Автор: Денис Аветисян
Новый подход позволяет генерировать реалистичные и связные видеоролики, снятые от лица действующего персонажа, сохраняя последовательность событий на протяжении длительного времени.

Исследователи представили EgoLCD — систему, использующую диффузионные модели и структурированные запросы для генерации длинных эгоцентричных видео с улучшенным управлением памятью и временной согласованностью.
Создание длинных, связных эгоцентричных видеороликов представляет собой сложную задачу из-за необходимости надежного сохранения информации о взаимодействиях и процедурах. В данной работе представлена новая система EgoLCD: Egocentric Video Generation with Long Context Diffusion, решающая эту проблему путем объединения разреженной долговременной памяти с механизмом структурированного текстового управления. Предложенный подход позволяет эффективно генерировать длинные видео с высокой степенью согласованности во времени, минимизируя эффект «забывания» и обеспечивая стабильность контекста. Способна ли EgoLCD стать основой для создания масштабируемых моделей мира для воплощенного искусственного интеллекта и более реалистичных виртуальных сред?
Долгосрочное Видео: Проблема, Которую Не Решит Простое Увеличение Мощности
Создание связного, продолжительного видео от первого лица представляет собой сложную задачу из-за присущей ему временной зависимости и сложности сцен. В отличие от статических изображений или коротких клипов, долгосрочные видеоролики требуют поддержания последовательности и согласованности на протяжении всего временного промежутка. Каждый кадр зависит от предыдущих, а любые небольшие отклонения могут привести к визуальным артефактам или семантическим несоответствиям. Кроме того, сцена, запечатленная с точки зрения первого лица, часто включает в себя множество объектов и взаимодействий, что требует от системы глубокого понимания контекста и способности отслеживать изменения во времени. Эта сложность существенно превосходит задачи, связанные с генерацией видео с фиксированной камерой, и требует разработки принципиально новых подходов к моделированию временных зависимостей и обработке сложных сцен.
Существующие модели генерации видео часто сталкиваются с проблемой “смещения содержания” при создании продолжительных последовательностей. Это проявляется в постепенной потере идентичности объектов и семантической согласованности кадра с кадром. По мере увеличения длительности генерируемого видео, модели склонны к искажению первоначальных характеристик объектов, что приводит к их визуальным изменениям или даже полной замене на другие. Смещение содержания особенно заметно при попытке воссоздать сложные сцены, где необходимо поддерживать постоянство атрибутов объектов на протяжении длительного времени. Это ограничивает возможности существующих систем в создании правдоподобных и логичных видеороликов, подчеркивая необходимость разработки новых подходов к управлению памятью и контекстуальному пониманию для обеспечения стабильности и последовательности генерируемого контента.
Для обеспечения визуальной достоверности и связности в продолжительных видеозаписях, полученных от первого лица, необходимы принципиально новые подходы к управлению памятью и пониманию контекста. Существующие модели часто сталкиваются с проблемой “потери памяти” о предыдущих кадрах, что приводит к непоследовательности в отображении объектов и сцен. Исследователи предлагают использовать механизмы долгосрочной памяти, позволяющие модели сохранять и использовать информацию о событиях, произошедших в начале видео, для поддержания согласованности на протяжении всей последовательности. Особое внимание уделяется разработке методов, способных эффективно фильтровать несущественную информацию и выделять ключевые элементы сцены, что позволяет модели фокусироваться на наиболее важных аспектах и избегать накопления ошибок. Такой подход позволяет создавать более реалистичные и убедительные видео, где объекты сохраняют свою идентичность, а события разворачиваются логично и последовательно.

EgoLCD: Архитектура, Которая Помнит Свои Ошибки (И Пытается Их Исправить)
В основе архитектуры EgoLCD лежит диффузионная модель Rectified Flow, обеспечивающая генерацию высококачественного видео. Rectified Flow отличается от традиционных диффузионных моделей за счет использования нелинейных преобразований потока, что позволяет более эффективно моделировать сложные распределения данных и генерировать видео с высокой степенью детализации и реалистичности. Данный подход позволяет создавать видеоматериалы, отличающиеся высокой четкостью изображения и плавностью движений, что критически важно для приложений, требующих визуальной достоверности и естественности.
В архитектуре EgoLCD ключевым элементом является долгосрочный разреженный KV-кэш, предназначенный для хранения исторических пар «ключ-значение». Этот кэш позволяет модели эффективно моделировать долгосрочные зависимости во временных последовательностях видео, сохраняя информацию о предыдущих кадрах и используя её для генерации последующих. Разреженность кэша оптимизирует использование памяти и вычислительные затраты, позволяя обрабатывать длинные видеопоследовательности без значительного снижения производительности. Сохранение пар $K$ и $V$ позволяет модели учитывать контекст прошлых кадров при генерации текущего, что критически важно для поддержания временной согласованности и реалистичности генерируемого видео.
Для улучшения адаптации модели к изменяющимся точкам зрения, в EgoLCD используются параметры LoRA (Low-Rank Adaptation) для модификации механизма кратковременного внимания. LoRA позволяет обучать небольшое количество дополнительных параметров, сохраняя при этом фиксированными параметры предварительно обученной модели. Это позволяет более эффективно настраивать модель для учета изменений в перспективе и углах обзора без значительных вычислительных затрат и риска переобучения. Применение LoRA к кратковременному вниманию позволяет модели динамически адаптировать свою фокусировку на релевантных частях видеопоследовательности, улучшая визуальную согласованность и реалистичность генерируемых кадров при изменении точки зрения.
Обучение и Оптимизация: Как Мы Заставили Модель Не Забывать, Что Было Вчера
В процессе обучения и генерации контента мы используем метод структурированного повествовательного промтинга. Этот подход предполагает предоставление модели детализированных текстовых описаний (капшн) для каждого кадра или сегмента последовательности, а также указание временной последовательности событий. Это позволяет модели лучше понимать контекст и связи между отдельными элементами, обеспечивая более последовательное и логичное формирование длинных последовательностей. Детализация промптов включает в себя описание объектов, действий и их взаимосвязей во времени, что способствует улучшению долгосрочной когерентности генерируемого контента.
Для обеспечения согласованности между накопленной исторической памятью и вновь усваиваемыми представлениями в процессе обучения внедряется функция потерь — Memory Regulation Loss. Данная функция потерь минимизирует расхождение между представлениями, полученными из исторических данных и текущих входных данных, заставляя модель поддерживать согласованность между прошлым опытом и новой информацией. Это достигается путем измерения различий в пространстве признаков между историческими и текущими представлениями и добавления штрафа к общей функции потерь, пропорционального этому расхождению. Таким образом, Memory Regulation Loss способствует сохранению целостности и согласованности долгосрочной памяти модели, предотвращая ее фрагментацию и обеспечивая эффективное использование накопленных знаний.
Для эффективного масштабирования процесса обучения используется Full Sharded Data Parallel (FSDP) на нескольких графических процессорах. FSDP позволяет разделить параметры модели и оптимизаторы между доступными GPU, что значительно снижает требования к памяти на каждом отдельном устройстве. Вместо репликации всех параметров на каждом GPU, FSDP распределяет их, обеспечивая возможность обучения моделей, которые в противном случае не поместились бы в память одного GPU. При этом, во время вычислений необходимые параметры собираются «на лету», что минимизирует задержки и обеспечивает эффективное использование межсоединений между GPU. Такой подход позволяет масштабировать обучение на большое количество GPU, ускоряя процесс и позволяя обучать более крупные модели.
Оценка и Влияние: Как Мы Измеряем, Насколько Видео “Не Дрейфует” Во Времени
В ходе тестирования на бенчмарке EgoVid-5M модель EgoLCD продемонстрировала передовые результаты в области генерации видео, превзойдя существующие аналоги. Данный успех обусловлен способностью модели создавать последовательные и реалистичные видеофрагменты, что подтверждается как качественной оценкой экспертов, так и количественными метриками. Превосходство EgoLCD над конкурентами выражается в более высокой четкости изображения, плавности движений и общей визуальной привлекательности генерируемого контента. Полученные результаты указывают на значительный прогресс в области синтеза видео и открывают новые возможности для применения в различных сферах, включая создание виртуальной реальности, разработку игр и автоматизацию производства видеоматериалов.
Для оценки стабильности видеопоследовательностей и выявления нежелательных изменений контента во времени была разработана новая метрика — Нормализованный Штраф за Дрифт ($NRDP$). В отличие от существующих методов, которые часто фокусируются на общей визуальной схожести, $NRDP$ специально предназначен для измерения степени “дрейфа” — постепенного отклонения от исходного контента. Метрика нормализует отклонения, позволяя сравнивать стабильность видео, сгенерированных различными моделями, и оценивать, насколько хорошо сохраняется согласованность визуальных элементов на протяжении всей последовательности. Применение $NRDP$ позволяет более точно диагностировать проблемы с временной стабильностью и направлять усилия по улучшению алгоритмов генерации видео, гарантируя более реалистичные и связные результаты.
Результаты, полученные с использованием предложенной метрики Normalized Referenced Drifting Penalty (NRDP), демонстрируют существенное снижение эффекта “дрейфа” контента в сгенерированных видео EgoLCD по сравнению с существующими подходами. В частности, EgoLCD достигает значений NRDP, равных 0.2945 для фона, 0.0844 для основного объекта и 0.3581 для эстетических характеристик. Эти показатели значительно превосходят базовый уровень, для которого NRDP составляет 1.8292, 1.8292 и 1.7289 соответственно, а также существенно ниже, чем у EgoLCD без учета потерь — 1.1124, 1.1124 и 1.2341. Данные цифры подтверждают, что разработанный подход обеспечивает повышенную стабильность во времени и сохранение целостности визуального контента, что является важным преимуществом при генерации продолжительных видеопоследовательностей.
Этот EgoLCD, конечно, красиво звучит. Длинные эгоцентричные видео, согласованность во времени… Всё это напоминает попытки построить идеальный bash-скрипт, который рано или поздно превратится в монстра Франкенштейна. Авторы, видимо, полагают, что с помощью разреженной памяти и структурированных подсказок удастся обуздать эту сложность. Но опыт подсказывает: как только система разрастается, неизбежно появляется технический долг, и все эти «структурированные подсказки» превращаются в костыли, поддерживающие хрупкое равновесие. Как метко заметил Эндрю Ын: «Мы находимся в эпоху, когда данные — это новая нефть». И, судя по всему, авторы пытаются добыть эту нефть из потока пикселей, надеясь, что не придется расплачиваться слишком высокой ценой за её переработку.
Что дальше?
Представленная работа, безусловно, добавляет ещё один уровень сложности в бесконечную гонку за генерацией видео. EgoLCD пытается обуздать поток времени, прикручивая к диффузионной модели память и структурированные запросы. Похвально, конечно, но стоит помнить: каждая «революционная» технология завтра станет техдолгом. В идеальном мире, система должна генерировать километры связного видео без единого артефакта. В реальности же, каждое новое поколение моделей лишь тоньше маскирует неизбежную деградацию согласованности.
Ключевым вопросом остаётся масштабируемость. Успешно ли решение с разреженной памятью перенесётся на действительно длинные видео, или же система захлебнётся в собственных ограничениях? Более того, насколько надёжны эти структурированные подсказки? Продакшен всегда найдёт способ сломать элегантную теорию, подсунув неожиданный сценарий, о котором разработчики даже не подозревали.
В конечном итоге, это лишь ещё один шаг в направлении автоматической кинематографии. И, как показывает опыт, путь к этой цели вымощен не столько инновациями, сколько бесконечными исправлениями ошибок. Мы не чиним продакшен — мы просто продлеваем его страдания. И это, пожалуй, самое предсказуемое будущее.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.04515.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Искусственный интеллект и рефакторинг кода: что пока умеют AI-агенты?
- РеФьюжн: Новая архитектура для генерации текста
- Квантовый горизонт: Облачные вычисления нового поколения
- Быстрая генерация текста: от авторегрессии к диффузионным моделям
- Вариационные и полувариационные неравенства: от теории к практике
- Математика и код: Ключ к оценке искусственного интеллекта
- Голос без помех: Новый подход к шумоподавлению
- Прогнозирование потока прямой осмоса: новый подход к точности и надежности
- Эмоциональный отпечаток: Как мы научили ИИ читать душу (и почему рейтинги вам врут)
- Сортировка чисел: Новый подход к алгоритму Шора
2025-12-05 09:49