Автор: Денис Аветисян
Исследователи все чаще полагаются на искусственный интеллект для создания программного обеспечения, и эта статья предлагает практическое руководство для тех, кто работает в одиночку.

SHAPR — методика разработки исследовательского программного обеспечения, объединяющая строгую методологию, ответственность человека и обучение с использованием генеративного ИИ.
В условиях растущей роли исследовательского программного обеспечения в научных проектах, особенно при работе одиночных исследователей, возникает потребность в методологиях, учитывающих возможности и риски, связанные с использованием генеративного искусственного интеллекта. В данной работе представлена концепция SHAPR (Solo, Human-centred, AI-assisted PRactice) — практический фреймворк, разработанный для поддержки циклами «Построение-Вмешательство-Оценка» в рамках методологии Action Design Research, и направленный на обеспечение ответственности и обучения при разработке исследовательского программного обеспечения с использованием ИИ. Предлагаемый фреймворк призван трансформировать высокоуровневые принципы методологии ADR в конкретные рекомендации для современных исследовательских практик. Каким образом фреймворк SHAPR может способствовать как созданию новых знаний, так и повышению квалификации исследователей, работающих с программным обеспечением в одиночку?
Одиночество исследователя: вызовы и возможности
Традиционно научные исследования часто опираются на работу больших коллективов, что неизбежно влечет за собой логистические сложности. Организация взаимодействия между многочисленными участниками, координация усилий и разделение обязанностей требуют значительных временных и ресурсных затрат. Более того, в больших командах индивидуальная креативность может быть приглушена из-за стремления к консенсусу или доминирования определенных точек зрения. Это может приводить к тому, что новаторские идеи, которые могли бы возникнуть при более автономной работе, остаются нереализованными. В результате, хотя коллективная работа и обладает своими преимуществами, она потенциально может ограничивать скорость инноваций и глубину творческого поиска.
Исследователь, работающий в одиночку, сталкивается с необходимостью одновременно выполнять широкий спектр функций, охватывающих все этапы научного процесса. От разработки концепции и планирования эксперимента до сбора данных, анализа полученных результатов и интерпретации — все эти роли ложатся на плечи одного человека. Такая многозадачность, или “ролевое умножение”, требует не только глубоких знаний в предметной области, но и развитых организационных навыков, а также способности эффективно распределять время и ресурсы. В отличие от командной работы, где ответственность разделена между участниками, одиночный исследователь несет полную ответственность за качество и достоверность всей проводимой работы, что создает дополнительное давление и требует повышенной внимательности к деталям.
Исследования, проводимые единолично, часто сталкиваются с проблемой одновременного выполнения множества ролей — от разработки методологии и сбора данных до их анализа и интерпретации. Данное явление, известное как “ролевое мультиплексирование”, может приводить к снижению эффективности работы и усложнять поддержание научной строгости на всех этапах исследовательского цикла. Отсутствие возможности для коллегиальной проверки и обсуждения результатов, а также необходимость самостоятельно решать широкий спектр технических и методологических вопросов, повышают риск ошибок и субъективных интерпретаций. В результате, одиночные исследователи могут испытывать трудности с обеспечением воспроизводимости и надежности своих выводов, что подчеркивает важность разработки стратегий для смягчения этих рисков и поддержания высокого качества научных работ.

Искусственный интеллект как союзник одинокого исследователя
Автоматизация рутинных задач в процессе разработки исследовательского программного обеспечения с использованием средств искусственного интеллекта позволяет значительно ускорить темпы работы. В частности, AI-инструменты могут быть применены для автоматического тестирования кода, рефакторинга, генерации шаблонного кода и управления зависимостями. Это снижает временные затраты на выполнение повторяющихся операций, таких как написание повторяющихся блоков кода или отладка стандартных ошибок, и высвобождает ресурсы для более сложных этапов исследования, включая проектирование алгоритмов и анализ полученных данных. В результате, даже одиночный исследователь может достичь производительности, сопоставимой с командой разработчиков.
Генеративные модели искусственного интеллекта предоставляют возможность автоматизированной разработки кода, включая создание прототипов и реализацию отдельных модулей, что существенно сокращает время, затрачиваемое на программирование. Помимо этого, такие инструменты способны генерировать техническую документацию, описывающую функциональность разработанного программного обеспечения и алгоритмов, что облегчает поддержку и дальнейшую разработку. Наконец, генеративный ИИ может быть использован для помощи в проектировании исследовательских артефактов, например, предлагая варианты визуализации данных или структуры отчетов, тем самым расширяя возможности исследователя в области дизайна и представления результатов.
Автоматизация рутинных задач разработки программного обеспечения с помощью инструментов искусственного интеллекта позволяет исследователям, работающим в одиночку, переключить фокус с кодирования и тестирования на более сложные этапы научного исследования. Это включает в себя формулирование исследовательских вопросов, разработку методологии, анализ полученных данных и интерпретацию результатов. Освобождение времени от технических аспектов разработки позволяет одиночным исследователям глубже погружаться в теоретические основы, повышать качество анализа и более эффективно решать сложные научные задачи, что в конечном итоге способствует ускорению темпов научных открытий.

SHAPR: Практический подход к исследованию с помощью ИИ
Фреймворк SHAPR представляет собой систематизированный подход к реализации Исследований Проектирования Действий (Action Design Research) для исследователей, работающих в одиночку и использующих инструменты искусственного интеллекта. Он обеспечивает структурированный процесс, позволяющий последовательно разрабатывать, оценивать и совершенствовать исследовательское программное обеспечение. В отличие от традиционных методологий, SHAPR ориентирован на итеративную разработку и постоянное обучение в процессе создания и применения исследовательских инструментов, что позволяет исследователю активно участвовать в формировании и проверке своих гипотез непосредственно в процессе разработки программного обеспечения. Фреймворк призван упростить применение принципов Action Research в условиях ограниченных ресурсов и обеспечить воспроизводимость и обоснованность результатов, полученных с использованием ИИ.
В основе SHAPR лежит итеративный процесс разработки и оценки исследовательского программного обеспечения. Этот подход предполагает последовательное построение функциональности, её тестирование на предмет соответствия исследовательским задачам, и внесение корректировок на основе полученных результатов. Цикличность процесса позволяет непрерывно улучшать программный продукт, адаптируя его к изменяющимся потребностям исследования и обеспечивая возможность обучения как исследователя, так и самой системы в процессе разработки. Каждая итерация включает в себя этапы проектирования, реализации, тестирования и анализа, что способствует повышению надёжности и валидности полученных данных.
Представленный в данной работе фреймворк SHAPR направлен на повышение методологической строгости, ответственности исследователя и эффективности обучения в процессе разработки исследовательского программного обеспечения, выполняемого одним специалистом с использованием инструментов искусственного интеллекта. Фреймворк фокусируется на обеспечении воспроизводимости результатов, четкой фиксации принимаемых решений и возможности отслеживания процесса разработки. Это достигается за счет структурированного подхода к проектированию, реализации и оценке программного обеспечения, что позволяет исследователю более осознанно управлять процессом и извлекать ценные уроки из каждого этапа работы.
Построение и итерация: сила исследовательского программного обеспечения
Исследовательское программное обеспечение, особенно полнофункциональные системы, представляет собой материальное воплощение исследовательских предположений и аналитических моделей. В отличие от абстрактных теорий, код требует конкретизации каждой идеи, вынуждая исследователя явно определить лежащие в основе принципы и взаимосвязи. Этот процесс не только способствует более глубокому пониманию исследуемого явления, но и позволяет выявить скрытые несоответствия или нереализованные возможности в исходных предположениях. По сути, разработка такого программного обеспечения становится своего рода экспериментом, в ходе которого исследовательские гипотезы подвергаются непрерывной проверке и уточнению, а сама модель становится более надежной и точной благодаря постоянному взаимодействию теории и практики.
Активное создание исследовательского программного обеспечения играет ключевую роль в углублении понимания и открытии неожиданных закономерностей. В процессе практической реализации исследователь сталкивается с необходимостью конкретизировать абстрактные теоретические предположения, превращая их в работающие алгоритмы и структуры данных. Этот процесс, выходящий за рамки пассивного изучения существующих инструментов, позволяет выявить скрытые недостатки в исходной модели, а также обнаружить новые связи и возможности, которые могли бы остаться незамеченными при исключительно теоретическом подходе. По сути, разработка программного обеспечения становится формой экспериментального исследования, где каждая строка кода — это проверка гипотезы, а каждая отладка — это шаг к более глубокому пониманию изучаемого явления. Такое “обучение через создание” не просто улучшает навыки программирования, но и способствует развитию критического мышления и способности к инновациям.
Интеграция инструментов искусственного интеллекта в процесс разработки исследовательского программного обеспечения позволяет одиночным исследователям значительно повысить свою продуктивность и качество работы. Автоматизация рутинных задач, таких как написание базового кода, тестирование и отладка, освобождает время для более глубокого анализа и творческого решения проблем. Более того, системы на основе ИИ способны предлагать оптимальные алгоритмические решения, выявлять потенциальные ошибки и даже генерировать документацию, что существенно снижает нагрузку на исследователя и способствует более быстрой и эффективной реализации проектов. Использование ИИ-ассистентов в разработке не только ускоряет процесс, но и позволяет достичь более высоких стандартов качества, делая сложные исследования доступными даже для тех, кто работает в одиночку.
Представленный каркас SHAPR, направленный на поддержку одиночных исследователей в разработке программного обеспечения с использованием искусственного интеллекта, подчеркивает необходимость интеграции строгой методологии и человеческой ответственности. Это напоминает о неизбежной сложности систем, даже при использовании передовых инструментов. Как заметил Г.Х. Харди: «Математика — это наука о том, что нельзя доказать». Аналогично, разработка программного обеспечения, особенно с применением ИИ, предполагает принятие неопределенности и вероятности ошибок. Каркас SHAPR не предлагает абсолютных решений, а скорее предоставляет руководство для навигации в этой сложной среде, признавая, что даже самые продуманные системы подвержены сбоям и нуждаются в постоянном обучении и адаптации. В конечном счете, система стремится к зависимости, и SHAPR предлагает способ управлять этой зависимостью, а не устранять её.
Куда же дальше?
Представленная работа, стремясь структурировать взаимодействие человека и искусственного интеллекта в разработке исследовательского программного обеспечения, неизбежно сталкивается с фундаментальным вопросом: можно ли вообще «вырастить» надежную систему, а не просто построить её по чертежу? SHAPR — это не столько каркас, сколько попытка осознать те неизбежные компромиссы, которые возникают при каждом архитектурном решении, ведь каждое из них — пророчество о будущей точке отказа. Мониторинг здесь — это не поиск ошибок, а способ бояться осознанно, признание собственной неполной осведомленности.
Очевидным ограничением остается одиночность разработчика. Иллюзия полной ответственности может привести к локальным оптимизациям в ущерб общей устойчивости. Настоящая устойчивость начинается там, где кончается уверенность в непогрешимости, и где появляется готовность к коллективному обучению на ошибках. Следующим шагом видится исследование механизмов неформального обмена опытом между «одиночками», способов формирования неявных сообществ, где знание циркулирует быстрее, чем возникают проблемы.
И, наконец, необходимо признать, что «человеко-центрированность» — это не данность, а постоянный процесс переговоров. Искусственный интеллект не просто инструмент, а партнер, требующий осмысления его роли и границ ответственности. Попытки «приручить» генеративные модели — это всегда риск, ведь любое упрощение неизбежно ведет к потере информации. Будущие исследования должны сосредоточиться на создании не просто «умных» систем, а систем, способных к самокритике и осознанию собственных ограничений.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2602.12443.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Квантовое программирование: Карта развивающегося мира
- Предел возможностей: где большие языковые модели теряют разум?
- Временная запутанность: от аоса к порядку
- Улучшение точности квантовы сенсоров: новый под од к подавлению шумов
- ЭКГ-анализ будущего: От данны к цифровым биомаркерам
- Резонансы в тандеме: Управление светом в микрорезонатора
- Искусственный разум и квантовые данные: новый под од к синтезу табличны данны
- Моделирование спектроскопии электронного пучка: новый под од
- Сердце музыки: открытые модели для создания композиций
- За пределами стандартной точности: новая структура эффективной теории
2026-02-16 15:28