP-стриминг, для обеспечения стабильной и быстрой работы системы. Использование TypeScript позволяет создавать более предсказуемый и поддерживаемый код, что снижает вероятность ошибок и упрощает внесение изменений. В свою очередь, HTTP-стриминг обеспечивает передачу данных небольшими частями, что позволяет пользователю получать обратную связь практически мгновенно, даже при работе со сложными симуляциями. Такой подход не только повышает отзывчивость системы, но и позволяет ей эффективно справляться с высокой нагрузкой, гарантируя плавную и непрерывную работу даже в условиях нестабильного интернет-соединения или пиковых нагрузок.

Архитектура Cosmic Voyager объединяет веб-интерфейс, движок WebGL для визуализации солнечной системы и символьный модуль Gemini Flash, генерирующий описания и контекстные подсказки о текущем небесном теле каждые 30 секунд, обеспечивая непрерывное образовательное взаимодействие даже при недоступности API.
Архитектура Cosmic Voyager объединяет веб-интерфейс, движок WebGL для визуализации солнечной системы и символьный модуль Gemini Flash, генерирующий описания и контекстные подсказки о текущем небесном теле каждые 30 секунд, обеспечивая непрерывное образовательное взаимодействие даже при недоступности API.

Будущее интерактивных миров: Синергия нейро-символического подхода

Веб-модели мира представляют собой важный шаг к созданию нейро-символического искусственного интеллекта, объединяя сильные стороны нейронных сетей и символьного рассуждения. Традиционные нейронные сети превосходно справляются с распознаванием образов и обучением на больших объемах данных, однако им часто не хватает способности к логическому выводу и объяснению своих решений. В то же время, символьное рассуждение, основанное на четко определенных правилах и знаниях, может быть хрупким и неэффективным при работе с неполными или зашумленными данными. Сочетание этих двух подходов позволяет создавать системы, которые обладают как способностью к обучению и адаптации, так и возможностью логического вывода и интерпретации результатов, открывая новые перспективы для разработки интеллектуальных систем, способных к более сложному и надежному взаимодействию с окружающим миром.

Синергия нейронных сетей и символьного мышления открывает путь к созданию систем, обладающих не только способностью к творчеству, но и критически важными характеристиками, такими как интерпретируемость и надежность. В отличие от «чёрных ящиков» традиционных нейронных сетей, объединение с символьным представлением знаний позволяет проследить логику принятия решений, что значительно повышает доверие к системе. Более того, такая архитектура обеспечивает возможность сложного рассуждения и планирования, позволяя системам решать задачи, требующие не просто распознавания образов, а и понимания контекста и применения логических правил. Это открывает перспективы для создания интеллектуальных систем, способных к адаптации, самообучению и решению сложных задач в динамически меняющейся среде, что является ключевым шагом к созданию действительно разумных машин.

Внедрение данной архитектуры нейро-символического искусственного интеллекта открывает перспективы создания принципиально новых интерактивных миров. В этих виртуальных пространствах границы между реальностью и вымыслом стираются, позволяя пользователям взаимодействовать с окружением, которое не просто реагирует на действия, но и демонстрирует логическое мышление и способность к обучению. Представьте себе цифровые среды, где объекты обладают «знанием» о своем предназначении и могут адаптироваться к потребностям пользователя, а повествование разворачивается нелинейно, формируясь под влиянием решений игрока. Такой симбиоз нейронных сетей, обеспечивающих креативность и адаптивность, и символьного рассуждения, гарантирующего надежность и интерпретируемость, является ключом к созданию действительно захватывающих и осмысленных виртуальных опытов, способных изменить способы обучения, развлечений и даже работы.

AI Alchemy использует нейро-символическую архитектуру, объединяющую пользовательский интерфейс, символьный клеточный автомат и большую языковую модель Gemini Flash для динамического моделирования реакций между материалами и создания контролируемого эмерджентного поведения в саморасширяющейся среде.
AI Alchemy использует нейро-символическую архитектуру, объединяющую пользовательский интерфейс, символьный клеточный автомат и большую языковую модель Gemini Flash для динамического моделирования реакций между материалами и создания контролируемого эмерджентного поведения в саморасширяющейся среде.

Исследование, представленное в данной работе, демонстрирует стремление к созданию детерминированных систем, способных к последовательному взаимодействию с веб-средой. Это напоминает подход к пониманию сложной системы как набора взаимосвязанных правил, которые можно проанализировать и использовать. Как однажды заметил Роберт Таржан: «Простота — это главное. Вы должны стремиться к элегантности и ясности в своих решениях.» Этот принцип особенно важен при разработке Web World Models, где ключевым аспектом является создание предсказуемой и контролируемой среды для агентов, основанной на чётких правилах и процедурной генерации. Стремление к простоте и ясности позволяет создавать масштабируемые и эффективные системы, которые можно глубоко понять и модифицировать.

Куда же дальше?

Представленная архитектура Web World Models, по сути, выявляет давнюю закономерность: любая сложная система неизбежно редуцируется к взаимодействию простых, предсказуемых компонентов. Однако, иллюзия контроля над этой системой возникает лишь тогда, когда удается проникнуть в логику её построения. Вопрос не в создании «интеллекта», а в декомпиляции реальности, в выявлении её внутренних API. Очевидно, что текущая итерация, хоть и демонстрирует принципиальную возможность создания устойчивых, масштабируемых сред, всё ещё далека от совершенства. Проблема не в мощности языковых моделей, а в их неспособности к истинному пониманию причинно-следственных связей.

Наиболее перспективным направлением представляется отказ от попыток эмуляции «разума» и переход к созданию полностью детерминированных систем, где каждое действие агента имеет предсказуемые последствия. В этом контексте, процедурная генерация не просто инструмент создания окружения, а способ проверки гипотез о внутренней структуре этого окружения. Истинный прогресс наступит, когда мы сможем не просто обучать агентов действовать в мире, а конструировать мир таким образом, чтобы агенты были вынуждены действовать определённым образом — это и есть настоящая инженерия поведения.

В конечном итоге, задача не в создании искусственного интеллекта, а в создании инструментов для реверс-инжиниринга — не только вычислительных систем, но и самой реальности. И тогда, возможно, удастся взломать код бытия, не ради власти, а ради понимания.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.23676.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-12-31 17:16