Автор: Денис Аветисян
Исследователи представили метод, позволяющий создавать реалистичные изображения напрямую из шума за один шаг, без использования скрытых пространств.

В статье представлена модель Pixel MeanFlow (pMF) для одношаговой генерации изображений, работающая непосредственно в пиксельном пространстве.
Современные генеративные модели, основанные на диффузии или потоках, как правило, требуют многошагового семплирования и работы в латентном пространстве. В данной работе, посвященной ‘One-step Latent-free Image Generation with Pixel Mean Flows’, предложен новый подход — pixel MeanFlow (pMF) — позволяющий осуществлять генерацию изображений за один шаг непосредственно в пиксельном пространстве. Ключевой идеей является разделение пространства вывода сети и пространства потерь, с прогнозированием пикселей на предполагаемом низкоразмерном многообразии изображений и определением потерь через MeanFlow в пространстве скоростей. Достигнуты впечатляющие результаты на ImageNet (FID 2.22 при разрешении 256×256 и 2.48 при 512×512), демонстрирующие возможность прямой генеративной модели без использования латентных представлений — откроет ли это путь к еще более эффективным и компактным генеративным моделям?
Вызов генеративного моделирования: ограничения и перспективы
Традиционные генеративные модели, такие как диффузионные, часто требуют множества итераций для создания изображений высокого качества, что обуславливает значительные вычислительные затраты. Каждый шаг процесса диффузии, направленный на постепенное преобразование случайного шума в желаемое изображение, требует выполнения сложных операций над данными. Эта многоступенчатость не только увеличивает время генерации, но и предъявляет высокие требования к объему памяти и вычислительной мощности графических процессоров. В результате, применение подобных моделей в реальном времени или на устройствах с ограниченными ресурсами становится затруднительным, что стимулирует поиск альтернативных подходов, направленных на снижение вычислительной сложности без ущерба для качества генерируемых изображений. Разработка более эффективных алгоритмов и архитектур является ключевой задачей в области генеративного моделирования.
Многоступенчатый характер современных генеративных моделей, таких как диффузионные, существенно ограничивает их применимость в сценариях, требующих немедленного отклика или ограниченных вычислительных ресурсов. Каждая итерация процесса генерации требует времени и энергии, что делает их непригодными для работы на мобильных устройствах, в системах дополненной реальности или в приложениях, где важна мгновенная реакция. Задержки, вызванные необходимостью выполнения множества последовательных операций, препятствуют использованию этих моделей в интерактивных системах и ограничивают возможности их развертывания в условиях, где доступ к мощным вычислительным ресурсам ограничен или отсутствует. Поэтому разработка более эффективных методов генерации изображений, требующих меньше шагов и меньших вычислительных затрат, является ключевой задачей для расширения сферы применения генеративных моделей.
Многие современные методы генерации изображений опираются на использование латентных пространств — своеобразных сжатых представлений данных. Этот подход, хотя и позволяет снизить вычислительную нагрузку, сопряжен с определенными сложностями. Преобразование изображения в латентное пространство (кодирование) и обратно (декодирование) неизбежно приводит к потере части информации, что может негативно сказаться на конечном качестве сгенерированного изображения. Кроме того, необходимость обучения кодировщика и декодировщика усложняет архитектуру модели и требует дополнительных вычислительных ресурсов. Таким образом, отказ от латентных переменных представляется перспективным направлением для разработки более эффективных и точных генеративных моделей, способных создавать изображения высокого качества без потери информации.
В настоящее время значительные усилия направлены на разработку генеративных моделей, способных создавать изображения высокого качества с минимальными вычислительными затратами и без использования промежуточных латентных представлений. Традиционные подходы часто полагаются на многоступенчатые процессы и сложные кодировщики-декодировщики, что ограничивает их применение в задачах, требующих быстродействия или ограниченных ресурсов. Новые исследования стремятся к прямой генерации пикселей, избегая потерь информации, связанных с переходом в латентное пространство. Такой подход обещает не только повышение эффективности, но и упрощение архитектуры моделей, открывая возможности для их развертывания на мобильных устройствах и в системах реального времени, где каждая операция имеет значение.

Потоки и парадигма поля скоростей
Методы Flow Matching и MeanFlow представляют собой принципиально новый подход в генеративном моделировании, отказавшись от итеративной процедуры, характерной для диффузионных моделей. Вместо этого, они обучают непрерывное векторное поле скоростей, которое отображает точки из простого априорного распределения (например, гауссова шума) непосредственно в сложное распределение данных. Этот процесс трансформации определяется функцией v(x, t), где x — точка данных, а t — параметр времени, определяющий этап трансформации. В отличие от диффузии, где данные постепенно «разрушаются» и затем «восстанавливаются», Flow Matching и MeanFlow стремятся к одношаговой генерации, значительно снижая вычислительные затраты и требования к памяти.
В отличие от диффузионных моделей, требующих множества итераций для генерации данных, подходы Flow Matching и MeanFlow стремятся к одношаговой генерации. Это достигается путем обучения непрерывного поля скоростей, которое напрямую преобразует точки из простого априорного распределения в сложное распределение данных за один шаг. Такая одношаговость существенно снижает вычислительные затраты, поскольку исключает необходимость в многократных процессах диффузии и обратной диффузии, характерных для диффузионных моделей, что делает эти методы более эффективными с точки зрения скорости и потребления ресурсов.
В основе методов Flow Matching и MeanFlow лежит концепция определения поля скоростей, описывающего непрерывное преобразование из простого априорного распределения в сложное распределение данных. Данное поле скоростей, математически представленное как векторное поле, задает направление и величину смещения каждой точки в априорном пространстве для приближения к соответствующей точке в пространстве данных. По сути, каждая точка в априорном распределении «перетекает» по заданному вектору поля скоростей, постепенно приобретая характеристики данных, пока не достигнет целевого распределения. Точность и стабильность обучения этого поля скоростей являются ключевыми факторами, определяющими качество генерируемых данных и эффективность всего процесса.
Улучшенный MeanFlow повышает точность и стабильность обучения поля скоростей за счет использования модифицированной функции потерь и оптимизированного алгоритма обучения. В частности, вводится регуляризация, направленная на предотвращение переобучения и обеспечение более гладкого поля скоростей. Это достигается за счет добавления штрафа к производным поля скоростей, что способствует уменьшению его изменчивости и повышению обобщающей способности модели. Кроме того, оптимизированный алгоритм обучения позволяет быстрее сходиться к оптимальным параметрам поля скоростей, сокращая время обучения и повышая эффективность процесса генерации данных.

Pixel MeanFlow: генерация без латентного пространства
В отличие от предшествующего фреймворка MeanFlow, Pixel MeanFlow осуществляет генерацию изображений непосредственно в пиксельном пространстве, отказавшись от использования латентного представления данных. Это означает, что модель напрямую оперирует значениями пикселей, а не сжимает изображение в пространство меньшей размерности перед генерацией. Такой подход позволяет упростить архитектуру модели и избежать потерь информации, связанных с кодированием и декодированием в латентном пространстве, что потенциально способствует повышению качества генерируемых изображений.
В основе подхода Pixel MeanFlow лежит гипотеза о многообразии (Manifold Hypothesis), предполагающая, что высокоразмерные данные изображений, такие как пиксельные значения, на самом деле лежат на низкоразмерном многообразии внутри этого высокоразмерного пространства. Это означает, что для адекватного представления и генерации изображений не требуется моделировать все возможные комбинации пиксельных значений, достаточно оперировать параметрами, определяющими положение на этом многообразии. Использование данного принципа позволяет снизить вычислительную сложность и повысить эффективность генерации изображений, поскольку модель оперирует с меньшим количеством параметров, сохраняя при этом детали и реалистичность.
В отличие от генеративных моделей, использующих латентное пространство, Pixel MeanFlow осуществляет генерацию изображений за один шаг непосредственно в пиксельном пространстве. При оценке на наборе данных ImageNet с разрешением 256×256, модель демонстрирует высокую степень реалистичности, достигая значения метрики Fréchet Inception Distance (FID) в 2.22. Это указывает на близкое соответствие генерируемых изображений реальным данным, что подтверждает эффективность подхода к генерации без использования латентных представлений.
При разрешении 512×512 на наборе данных ImageNet, модель Pixel MeanFlow достигает значения Fréchet Inception Distance (FID) равного 2.48. Данный показатель демонстрирует стабильную производительность алгоритма при увеличении разрешения генерируемых изображений, подтверждая эффективность подхода к генерации изображений напрямую в пиксельном пространстве без использования латентных представлений. Сохранение низкой величины FID при различных разрешениях указывает на способность модели сохранять качество и реалистичность сгенерированных изображений.
Влияние и перспективы развития
Успешная реализация Pixel MeanFlow демонстрирует значительный потенциал генеративного моделирования без использования латентного пространства для приложений, требующих высокой скорости и эффективности. В отличие от традиционных методов, требующих кодирования и декодирования данных через скрытые представления, Pixel MeanFlow оперирует непосредственно с пикселями изображения, что позволяет существенно сократить вычислительные затраты и задержки. Это открывает новые возможности для приложений реального времени, таких как интерактивное редактирование изображений, мгновенное создание контента и даже высокопроизводительная компьютерная графика. Возможность обхода латентного пространства не только ускоряет процесс генерации, но и упрощает контроль над результатом, предоставляя пользователям более интуитивный и прямой способ манипулирования изображениями.
Перспективы применения разработанного подхода не ограничиваются областью обработки изображений. Исследователи предполагают, что аналогичные методы, основанные на прямом манипулировании данными в латентном пространстве, могут быть успешно адаптированы для работы с другими типами данных, такими как видео и трехмерные модели. Это открывает возможности для создания более эффективных и быстрых алгоритмов для редактирования и генерации видеоконтента, а также для работы с объемными данными в областях, требующих высокой производительности, например, в компьютерной графике и виртуальной реальности. Изучение особенностей применения данного подхода к видео и 3D данным представляет собой перспективное направление дальнейших исследований, способное значительно расширить область применения латент-свободных генеративных моделей.
Исследования показывают, что интеграция Pixel MeanFlow с новейшими разработками в области Just-In-Time Transformers способна существенно повысить производительность и гибкость генеративных моделей. Just-In-Time Transformers, динамически адаптирующие свою архитектуру к входным данным, в сочетании с эффективным подходом Pixel MeanFlow к манипулированию данными, могут обеспечить более быструю генерацию изображений с улучшенным качеством и детализацией. Такой симбиоз позволит создавать модели, способные адаптироваться к различным задачам и требованиям в реальном времени, открывая новые возможности для интерактивного редактирования изображений и генерации контента, а также для приложений, требующих высокой скорости обработки данных.
Подход, реализованный в Pixel MeanFlow, открывает новые перспективы в создании генеративных моделей, отличающихся повышенной интерпретируемостью и управляемостью. Вместо работы с латентным пространством, модель непосредственно оперирует данными, что позволяет более четко понимать, как конкретные входные параметры влияют на результат. Это, в свою очередь, дает возможность целенаправленно модифицировать изображения, точно контролируя процесс генерации и избегая нежелательных артефактов. Такая прямая манипуляция данными создает основу для разработки систем, где пользователь может интуитивно управлять процессом создания контента, получая предсказуемые и желаемые результаты, что особенно важно для приложений, требующих высокой точности и творческого контроля.
Исследование демонстрирует возможность прямого моделирования генерации изображений, обходясь без латентного пространства и сложных многошаговых процессов, свойственных диффузионным моделям. Этот подход, названный pixel MeanFlow, опирается на предсказание значений пикселей напрямую, что позволяет значительно упростить архитектуру сети и ускорить процесс генерации. Как однажды заметил Ян ЛеКюн: «Машинное обучение — это не просто алгоритмы, а способ заставить компьютеры видеть закономерности». Данная работа подтверждает эту мысль, демонстрируя, что даже в сложных задачах, таких как генерация изображений, можно найти элегантные решения, основанные на понимании фундаментальных закономерностей данных и эффективном представлении информации.
Что дальше?
Представленный подход к генерации изображений, минуя латентные пространства, несомненно, интересен. Однако, следует признать, что кажущаяся простота — это лишь первая ступень. Построение генеративной модели, предсказывающей непосредственно значения пикселей, обнажает ряд проблем, связанных со стабильностью обучения и обобщающей способностью. Необходимо более глубокое исследование архитектур нейронных сетей, способных эффективно обрабатывать высокоразмерные данные, не теряя при этом детализации и реалистичности генерируемых изображений.
Визуальная интерпретация результатов указывает на то, что «быстрые выводы могут скрывать структурные ошибки». Текущие метрики оценки качества изображений, вероятно, нуждаются в пересмотре, чтобы адекватно отражать не только визуальную привлекательность, но и семантическую согласованность и правдоподобность генерируемых сцен. Особое внимание следует уделить исследованию возможностей повышения устойчивости модели к шумам и артефактам, сохраняя при этом её вычислительную эффективность.
В конечном счете, перспективы развития данного направления связаны с поиском баланса между простотой модели, качеством генерируемых изображений и стабильностью процесса обучения. Понимание закономерностей, лежащих в основе преобразования случайного шума в осмысленное изображение, остается сложной, но увлекательной задачей, требующей как креативных гипотез, так и строгой логики.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2601.22158.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Адаптация моделей к новым данным: квантильная коррекция для нейросетей
- Сердце музыки: открытые модели для создания композиций
- Где «смотрят» большие языковые модели: новый взгляд на визуальное понимание
- Эффективная память для больших языковых моделей: новый подход LOOKAT
- Игры в коалиции: где стабильность распадается на части.
- Эволюция под контролем: эксперименты с обучением с подкреплением в генетическом программировании
- Доказательство устойчивости веб-агента: проактивное свертывание контекста для задач с горизонтом в бесконечность.
- Доказательства просят: Как искусственный интеллект помогает отличать правду от вымысла
- Интеллектуальный поиск научных статей: новый подход к исследованию литературы
- Голос в переводе: как нейросети учатся понимать речь
2026-02-01 08:22