Навыки, которые учатся: Эволюция программных сетей умений

Автор: Денис Аветисян


В новой работе представлена концепция динамически развивающихся библиотек навыков для автономных агентов, позволяющая им эффективно осваивать и комбинировать умения в сложных условиях.

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу
В рамках предложенной структуры Программируемой Сети Навыков (PSN) агент поддерживает сеть навыков <span class="katex-eq" data-katex-display="false">\mathcal{N}\_{t}</span>, где гибридный планировщик отбирает или синтезирует навыки, а PSN-менеджер осуществляет их выполнение, при этом оптимизатор навыков выполняет кредитное назначение на основе трассировки при неудаче, а онлайн-рефакторинг реструктурирует сеть при успехе, что индуцирует динамику обучения, аналогичную обучению нейронных сетей: локализация ошибок как обратное распространение, оценка зрелости как планирование скорости обучения и рефакторинг как поиск архитектуры.
В рамках предложенной структуры Программируемой Сети Навыков (PSN) агент поддерживает сеть навыков \mathcal{N}\_{t}, где гибридный планировщик отбирает или синтезирует навыки, а PSN-менеджер осуществляет их выполнение, при этом оптимизатор навыков выполняет кредитное назначение на основе трассировки при неудаче, а онлайн-рефакторинг реструктурирует сеть при успехе, что индуцирует динамику обучения, аналогичную обучению нейронных сетей: локализация ошибок как обратное распространение, оценка зрелости как планирование скорости обучения и рефакторинг как поиск архитектуры.

Исследование предлагает Programmatic Skill Networks (PSN) — фреймворк для непрерывного обучения, вдохновленный принципами композиции навыков и обучением нейронных сетей.

Несмотря на значительные успехи в области обучения с подкреплением, создание агентов, способных к непрерывному приобретению и адаптации навыков в открытых средах, остается сложной задачей. В статье ‘Evolving Programmatic Skill Networks’ представлена новая концепция — Программатические Сети Навыков (PSN) — фреймворк, позволяющий агентам конструировать, совершенствовать и повторно использовать расширяющуюся библиотеку исполняемых навыков, представленных в виде композиционных символьных программ. Ключевым нововведением является аналогия между композицией навыков и обучением нейронных сетей, обеспечивающая надежное и эффективное обучение. Не приведет ли это к созданию более гибких и адаптивных интеллектуальных систем, способных решать широкий спектр задач в динамично меняющейся среде?


Предел масштабирования: Где заканчивается традиционный ИИ

Несмотря на впечатляющие успехи в решении узкоспециализированных задач, современные системы искусственного интеллекта демонстрируют ограниченные возможности при столкновении со сложными, композиционными проблемами, требующими надёжного логического мышления. Например, даже самые продвинутые модели часто терпят неудачу при решении задач, включающих комбинацию нескольких простых операций, требующих последовательного применения логических правил или понимания причинно-следственных связей. Это связано с тем, что текущие архитектуры, как правило, ориентированы на распознавание паттернов и статистическое моделирование, а не на построение абстрактных представлений и выполнение дедуктивных умозаключений. В результате, системы испытывают трудности с обобщением полученных знаний на новые, незнакомые ситуации, что существенно ограничивает их применимость в реальном мире и подчеркивает необходимость разработки принципиально новых подходов к созданию искусственного интеллекта.

Несмотря на впечатляющий прогресс в области искусственного интеллекта, простое увеличение масштаба вычислительных ресурсов и объемов данных не приведет к созданию действительно общего интеллекта. Исследования показывают, что существующие архитектуры, даже при экспоненциальном росте мощности, сталкиваются с принципиальными ограничениями в решении сложных, многоуровневых задач, требующих гибкости и адаптивности. Для достижения качественно нового уровня необходимо переосмысление базовых принципов построения ИИ, переход от “глубокого обучения” к системам, способным к абстрактному мышлению, логическому выводу и эффективному представлению знаний. Речь идет о разработке принципиально новых архитектур, имитирующих когнитивные способности человека, а не о простом увеличении скорости обработки информации.

Современные методы искусственного интеллекта зачастую страдают от недостатка явного представления знаний и логики управления процессами. Это означает, что системы не «понимают» принципы, лежащие в основе решаемых задач, а скорее оперируют статистическими закономерностями, выявленными в больших объемах данных. Отсутствие четкой структуры знаний и контроля затрудняет адаптацию к новым, незнакомым ситуациям и делает объяснение принятых решений практически невозможным. В результате, даже сложные алгоритмы могут давать непредсказуемые результаты, а процесс их отладки и улучшения становится крайне трудоемким. Разработка систем с более прозрачной структурой знаний и управления является ключевым шагом к созданию действительно интеллектуальных и надежных искусственных систем.

Устранение дублирования логики в сложных навыках путем вызова существующих повторно используемых компонентов позволяет сохранить функциональность и одновременно уменьшить избыточность.
Устранение дублирования логики в сложных навыках путем вызова существующих повторно используемых компонентов позволяет сохранить функциональность и одновременно уменьшить избыточность.

Программируемая сеть навыков: Эволюция интеллекта

Предлагается Программная Сеть Навыков (Programmatic Skill Network) — фреймворк для непрерывной эволюции библиотек навыков у воплощенных агентов. Данная архитектура обеспечивает ускоренное приобретение новых навыков и улучшенную обобщающую способность за счет динамического формирования и перекомбинации существующих навыков. В рамках фреймворка, навыки представлены в виде символьных программ с явным управлением потоком, что позволяет агенту адаптироваться к изменяющимся условиям и эффективно решать сложные задачи в различных средах, включая, например, Minecraft.

Навыки в данной архитектуре представлены в виде символьных программ с четко определенным потоком управления, предусловиями и постусловиями. Это обеспечивает модульность, позволяя легко комбинировать и повторно использовать отдельные компоненты навыков. Явное указание предусловий (условий, которые должны быть выполнены для запуска навыка) и постусловий (результата выполнения навыка) значительно повышает интерпретируемость, облегчая анализ и отладку поведения агента. Такое представление позволяет системе понимать, какие условия необходимы для успешного выполнения навыка и какие изменения в окружающей среде он производит, что критически важно для планирования и адаптации в сложных ситуациях.

Архитектура позволяет динамически комбинировать навыки для решения сложных задач, что способствует обобщению и адаптации агента. В рамках данной системы, сложные действия формируются путем последовательного или параллельного соединения базовых навыков, определяемых как символьные программы с четко заданными предусловиями и постусловиями. Такой подход позволяет агенту эффективно решать новые задачи, комбинируя существующие навыки, вместо необходимости обучения с нуля. Эксперименты, проведенные в среде Minecraft, продемонстрировали превосходство данной архитектуры над традиционными подходами, проявляющееся в более быстрой адаптации к изменяющимся условиям и повышении общей эффективности выполнения задач.

В процессе обучения, стратегия PSN (Create New Skills) эффективно переиспользует и оптимизирует существующие навыки, поддерживая компактный набор, в отличие от базовых моделей, которые синтезируют новое умение для каждой задачи.
В процессе обучения, стратегия PSN (Create New Skills) эффективно переиспользует и оптимизирует существующие навыки, поддерживая компактный набор, в отличие от базовых моделей, которые синтезируют новое умение для каждой задачи.

Локализация неисправностей: Анализ трасс выполнения

Механизм Reflect обеспечивает локализацию неисправностей путём анализа трасс выполнения. Данный анализ позволяет определить вклад отдельных навыков (skill composition) в успешное или неуспешное выполнение задачи, что выражается в присвоении «кредитов» (credit assignment) каждому навыку. Это позволяет точно определить, какие компоненты системы нуждаются в корректировке или переобучении при возникновении ошибок, а также оценить их относительную важность в общей архитектуре. Фактически, механизм отслеживает последовательность активации навыков в ходе выполнения задачи и, основываясь на конечном результате, перераспределяет «кредиты» между ними, выявляя проблемные участки.

Анализ трасс выполнения (Execution Trace Analysis) является ключевым этапом выявления ошибок и оптимизации производительности системы. Данный процесс включает в себя детальное изучение последовательности операций, выполненных системой, для обнаружения узких мест, неэффективного использования ресурсов и потенциальных источников ошибок. На основе результатов анализа формируются рекомендации по модификации архитектуры сети и алгоритмов обучения, направленные на улучшение скорости работы и повышение надежности системы. Полученные данные используются для итеративного уточнения модели, что позволяет постепенно повышать её эффективность и поддерживать приобретенные навыки.

Модуль рефакторинга выполняет реорганизацию структуры нейронной сети с целью повышения эффективности и удобства поддержки. Для обеспечения безопасности структурных изменений применяется механизм Rollback Validation, который позволяет откатить изменения в случае ухудшения производительности или потери ранее приобретенных навыков. Практические испытания показали, что данный механизм обеспечивает сохранение освоенных ранее умений при проведении рефакторинга, что подтверждает надежность и стабильность системы.

Разнообразие специализированных навыков указывает на отсутствие более общей абстракции, которую можно явно синтезировать и повторно использовать.
Разнообразие специализированных навыков указывает на отсутствие более общей абстракции, которую можно явно синтезировать и повторно использовать.

Адаптивный интеллект: Стабильность и пластичность

Механизм MaturityAwareStabilization представляет собой инновационный подход к управлению обучением, позволяющий системе динамически адаптировать частоту обновления навыков в зависимости от их надёжности. Вместо фиксированной скорости обучения, система оценивает стабильность каждого навыка и, основываясь на этой оценке, корректирует частоту его модификации. Более надёжные навыки обновляются реже, обеспечивая стабильность и предотвращая нежелательные изменения, в то время как менее стабильные навыки подвергаются более частым обновлениям, способствуя их совершенствованию и адаптации к новым условиям. Такой подход позволяет достичь оптимального баланса между пластичностью — способностью к обучению и адаптации — и стабильностью — сохранением уже приобретённых знаний, что критически важно для долгосрочной эффективности и надёжности системы в динамично меняющейся среде.

Планировщик, ориентированный на сеть взаимодействий (NetworkAwarePlanner), использует механизм обратного распространения (backward-chaining) для оптимизации процесса обучения и выполнения задач. Вместо того, чтобы каждый раз заново разрабатывать стратегии для новых ситуаций, система стремится повторно использовать уже освоенные навыки и умения. Этот подход позволяет значительно сократить вычислительные затраты и повысить эффективность работы, поскольку поиск и применение ранее полученных знаний требует меньше ресурсов, чем разработка совершенно новых решений. Принцип обратного распространения заключается в том, что для достижения текущей цели система анализирует, какие подцели необходимо выполнить, и затем ищет навыки, которые уже были успешно применены для решения этих подцелей в прошлом. Таким образом, планировщик не просто генерирует последовательность действий, но и активно использует накопленный опыт, что обеспечивает более быстрое и экономичное решение задач.

Интеграция больших языковых моделей (LLM) значительно расширяет возможности системы, обеспечивая синтез программного кода, диагностику неисправностей и автоматический ремонт. Этот подход позволяет системе не просто выполнять задачи, но и адаптироваться к новым ситуациям, самостоятельно находить и устранять ошибки. В ходе экспериментов в Minecraft, система с LLM-интеграцией продемонстрировала более высокую кумулятивную награду и значительно опередила другие методы в освоении “Древа технологий”, что свидетельствует о ее повышенной эффективности и способности к самообучению в сложных игровых сценариях.

Специализированный навык реализуется как оболочка вокруг более общего, параметризованного навыка, обеспечивая гибкость и расширяемость.
Специализированный навык реализуется как оболочка вокруг более общего, параметризованного навыка, обеспечивая гибкость и расширяемость.

Эволюционирующие архитектуры: Будущее ИИ

Система LearningDynamics значительно расширяет свои возможности благодаря применению SymbolicNeuralArchitectureSearch — методу автоматической оптимизации структуры нейронных сетей. В отличие от традиционных подходов, требующих ручной настройки архитектуры, данный подход позволяет системе самостоятельно искать наиболее эффективную конфигурацию, адаптируясь к конкретным задачам и данным. Этот процесс заключается в комбинации символьного представления архитектуры сети и нейронных сетей для поиска оптимальных связей и слоев. В результате, система способна не только решать текущие задачи, но и улучшать свою архитектуру в процессе обучения, обеспечивая повышенную эффективность и гибкость. Подобный подход открывает перспективы для создания самообучающихся и самооптимизирующихся систем искусственного интеллекта, способных к долгосрочной адаптации и повышению производительности.

В отличие от традиционных систем искусственного интеллекта, основанных на фиксированных архитектурах, разработанный фреймворк позволяет ИИ-системам динамически развиваться и адаптироваться к изменяющимся условиям и требованиям задач. Эта способность к эволюции достигается за счет автоматической оптимизации структуры нейронной сети, что позволяет системе не просто выполнять заранее заданные функции, но и самостоятельно совершенствоваться в процессе работы. Такой подход особенно важен в сложных и непредсказуемых средах, где статические модели быстро устаревают, а гибкость и адаптивность становятся ключевыми факторами успеха. В результате, система способна поддерживать высокую эффективность даже при изменении целей или появлении новых данных, что открывает перспективы для создания действительно интеллектуальных и надежных ИИ-систем.

Предлагаемая архитектура стремится к созданию принципиально новых искусственных интеллектов, объединяя сильные стороны символьного мышления и нейронных сетей. В отличие от традиционных систем, полагающихся на фиксированные структуры, данный подход позволяет ИИ не только обучаться, но и адаптироваться к меняющимся условиям и задачам, демонстрируя повышенную устойчивость и способность к сохранению приобретенных навыков. Результаты исследований показывают, что предложенная система превосходит существующие аналоги, такие как Voyager, в способности удерживать и применять ранее изученные умения, что свидетельствует о значительном прогрессе в создании действительно интеллектуальных, надежных и гибких систем искусственного интеллекта.

Функционально эквивалентные навыки объединяются в единое каноническое представление для устранения дублирования.
Функционально эквивалентные навыки объединяются в единое каноническое представление для устранения дублирования.

В представленной работе исследуется концепция Programmatic Skill Networks (PSN), где навыки агента эволюционируют подобно весам в нейронной сети. Это, на первый взгляд, элегантное решение, но следует помнить, что любая архитектура со временем обрастает сложностью и становится анекдотом. Как однажды заметил Линус Торвальдс: «Плохой код пишется легко, а хороший — трудно. Но поддерживать плохой код — ещё труднее». PSN, стремясь к композиционности навыков, неизбежно сталкивается с необходимостью управления этой сложностью, ведь любое «революционное» решение завтра станет техдолгом. Необходимо трезво оценивать, что даже самая продуманная система рано или поздно потребует рефакторинга и упрощения.

Что дальше?

Представленные Программные Сети Навыков (PSN) — закономерный шаг в бесконечном стремлении к созданию «умных» агентов. Однако, за элегантной аналогией с нейронными сетями скрывается та же проблема: каждая новая «композиция навыков» — это лишь ещё один слой абстракции, который рано или поздно рухнет под натиском реальности. Всё работает, пока не появится неожиданный сценарий, не предусмотренный разработчиками библиотеки. И тогда, вместо гибкого обучения, агент получит очередную порцию непредсказуемых ошибок.

Перспективы, конечно, есть. Вероятно, будущее за автоматизированным обнаружением и устранением «узких мест» в композиции навыков, за самообучающимися механизмами верификации и отладки. Но не стоит забывать, что каждая «революционная» библиотека для автоматического тестирования — это лишь новая обёртка над старыми багами. Уверен, найдётся способ сломать и эту систему, обнаружив уязвимость в самом подходе к композиции.

В конечном счёте, всё новое — это просто старое с худшей документацией. И PSN, как и любой другой прорыв, не станет исключением. Поэтому, прежде чем говорить о «непрерывном обучении», стоит убедиться, что у нас есть эффективные инструменты для «непрерывного отлаживания». А это, как известно, задача куда более сложная.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2601.03509.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2026-01-08 18:48