Автор: Денис Аветисян
Исследователи предлагают новый метод обучения моделей, позволяющий им эффективно искать видео по различным запросам и в разных областях.

В статье представлена новая методика, включающая синтетический набор данных UVRD, бенчмарк UVRB и алгоритм обучения GVE для создания универсальных видео-встраиваний.
Существующая парадигма поиска видео характеризуется узкой специализацией и ограниченностью данных, препятствующей обобщению моделей. В работе ‘Towards Universal Video Retrieval: Generalizing Video Embedding via Synthesized Multimodal Pyramid Curriculum’ предложен комплексный подход, включающий новый бенчмарк (UVRB), масштабный синтетический набор данных (UVRD) и учебный план на основе пирамиды модальностей для обучения универсального видео-эмбеддинга (GVE). Полученные результаты демонстрируют превосходство GVE в задачах zero-shot обобщения и выявляют недостатки существующих бенчмарков в оценке реальной способности к обобщению. Сможем ли мы преодолеть ограничения текущих подходов и приблизиться к созданию поисковых систем видео, способных понимать и извлекать информацию из любого видеоконтента?
Преодолевая Семантическую Сложность Видео
Традиционные методы поиска видео, основанные на разработанных вручную признаках или моделях с ограниченной ёмкостью, не способны эффективно обрабатывать семантическую сложность видеоконтента. Существующие подходы, такие как CLIP, демонстрируют недостаточную глубину рассуждений для тонкого понимания видео. Эффективный поиск требует не только распознавания объектов, но и понимания их взаимосвязей и намерений, что определяет масштабируемость алгоритма.

Разработка эффективных систем поиска видео требует не только распознавания объектов и действий, но и понимания их взаимосвязей и намерений.
Мультимодальные Модели как Основа Встраиваний Видео
В качестве основной архитектуры для представления видеоконтента используются мультимодальные большие языковые модели (MLLM). Этот подход позволяет преодолеть ограничения традиционных методов и перейти к более семантическому пониманию видеоматериалов. MLLM объединяют визуальную и текстовую информацию, обеспечивая анализ видео с учётом контекста и взаимосвязей между кадрами. Архитектура GVE представляет собой модель встраивания, в которой дообучается только LLM-часть, принимающая мультимодальные элементы и выводящая высокоразмерный вектор.

Использование MLLM позволяет создавать гибкие и эффективные системы анализа видео для широкого спектра задач.
V-SynFlow: Синтез Данных для Надежного Обучения
Разработан V-SynFlow – многоступенчатый рабочий процесс синтеза данных для генерации крупномасштабного, высококачественного обучающего набора данных. В рамках данного процесса создан Universal Video Retrieval Dataset (UVRD), адаптированный для обучения многомодальной модели (MLLM), используемой в качестве видео-эмбеддера.

Результаты экспериментов показали, что использование UVRD позволило добиться улучшения производительности на 27% в задаче composed (CMP) по сравнению с базовыми моделями.
Пирамида Модальностей и GVE: Прогрессивное Обучение и Производительность
Для обучения модели, способной к расширенному извлечению информации из видео, была разработана методика обучения на основе пирамиды модальностей (Modality Pyramid). Данный подход представляет собой учебный план, направляющий модель от выполнения атомарных визуальных задач к комплексному рассуждению о видео-событиях. В рамках данной методики был обучен General Video Embedder (GVE) – MLLM-базированная модель для продвинутого извлечения информации из видео.
На бенчмарке UVRB модель GVE достигла среднего балла 0.573 по всем наборам данных и 0.600 по категориям задач, превосходя предыдущие методы на 6.5%–7.3%, а использование учебного плана на основе пирамиды модальностей обеспечивает дополнительный прирост производительности в 1.8%–3.1%.

Данная работа демонстрирует стремление к созданию универсальной системы поиска видео, что требует не только большого объема данных, но и строгого математического подхода к обучению моделей. Как отметил Эндрю Ын: “Оптимизация без анализа — это самообман и ловушка для неосторожного разработчика.” В контексте представленного исследования, синтез данных и использование curriculum learning — это попытка структурировать процесс обучения, выявляя и устраняя недостатки в данных и алгоритмах. Создание benchmark UVRB и датасета UVRD подчеркивает необходимость проверки моделей не только на тестовых данных, но и на их способности к обобщению и адаптации к различным задачам и доменам, что соответствует принципам математической чистоты и доказательности алгоритмов.
Что впереди?
Представленная работа, безусловно, является шагом к созданию универсальной системы извлечения видео, однако иллюзия полного охвата всегда обманчива. Синтез данных, хоть и элегантен в своей логике, не может полностью воспроизвести хаос и непредсказуемость реального мира. В конечном счете, любой синтезированный набор данных является лишь аппроксимацией, а значит, и полученные эмбеддинги будут нести в себе отпечаток этой искусственности.
Будущие исследования должны сосредоточиться на преодолении этой искусственной природы. Необходимо искать способы интеграции синтезированных данных с данными из реального мира, возможно, используя методы активного обучения, которые позволят модели самостоятельно определять наиболее информативные примеры для обучения. Кроме того, представляется важным исследовать более сложные архитектуры эмбеддингов, способные улавливать тонкие семантические различия, которые могут быть упущены в текущих моделях.
В конечном счете, истинный критерий успеха – это не достижение высоких результатов на синтетических бенчмарках, а способность модели к адаптации и обобщению в новых, непредсказуемых сценариях. Простота и математическая строгость алгоритма остаются краеугольным камнем, а стремление к «универсальности» должно уравновешиваться признанием неизбежной сложности окружающего мира.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2510.27571.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Виртуальная примерка без границ: EVTAR учится у образов
- Искусственный интеллект и рефакторинг кода: что пока умеют AI-агенты?
- Почему ваш Steam — патологический лжец, и как мы научили компьютер читать между строк
- Квантовый скачок из Андхра-Прадеш: что это значит?
- Восполняя пробелы в знаниях: Как языковые модели учатся делать выводы
- Память как основа разума: новый подход к генерации ответов
- Разделяй и властвуй: Новый подход к классификации текстов
- Симметрия в квантовом машинном обучении: поиск оптимального баланса
- Квантовый прыжок: сможем ли мы наконец разгадать тайну сворачивания белков?
- Эмоциональный отпечаток: Как мы научили ИИ читать душу (и почему рейтинги вам врут)
2025-11-05 00:05