Автор: Денис Аветисян
Исследователи предлагают принципиально новый подход к построению систем ранжирования, основанный на автономных агентах и самообучении.

Представлен фреймворк GEARS для автоматического открытия оптимальных политик ранжирования в крупномасштабных системах с учетом гетерогенных эффектов и детерминированного управления.
Современные системы ранжирования сталкиваются с парадоксом: прогресс все чаще ограничивается не сложностью моделей, а инженерными трудностями перевода расплывчатых требований в конкретные, проверяемые гипотезы. В статье ‘Decoding ML Decision: An Agentic Reasoning Framework for Large-Scale Ranking System’ представлен GEARS — фреймворк, рассматривающий оптимизацию ранжирования как автономный процесс открытия в программируемой среде экспериментов. GEARS использует специализированные навыки агентов для инкапсуляции экспертных знаний в переиспользуемые возможности рассуждения, позволяя операторам управлять системами через высокоуровневые запросы на персонализацию. Может ли такой подход, сочетающий алгоритмические сигналы с глубоким контекстом ранжирования, значительно снизить инженерные издержки и повысить эффективность больших систем ранжирования?
Преодолевая Границы Рассуждений: Вызов Масштабируемости
Несмотря на значительные успехи в разработке больших языковых моделей (БЯМ), достижение надёжного и масштабируемого рассуждения остаётся ключевой проблемой. Современные БЯМ демонстрируют впечатляющие способности в генерации текста и понимании языка, однако их способность к сложным логическим выводам и решению проблем, требующих глубокого анализа контекста, всё ещё ограничена. Возникают трудности при обработке неоднозначной информации и экстраполяции знаний на новые, незнакомые ситуации. В то время как модели способны успешно справляться с узкоспециализированными задачами, их обобщающая способность и устойчивость к “шуму” в данных остаются недостаточными для применения в реальных сценариях, требующих надёжного и последовательного рассуждения.
Традиционные методы решения задач, особенно в контексте больших языковых моделей, часто сталкиваются с трудностями при обработке сложного контекста. Они требуют значительных вычислительных ресурсов для анализа и сопоставления информации, что делает их неэффективными при работе с обширными объемами данных или при решении задач, требующих учета множества взаимосвязанных факторов. С увеличением масштаба решаемых задач, потребность в вычислительной мощности возрастает экспоненциально, что ограничивает возможности применения этих методов в реальных условиях и стимулирует поиск более экономичных и автономных подходов к оптимизации.
Необходимость повышения эффективности и автономности процессов оптимизации ранжирования диктует смену парадигмы в области больших языковых моделей. Традиционные методы, требующие значительных вычислительных ресурсов и неспособные эффективно справляться со сложным контекстом, уступают место алгоритмам, способным самостоятельно исследовать пространство параметров и находить оптимальные решения. Данный сдвиг предполагает разработку систем, которые не только оценивают качество ранжирования, но и активно участвуют в его улучшении, самостоятельно адаптируясь к меняющимся требованиям и данным. Такой подход позволит преодолеть ограничения масштабируемости и обеспечить более эффективное использование ресурсов, открывая новые возможности для развития интеллектуальных систем и приложений.
GEARS: Автономное Открытие для Ранжирования
GEARS представляет собой фреймворк, переосмысливающий оптимизацию ранжирования как процесс автономного поиска в программируемой среде экспериментов. В отличие от традиционных подходов, требующих ручной настройки и анализа, GEARS автоматизирует процесс выявления оптимальных стратегий ранжирования. Фреймворк позволяет создавать и развертывать «агентов», которые самостоятельно исследуют различные конфигурации ранжирования и обучаются на основе полученных результатов, эффективно используя ресурсы и адаптируясь к изменяющимся данным и требованиям. Программируемая среда экспериментов обеспечивает контролируемые условия для проведения A/B-тестирования и оценки эффективности различных стратегий, что позволяет быстро итеративно улучшать качество ранжирования.
В основе GEARS лежит использование специализированных агентов, которые инкапсулируют экспертные знания в области ранжирования. Эти агенты, разработанные для конкретных задач, позволяют автоматизировать и оптимизировать процесс ранжирования, повышая эффективность и адаптируемость системы. Вместо ручной настройки и корректировки алгоритмов, GEARS позволяет агентам самостоятельно исследовать и находить оптимальные стратегии ранжирования, используя накопленные знания и опыт экспертов. Такой подход позволяет значительно сократить время на разработку и внедрение новых моделей ранжирования, а также повысить их точность и релевантность для каждого пользователя.
Подход, реализованный в GEARS, представляет собой расширение существующих методов uplift-моделирования, обеспечивая большую гибкость и масштабируемость для задач персонализированного ранжирования. Традиционные методы uplift-моделирования часто ограничены в своей способности адаптироваться к сложным сценариям и требуют значительных усилий для поддержки новых функций или источников данных. GEARS преодолевает эти ограничения за счет использования автоматизированной системы экспериментов и агентов, что позволяет быстро тестировать и развертывать новые стратегии ранжирования, а также эффективно масштабироваться для обработки больших объемов данных и разнообразных пользовательских профилей. Это обеспечивает более динамичную и адаптивную систему ранжирования, способную оптимизировать релевантность и пользовательский опыт в реальном времени.
В основе архитектуры GEARS лежит акцент на надёжном управлении жизненным циклом, обеспечивающем долгосрочную стабильность и предсказуемость работы системы. Это достигается за счёт строгой валидации на всех этапах, что подтверждается улучшениями ключевых метрик оценки ранжирования. В частности, наблюдается рост показателей NDCG@1, Precision@1, Recall@1 и Top-1 Accuracy, демонстрируемый на рисунке 5, что свидетельствует о повышенной эффективности и точности предлагаемого подхода к оптимизации ранжирования.

Навигация в Пространстве Решений с GEARS
GEARS использует методы случайного поиска весов и фильтрации на основе допустимых отклонений для приближенного построения фронта Парето. Фронт Парето представляет собой множество решений, каждое из которых демонстрирует оптимальный компромисс между конкурирующими целями. В контексте оптимизации моделей, это позволяет находить решения, которые максимизируют одну метрику, не сильно ухудшая другую. Случайный поиск весов позволяет исследовать различные комбинации параметров модели, а фильтрация по допустимым отклонениям от целевых значений помогает отсеять неэффективные решения и сконцентрироваться на области, представляющей потенциальный фронт Парето. Данный подход особенно полезен в задачах, где не существует единого оптимального решения, а требуется выбор из множества компромиссных вариантов.
Алгоритм GAS, интегрированный в GEARS, позволяет проводить анализ гетерогенного эффекта лечения (HTE) на уровне пользовательских сегментов. Это означает, что вместо оценки усредненного эффекта от определенного воздействия на всех пользователей, GAS выявляет, как этот эффект различается в зависимости от характеристик конкретных групп пользователей. Анализ HTE позволяет выявить, какие сегменты получают наибольшую выгоду от определенного воздействия, а какие — наименьшую или даже испытывают негативные последствия. На основе этих данных, GEARS может динамически адаптировать стратегии взаимодействия, предлагая персонализированный опыт, оптимизированный для каждого сегмента пользователей, что приводит к повышению эффективности и удовлетворенности.
В основе GEARS лежит использование многоагентных систем, что позволяет расширить область поиска оптимальных решений. Каждый агент в системе представляет собой независимую сущность, исследующую пространство параметров и предлагающую потенциальные решения. Взаимодействие между агентами, включающее обмен информацией и координацию действий, способствует более полному охвату пространства решений, чем при использовании одиночного алгоритма. Кроме того, многоагентный подход обеспечивает адаптацию к изменяющимся предпочтениям пользователей за счет непрерывного мониторинга и корректировки стратегий каждого агента в соответствии с полученными данными и обратной связью.
Система GEARS использует современные методы конструирования контекста (context engineering), обеспечивая эффективную структуризацию и передачу информации для языковой модели (LLM). Это позволяет значительно снизить нагрузку на инженеров-практиков за счет автономного обнаружения оптимальных решений и автоматической валидации политик. Автономное обнаружение включает в себя самообучение и выявление эффективных стратегий, в то время как автоматическая валидация гарантирует соответствие этих стратегий заданным критериям и требованиям, минимизируя необходимость ручной настройки и тестирования.

За Пределами Автономии: Интеграция LLM и Перспективы Развития
Система GEARS использует принципиально новый подход к работе с большими языковыми моделями, интегрируя их с инструментами и позволяя взаимодействовать с окружающей средой. Вместо простого генерирования текста, модель получает возможность выполнять действия посредством структурированных вызовов функций. Это означает, что GEARS не ограничивается анализом информации, но и активно использует инструменты для достижения поставленных целей — будь то поиск данных, выполнение расчетов или управление другими системами. Такой подход существенно расширяет возможности языковых моделей, превращая их из пассивных наблюдателей в активных участников процессов, что открывает перспективы для создания более интеллектуальных и эффективных систем автоматизации и управления.
В отличие от традиционных больших языковых моделей (LLM), которые по своей природе являются «безгосударственными» — то есть, не сохраняют информацию о предыдущих взаимодействиях — системы памяти позволяют им преодолеть это ограничение. Эти системы обеспечивают постоянное хранение и извлечение данных, что критически важно для долгосрочного обучения и адаптации. Фактически, они создают своего рода «оперативную память» для LLM, позволяя им накапливать знания, учитывать контекст прошлых действий и, следовательно, принимать более обоснованные и последовательные решения. Без таких систем LLM вынуждены каждый раз «переосмысливать» ситуацию, что снижает эффективность и ограничивает возможности обучения на основе опыта. Использование систем памяти открывает путь к созданию LLM, способных к настоящему, непрерывному обучению и адаптации к меняющимся условиям.
В рамках системы GEARS, адаптивное экспериментирование представляет собой логичное продолжение функциональности, позволяющее непрерывно совершенствовать стратегии ранжирования. Используя данные, полученные в процессе взаимодействия с внешней средой, система способна автоматически тестировать различные варианты алгоритмов ранжирования, оценивая их эффективность на основе заданных метрик. Этот процесс оптимизации не является одноразовым; система GEARS постоянно адаптируется к изменяющимся условиям и предпочтениям пользователей, обеспечивая поддержание и повышение качества результатов ранжирования в долгосрочной перспективе. Такой подход позволяет системе не просто реагировать на изменения, но и предвидеть их, обеспечивая устойчивую и эффективную работу даже в динамичных условиях.
Система оптимизации “Vibe” позволяет операторам задавать общие цели и предпочтения, не вдаваясь в детали алгоритмической реализации. Агент, получив высокоуровневое указание, самостоятельно преобразует его в конкретные алгоритмические ограничения, обеспечивая желаемый результат. Важно отметить, что система способна учитывать естественную динамику данных — так называемый “сдвиг пользовательской когорты” (User-Cohort Shift Ratio — Rshift) — сохраняя эффективность даже при изменениях в данных до 6%. Такой подход позволяет поддерживать стабильность и точность работы системы в реальных условиях, где данные постоянно эволюционируют, и гарантирует, что первоначальные намерения оператора будут последовательно реализованы.
Представленная работа демонстрирует стремление к математической чистоте в области ранжирования, трансформируя процесс оптимизации из ручной настройки в автономное, агентское открытие. Подход GEARS, описанный в статье, напоминает о необходимости доказуемости алгоритмов, а не просто их работоспособности на тестовых данных. В рамках концепции, предложенной авторами, каждый агент, обладающий определенной компетенцией, выполняет свою задачу с четко определенной логикой. Как однажды заметил Винтон Серф: «Интернет — это не просто технология, это способ мышления». Данное утверждение перекликается с принципами, заложенными в GEARS, где система, подобно сети, выстраивает логичные связи для достижения поставленной цели, обеспечивая детерминированное управление и повышая эффективность ранжирования.
Что Дальше?
Представленная работа, несомненно, представляет собой шаг к автоматизации процесса оптимизации ранжирования. Однако, замена ручной настройки на агентный подход, каким бы элегантным ни казалось решение, не решает фундаментальную проблему: доказательство корректности полученных политик. Недостаточно продемонстрировать улучшение метрик на тестовых данных; необходимо формальное доказательство, гарантирующее устойчивость и обобщающую способность в условиях изменяющейся динамики пользовательского поведения. Особенно остро это встаёт в контексте персонализации, где даже незначительные отклонения могут привести к нежелательным последствиям.
Будущие исследования должны сосредоточиться на разработке формальных методов верификации агентных систем ранжирования. Оценка гетерогенных причинно-следственных эффектов (HTE) остается сложной задачей, требующей не только статистической строгости, но и гарантий отсутствия систематических ошибок. Простое увеличение масштаба экспериментов не является решением; необходим принципиально новый подход к моделированию и проверке сложных систем, основанный на математической чистоте, а не на эмпирических наблюдениях.
Интересно, что акцент на “навыках” агентов (skill-based agents) может оказаться лишь удобной метафорой. Реальная сложность заключается не в разложении проблемы на подзадачи, а в обеспечении согласованности и непротиворечивости решений, принимаемых различными агентами. Истинная элегантность, возможно, заключается не в увеличении количества агентов, а в создании единого, доказуемо корректного алгоритма, способного адаптироваться к любым изменениям.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2602.18640.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Виртуальная примерка без границ: EVTAR учится у образов
- Реальность и Кванты: Где Встречаются Теория и Эксперимент
- Квантовый скачок: от лаборатории к рынку
2026-02-24 23:38