Автор: Денис Аветисян
Новая модель искусственного интеллекта позволяет создавать правдоподобные симуляции, предсказывая долгосрочные последствия действий в виртуальном пространстве.

PAN – это универсальная модель мира, использующая генеративное латентное предсказание и диффузионные трансформаторы для достижения высокоточной интерактивной симуляции и причинно-следственного анализа.
Несмотря на успехи в генерации реалистичных видео, существующие модели часто не способны к причинно-следственному моделированию и долгосрочному предсказанию развития событий. В данной работе представлена система ‘PAN: A World Model for General, Interactable, and Long-Horizon World Simulation’, предназначенная для создания универсальной, интерактивной и долгосрочной модели мира, способной предсказывать будущие состояния окружающей среды на основе истории и языковых команд. PAN использует архитектуру генеративного латентного предсказания с диффузионными преобразователями, объединяя возможности логического вывода в латентном пространстве с реалистичной визуализацией динамики мира. Сможет ли подобный подход приблизить нас к созданию действительно интеллектуальных агентов, способных к планированию и рассуждению в сложных, меняющихся условиях?
Иллюзия Реальности: К Необходимости Моделирования Мира
Традиционный анализ видеоматериалов зачастую ограничивается пассивным восприятием визуальной информации, что препятствует возможности предсказания будущих событий или активного взаимодействия с окружающей средой. Вместо того чтобы понимать динамику происходящего и прогнозировать развитие ситуации, существующие методы, как правило, просто фиксируют то, что уже произошло. Это создает значительные ограничения для искусственного интеллекта, стремящегося к автономности и способности принимать решения в реальном времени. Отсутствие прогностических возможностей лишает системы способности планировать действия, адаптироваться к изменяющимся условиям и эффективно функционировать в сложных и непредсказуемых ситуациях, что существенно снижает ее полезность в практических приложениях.
Для агентов, способных действовать и адаптироваться в сложных условиях, критически важной является возможность точного моделирования окружающей среды. Создание так называемой “мировой модели” позволяет не просто воспринимать текущую ситуацию, но и предсказывать последствия различных действий, планировать будущие шаги и эффективно решать поставленные задачи. Представьте, что робот, оснащенный подобной моделью, может заранее просчитать траекторию движения, избегая препятствий, или оценить, как изменится состояние объекта при определенном воздействии. Эта способность к прогнозированию и планированию, основанная на внутренней симуляции мира, является ключевым шагом к созданию по-настоящему автономных и интеллектуальных систем, способных к гибкому и осознанному взаимодействию с окружающим пространством. По сути, мировая модель служит своего рода «внутренним театром», где агент может проигрывать различные сценарии, прежде чем предпринимать реальные действия.
Современные методы построения моделей мира сталкиваются с серьезными трудностями в достижении баланса между реалистичностью симуляции, вычислительной эффективностью и способностью к долгосрочному прогнозированию. Стремление к высокой детализации и точности часто приводит к экспоненциальному росту вычислительных затрат, делая модели непрактичными для использования в реальном времени или в сложных интерактивных сценариях. В то же время, упрощение моделей для повышения скорости работы неизбежно снижает их способность адекватно отражать реальную динамику окружающей среды, ограничивая возможности агентов в планировании и адаптации к изменяющимся условиям. Таким образом, преодоление этого трилеммы – достижение оптимального компромисса между точностью, скоростью и дальновидностью – является ключевой задачей для развития по-настоящему интерактивного искусственного интеллекта, способного не только воспринимать мир, но и предвидеть его развитие и эффективно действовать в нем.

PAN World Model: Генеративное Предсказание Латентного Пространства
Модель PAN World использует подход генеративного предсказания латентного пространства (GLP) для объединения обучения как в латентном, так и в наблюдаемом пространствах. GLP позволяет модели строить внутреннее представление мира, прогнозируя будущие состояния на основе текущих и предпринятых действий. Это объединение обеспечивает гибкость в построении симуляций, позволяя модели обучаться и взаимодействовать с виртуальной средой, используя как сжатые латентные представления, так и непосредственные наблюдения. Такой подход позволяет эффективно моделировать сложные динамические системы и адаптироваться к различным задачам, требующим планирования и прогнозирования.
Авторегрессионный каркас мировой модели является ключевым компонентом, отвечающим за прогнозирование будущих латентных состояний на основе предыдущих состояний и действий агента. Этот каркас функционирует как динамический движок симуляции, последовательно предсказывая следующее латентное состояние $s_t$ на основе предыдущего состояния $s_{t-1}$ и предпринятого действия $a_t$. Прогнозирование осуществляется посредством обучения на временных рядах латентных представлений, что позволяет модели предсказывать эволюцию среды без необходимости повторной обработки исходных наблюдений. Точность прогнозирования латентных состояний напрямую влияет на реалистичность и эффективность симуляции, поскольку определяет, насколько адекватно модель представляет динамику мира.
Модель использует Vision Encoder для преобразования необработанных визуальных данных в сжатое латентное представление. Этот процесс позволяет значительно снизить вычислительные затраты и требования к памяти, поскольку работа с латентным пространством требует меньше ресурсов, чем обработка исходных изображений. Сжатие достигается за счет уменьшения размерности входных данных, при этом сохраняется наиболее важная информация, необходимая для последующих этапов моделирования и предсказания. Эффективность Vision Encoder напрямую влияет на общую производительность системы, определяя баланс между степенью сжатия и сохранением релевантных деталей изображения.

Визуализация Симулированного Мира: Видео Диффузия
Видео Декодер реконструирует кадры на основе латентных состояний, предсказанных PAN World Model, формируя визуальный вывод симуляции. Этот процесс заключается в преобразовании абстрактного представления мира, полученного от модели, в конкретные изображения, которые воспринимает пользователь. Декодер принимает вектор латентного состояния, представляющий текущее состояние симулируемой среды, и генерирует соответствующий кадр видео. Таким образом, он служит мостом между внутренним представлением мира в модели и его визуализацией, обеспечивая возможность наблюдения и анализа симулируемых сценариев.
В основе декодера видео Diffusion лежит Diffusion Transformer (DiT) – авторегрессионная модель, известная своими возможностями в области генерации видео. DiT использует последовательное прогнозирование, формируя каждый кадр на основе предыдущих, что позволяет достичь высокого качества реконструкции визуальных данных. Авторегрессионный подход обеспечивает детализированное и реалистичное восстановление изображения, поскольку модель учитывает временную зависимость между кадрами, что критически важно для создания правдоподобных видеопоследовательностей. Архитектура DiT оптимизирована для эффективной обработки больших объемов данных, необходимых для генерации видео высокого разрешения.
Для обеспечения временной согласованности и снижения артефактов в длительных симуляциях используется механизм Causal Swin-DPM. Данный механизм базируется на применении причинно-следственного внимания (causal attention) к видеофрагментам (chunks). Разбиение симуляции на фрагменты позволяет ограничить область внимания модели, предотвращая распространение ошибок во времени и улучшая стабильность реконструкции изображения. Причинно-следственная архитектура гарантирует, что при реконструкции каждого кадра учитываются только предыдущие кадры, что исключает «заглядывание в будущее» и обеспечивает физически правдоподобную динамику симуляции. Использование Swin Transformer в структуре DPM позволяет эффективно обрабатывать длинные последовательности видеофрагментов, сохраняя при этом вычислительную эффективность.

Оценка и Валидация Симулятивных Рассуждений
Крайне важна точность симуляции действий, поэтому оценка модели проводилась с использованием метрик, фокусирующихся на предсказании последствий совершаемых ею действий. В результате, достигнута ведущая среди моделей с открытым исходным кодом точность симуляции действий – 70.3%. Данный показатель свидетельствует о способности модели достоверно моделировать изменения в окружающей среде в ответ на различные действия, что является ключевым фактором для реалистичности и эффективности симуляции. Высокая точность симуляции действий позволяет создавать более правдоподобные и полезные виртуальные среды, способствуя развитию и тестированию алгоритмов искусственного интеллекта в различных областях.
Ключевым показателем оценки модели является способность к прогнозированию на длительные временные горизонты. Данный критерий позволяет установить, насколько последовательно модель предсказывает развитие событий и последствия действий в отдаленной перспективе. Оценка долгосрочного прогнозирования имеет решающее значение для создания реалистичных и правдоподобных симуляций, поскольку позволяет избежать нелогичных или противоречивых результатов в процессе моделирования. Способность поддерживать когерентность предсказаний на протяжении длительного времени напрямую влияет на надежность и полезность модели в задачах планирования, прогнозирования и принятия решений, особенно в сложных динамических средах.
Для количественной оценки временной согласованности генерируемого видео используется метод оптического потока, позволяющий гарантировать плавность и реалистичность движения в смоделированной среде. Исследования показали значительное улучшение показателей согласованности симуляции – до 64.1%, а также плавности переходов – 53.6%, по сравнению с базовыми моделями. В результате, наблюдается увеличение успешности выполнения задач как в условиях открытого планирования (на 26.7%), так и структурированного планирования (на 23.4%), что свидетельствует о повышении надежности и эффективности симулятивных рассуждений.
Разработчики, как всегда, стремятся к идеалу – созданию всеобъемлющей модели мира. PAN, с её генеративным латентным предсказанием и диффузионными трансформерами, кажется шагом в этом направлении. Однако, как показывает практика, любая, даже самая элегантная архитектура, рано или поздно столкнётся с суровой реальностью продакшена. Эндрю Ын однажды заметил: «Лучший способ узнать, что работает, — это запустить это в производство». И это чистая правда. Модель может демонстрировать впечатляющие результаты на демонстрационных роликах, но только реальные пользователи и непредсказуемые сценарии использования выявляют истинные недостатки и ограничения. PAN – это интересная попытка, но, вероятно, через пару месяцев появятся сообщения об ошибках и необходимости патчей. В конце концов, всё новое – это старое, только с другим именем и теми же багами.
Что дальше?
Представленная работа, безусловно, добавляет ещё один слой сложности в бесконечную гонку за «идеальной» моделью мира. Заманчиво говорить о долгосрочном предсказании и причинно-следственных связях, однако история помнит немало архитектур, обещавших нечто подобное. Нейронные сети, как известно, отлично умеют экстраполировать существующие данные, но сталкиваются с трудностями, когда реальность вносит коррективы. Вполне вероятно, что элегантная схема генеративного латентного предсказания и диффузионные трансформаторы столкнутся с теми же проблемами, что и их предшественники – с непредсказуемостью реального мира и необходимостью обработки неполных или противоречивых данных.
Очевидно, что настоящим вызовом остаётся не столько создание модели, способной генерировать правдоподобные симуляции, сколько обеспечение её надежности и устойчивости к «враждебным» данным. Если тесты показывают только зелёный свет, это, как правило, означает, что они проверяют лишь собственную валидность. Вероятно, следующие шаги будут связаны с разработкой более robustных методов оценки и верификации, а также с интеграцией механизмов, позволяющих модели адаптироваться к меняющимся условиям и исправлять собственные ошибки. Иначе говоря, мы увидим ещё больше слоёв абстракции поверх абстракции.
Заявленная мультимодальность, безусловно, важна, но не стоит забывать, что обработка разнородных данных – это всегда компромисс. Вполне возможно, что для достижения действительно высокой точности потребуется вернуться к более узкоспециализированным моделям, зато оптимизированным для конкретных задач. В конечном итоге, «универсальность» часто оборачивается средней производительностью. Или, как уже было в 2012-м, — просто очередным красивым словом.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2511.09057.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- LLM: математика — предел возможностей.
- Кандинский 5.0: Искусство генерации изображений и видео
- Волны под контролем: Ускорение моделирования материалов с дефектами
- Квантовые симуляторы: Преодолевая ограничения памяти
- Искусственный интеллект и рефакторинг кода: что пока умеют AI-агенты?
- Квантовая симуляция без издержек: новый подход к динамике открытых систем
- Квантовое моделирование затухающих волн: новый подход к точности и эффективности
- Архитектура фермента: от генерации каркаса к адресной каталитической эффективности.
- Белки в коде: от структуры к динамике
- Квантовая активность: моделирование диссипации в активных системах
2025-11-15 20:37