Почему ИИ не умеет учиться по-настоящему

Автор: Денис Аветисян


Новая статья рассматривает причины, по которым современные системы искусственного интеллекта испытывают трудности с автономным обучением, и предлагает пути решения этой проблемы.

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу
Традиционные системы машинного обучения требуют сложной инфраструктуры и ручной обработки данных для обучения отдельных компонентов модели с использованием специально разработанных функций потерь и вознаграждений, в то время как автономное машинное обучение позволяет агенту непосредственно взаимодействовать с окружающей средой, самостоятельно генерируя данные посредством различных режимов обучения, таких как наблюдение, действие и даже вербальное взаимодействие, что обеспечивается предложенной архитектурой с метаконтроллером, способствующим обучению в реальном времени.
Традиционные системы машинного обучения требуют сложной инфраструктуры и ручной обработки данных для обучения отдельных компонентов модели с использованием специально разработанных функций потерь и вознаграждений, в то время как автономное машинное обучение позволяет агенту непосредственно взаимодействовать с окружающей средой, самостоятельно генерируя данные посредством различных режимов обучения, таких как наблюдение, действие и даже вербальное взаимодействие, что обеспечивается предложенной архитектурой с метаконтроллером, способствующим обучению в реальном времени.

Предлагается архитектура A/B/M и эволюционно-развивающий подход к созданию самообучающихся агентов, основанный на принципах когнитивной науки и внутренней мотивации.

Несмотря на значительные успехи в области искусственного интеллекта, современные системы по-прежнему испытывают трудности с достижением истинной автономности в обучении. В статье ‘Why AI systems don’t learn and what to do about it: Lessons on autonomous learning from cognitive science’ критически анализируются ограничения существующих моделей и предлагается новая архитектура, вдохновленная принципами когнитивной науки. Предложенный подход объединяет обучение через наблюдение и активное поведение, управляемое мета-контролем, что позволяет создавать агентов, способных адаптироваться к динамичной среде подобно биологическим организмам. Сможет ли подобная интеграция эволюционных и онтогенетических принципов привести к созданию по-настоящему автономных интеллектуальных систем?


Внутренняя Модель Мира: Основа Автономного Действия

Для эффективного функционирования в реальном мире автономным агентам необходимо не просто воспринимать окружающую среду, но и формировать её внутреннюю модель. Эта модель представляет собой своего рода «симуляцию» действительности, позволяющую предсказывать последствия собственных действий и планировать оптимальные стратегии поведения. Создание такой внутренней модели требует от агента способности извлекать закономерности из потока сенсорной информации, абстрагироваться от несущественных деталей и формировать компактное представление об окружающей обстановке. Именно благодаря наличию внутренней модели агент способен адаптироваться к изменяющимся условиям, решать сложные задачи и действовать проактивно, а не просто реагировать на внешние раздражители. Более того, эта внутренняя репрезентация мира позволяет агенту «мысленно» экспериментировать с различными сценариями, оценивать их вероятные результаты и выбирать наиболее перспективные варианты, существенно повышая эффективность и надежность его действий.

Традиционные методы обучения автономных агентов часто требуют огромных объемов размеченных данных, что становится серьезным препятствием в реальных, постоянно меняющихся условиях. Невозможность заранее предвидеть все возможные сценарии и вручную разметить соответствующую информацию делает этот подход непрактичным и дорогостоящим. В связи с этим, наблюдается переход к самообучению, где агент самостоятельно извлекает знания из необмеченных данных, анализируя структуру и взаимосвязи в окружающей среде. Этот подход позволяет агенту адаптироваться к новым ситуациям и учиться на собственном опыте, не требуя постоянного вмешательства человека и значительно снижая потребность в дорогостоящей ручной разметке данных. Самообучение открывает путь к созданию действительно автономных агентов, способных эффективно функционировать в сложных и динамичных условиях.

Эффективное обучение автономных агентов неразрывно связано с принципом последовательного усложнения задач — так называемым «Curriculum Learning». Вместо того, чтобы сразу предъявлять сложные сценарии, система начинает с освоения простых навыков, постепенно увеличивая уровень сложности. Такой подход позволяет избежать перегрузки агента, предотвращая ситуации, когда он не способен усвоить информацию из-за её чрезмерной сложности. Прогрессивное усложнение задач способствует более быстрому и надежному приобретению знаний, позволяя агенту эффективно обобщать полученный опыт и адаптироваться к новым, более сложным ситуациям. Данный метод имитирует естественный процесс обучения, свойственный живым организмам, где освоение базовых навыков предшествует переходу к более сложным действиям, что значительно повышает эффективность и стабильность процесса обучения.

Предложенная эволюционно-девелопментальная схема позволяет создавать автономных агентов, где архитектура агента (A, B и M) инициализируется метапараметром φ, а затем адаптируется через взаимодействие со средой под управлением фиксированного контроллера M, при этом сам метапараметр φ оптимизируется посредством функции пригодности <span class="katex-eq" data-katex-display="false">\mathcal{L}</span> на протяжении жизненного цикла системы.
Предложенная эволюционно-девелопментальная схема позволяет создавать автономных агентов, где архитектура агента (A, B и M) инициализируется метапараметром φ, а затем адаптируется через взаимодействие со средой под управлением фиксированного контроллера M, при этом сам метапараметр φ оптимизируется посредством функции пригодности \mathcal{L} на протяжении жизненного цикла системы.

Мета-Контроллер: Оркестратор Обучения

Для эффективного управления обучением сложных систем вводится ‘Система M’ — мета-контроллер, координирующий процессы обучения. ‘Система M’ выступает в роли централизованного координатора, осуществляющего надзор и управление динамикой обучения подсистем. Её основная функция заключается в организации взаимодействия между различными обучающимися элементами, обеспечивая согласованность и эффективность общего процесса обучения. Это достигается посредством определения приоритетов, распределения ресурсов и контроля прогресса обучения каждой подсистемы, что позволяет оптимизировать процесс обучения в целом и повысить его скорость и качество. В контексте сложных систем, требующих адаптации и обучения в реальном времени, ‘Система M’ предоставляет необходимую инфраструктуру для организации и управления этими процессами.

Система M использует двухуровневую оптимизацию (Bilevel Optimization) для одновременной оптимизации как собственных стратегий управления, так и динамики обучения подчиненных систем, таких как Система A. В рамках этого подхода формируется две задачи оптимизации: верхнеуровневая, определяющая стратегии управления системой M, и нижнеуровневая, представляющая задачу обучения для системы A. Решение нижнеуровневой задачи рассматривается как функция от параметров управления системы M и используется в качестве входных данных для верхнеуровневой задачи. Такая структура позволяет системе M адаптировать свои стратегии управления, чтобы максимизировать эффективность обучения системы A, учитывая взаимосвязь между контролем и динамикой обучения. \min_{x} F(x, y(x)) , где x — параметры управления системы M, а y — решение нижнеуровневой задачи, зависящее от x.

Иерархический подход к управлению обучением позволяет агенту проводить более эффективное исследование среды и адаптацию к изменяющимся условиям. Вместо случайного перебора действий, система концентрирует усилия на наиболее перспективных областях, определяемых мета-контроллером. Это достигается за счет оптимизации стратегий обучения подсистем, что снижает потребность в ресурсах и времени для достижения оптимального результата. В результате, агент может быстрее и точнее осваивать сложные системы, избегая неэффективных экспериментов и фокусируясь на целевых задачах.

Представленная когнитивная архитектура использует System M в качестве автономного оркестратора, автоматизирующего маршрутизацию данных и рецепты обучения посредством высокоскоростных потоков сенсорных данных и команд управления, а также низкоскоростных потоков телеметрии для динамической сборки и разборки конвейеров обучения и логических выводов на основе внутренних мета-состояний и предсказаний ошибок.
Представленная когнитивная архитектура использует System M в качестве автономного оркестратора, автоматизирующего маршрутизацию данных и рецепты обучения посредством высокоскоростных потоков сенсорных данных и команд управления, а также низкоскоростных потоков телеметрии для динамической сборки и разборки конвейеров обучения и логических выводов на основе внутренних мета-состояний и предсказаний ошибок.

Эволюционно-Девелопментальный Подход: Вдохновленные Биологией

Предлагаемый нами фреймворк «Эво/Дево» (Evolutionary/Developmental) предназначен для создания автономных обучающихся агентов и объединяет в себе принципы эволюционной оптимизации и стратегии развивающегося обучения. В рамках данного подхода, популяция агентов подвергается эволюционному отбору, при этом каждый агент обладает внутренней системой, способной к самоорганизации и развитию в процессе взаимодействия со средой. Эволюция отвечает за глобальный поиск эффективных стратегий, а развивающееся обучение — за адаптацию и совершенствование этих стратегий в индивидуальном порядке, что позволяет агентам быстро приспосабливаться к изменяющимся условиям и осваивать новые навыки. Такой гибридный подход позволяет сочетать преимущества глобального поиска эволюционных алгоритмов с эффективностью и гибкостью развивающегося обучения, обеспечивая высокую производительность и надежность автономных агентов.

В рамках предложенной архитектуры, внутренняя мотивация реализуется в “Системе A” как механизм, стимулирующий активное исследование окружающей среды и поиск новых решений. Данный подход предполагает, что агент самостоятельно генерирует цели и награждает себя за их достижение, основываясь на внутренних критериях, таких как новизна или сложность задачи. Это позволяет агенту эффективно исследовать пространство состояний, даже при отсутствии внешних вознаграждений, и находить решения, которые могут быть неочевидны при использовании традиционных методов обучения с подкреплением. Внутренняя мотивация в “Системе A” выступает ключевым фактором, обеспечивающим самостоятельное обучение и адаптацию агента к изменяющимся условиям.

В рамках предложенной нами Evo/Devo-архитектуры, использование концепции “критических периодов” — ограниченных по времени интервалов повышенной пластичности — позволяет значительно повысить эффективность обучения и адаптации автономных агентов. В биологии критические периоды определяют время, когда нервная система наиболее восприимчива к определенным стимулам, что необходимо для правильного развития. В нашей системе, ограничение времени действия определенных механизмов обучения или повышение их чувствительности в конкретные моменты времени позволяет агенту быстрее осваивать новые навыки и адаптироваться к изменяющейся среде, избегая ненужной траты вычислительных ресурсов и оптимизируя процесс обучения за счет фокусировки на наиболее важных аспектах.

Обучение с подражанием осуществляется посредством трех взаимодействующих режимов: самообучения, при котором система A учится предсказывать траектории системы B и выдает внутреннее вознаграждение; социального наблюдения, позволяющего системе A извлекать сложные траектории из наблюдений за другими агентами; и перенацеливания подражания, посредством которого система A адаптирует экзоцентрические действия к эгоцентрическим, помогая системе B достигать поставленных целей.
Обучение с подражанием осуществляется посредством трех взаимодействующих режимов: самообучения, при котором система A учится предсказывать траектории системы B и выдает внутреннее вознаграждение; социального наблюдения, позволяющего системе A извлекать сложные траектории из наблюдений за другими агентами; и перенацеливания подражания, посредством которого система A адаптирует экзоцентрические действия к эгоцентрическим, помогая системе B достигать поставленных целей.

Непрерывная Адаптация и Надежность: Залог Успеха

Для решения задач, возникающих в изменчивых условиях, в «Систему A» интегрирована адаптация в процессе тестирования. Этот подход позволяет агенту корректировать свое поведение на основе немедленной обратной связи, получаемой непосредственно во время выполнения задачи. В отличие от традиционных методов, где обучение завершается до начала применения, данная система непрерывно совершенствуется, реагируя на текущую обстановку и оптимизируя действия в режиме реального времени. Такая возможность динамической подстройки особенно важна в сложных и непредсказуемых средах, где статические стратегии могут оказаться неэффективными, а гибкость и способность к самообучению становятся ключевыми факторами успеха.

Эпизодическая память позволяет агенту накапливать и воспроизводить прошлый опыт, что значительно улучшает процесс обучения на основе как успешных, так и неудачных действий. Вместо простого забывания предыдущих ситуаций, система сохраняет конкретные эпизоды взаимодействия с окружающей средой, включая действия, полученные награды и наблюдаемые состояния. Повторное воспроизведение этих эпизодов позволяет агенту анализировать стратегии, выявлять закономерности и корректировать поведение, избегая повторения ошибок и усиливая эффективные решения. Такой механизм самообучения на основе прошлого опыта делает агента более гибким и способным адаптироваться к изменяющимся условиям, поскольку он может извлекать уроки из широкого спектра ситуаций и применять их в новых контекстах.

Для повышения способности агента адаптироваться к непредсказуемым условиям, в процессе обучения активно используется процедурная генерация окружений. Этот метод позволяет автоматически создавать разнообразные и уникальные сценарии, значительно расширяя диапазон опыта, получаемого агентом. Вместо тренировки в ограниченном наборе заранее определенных миров, система постоянно сталкивается с новыми задачами и препятствиями, что способствует развитию обобщающих способностей и устойчивости к ранее не встречавшимся ситуациям. Таким образом, процедурная генерация не просто увеличивает объем данных для обучения, но и качественно улучшает способность агента к адаптации и эффективному функционированию в реальных, динамически меняющихся условиях.

Взаимодействие систем A и B построено на обмене данными: система A предсказывает будущие состояния системы B на основе её действий и истории, используя иерархические абстракции и сигнал любопытства, а система B предоставляет системе A богатые данные, необходимые для обучения.
Взаимодействие систем A и B построено на обмене данными: система A предсказывает будущие состояния системы B на основе её действий и истории, используя иерархические абстракции и сигнал любопытства, а система B предоставляет системе A богатые данные, необходимые для обучения.

Исследование подчеркивает важность целостного подхода к созданию автономных систем, где структура определяет поведение. Данная работа, предлагая архитектуру A-B-M, акцентирует внимание на необходимости отхода от жестко заданных конвейеров и статических моделей в пользу эволюционно-развивающего каркаса. Как заметил Анри Пуанкаре: «Наука не состоит из ряда накопленных истин, а из метода, позволяющего открывать новые». Этот принцип отражает суть предложенного подхода — не просто создание работающих систем, а формирование способности к самостоятельному обучению и адаптации, что открывает путь к поиску новых, нетривиальных решений и преодолению ограничений существующих методов искусственного интеллекта.

Куда двигаться дальше?

Предложенная архитектура A-B-M, безусловно, представляет собой шаг к созданию систем, способных к более автономному обучению. Однако, не стоит обманываться кажущейся элегантностью любой схемы. Если система кажется сложной, она, вероятно, хрупка. Настоящая проверка ждет в реализации — в переносе принципов эволюционно-развивающего подхода на реальные, нетривиальные задачи. Пока что, большая часть прогресса в области искусственного интеллекта сводится к оптимизации отдельных компонентов, игнорируя системные свойства целого.

Ключевым вопросом остается проблема внутренней мотивации. Создание агентов, способных самостоятельно формулировать цели и оценивать прогресс, — задача, требующая глубокого понимания когнитивных механизмов. Простое добавление «награды» за достижение цели недостаточно; необходимо разработать системы, способные к саморефлексии и адаптации стратегий обучения. Архитектура — это искусство выбора того, чем пожертвовать, и необходимо тщательно оценить компромиссы между гибкостью, эффективностью и стабильностью.

В конечном итоге, успех в области автономного обучения будет зависеть не от создания более мощных алгоритмов, а от разработки принципиально новых подходов к проектированию систем. Необходимо сместить фокус с «обучения» как такового на создание систем, способных к самоорганизации и развитию. Иначе, мы рискуем создать лишь более изощренные инструменты, не способные к истинной автономии.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2603.15381.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2026-03-17 12:55