Редактирование Изображений с Учетом Физики: От Статики к Динамике

Автор: Денис Аветисян


Новый подход позволяет реалистично изменять изображения, моделируя физические процессы и переходы между состояниями объектов.

Существующие модели редактирования изображений, несмотря на высокую семантическую точность, часто нарушают физические законы, в то время как предлагаемый подход переосмысливает редактирование как физический переход состояния, используя непрерывную динамику для ограничения пространства возможных изменений и предотвращения нереалистичных результатов, обеспечивая тем самым физически правдоподобные траектории.
Существующие модели редактирования изображений, несмотря на высокую семантическую точность, часто нарушают физические законы, в то время как предлагаемый подход переосмысливает редактирование как физический переход состояния, используя непрерывную динамику для ограничения пространства возможных изменений и предотвращения нереалистичных результатов, обеспечивая тем самым физически правдоподобные траектории.

Исследователи представляют PhysicEdit — фреймворк для физически правдоподобного редактирования изображений с использованием видеоданных и текстово-визуального мышления.

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу

Несмотря на значительные успехи в семантическом редактировании изображений, современные модели часто демонстрируют нереалистичные результаты при операциях, связанных со сложной физической динамикой. В работе ‘From Statics to Dynamics: Physics-Aware Image Editing with Latent Transition Priors’ предложен новый подход к физически правдоподобному редактированию изображений, основанный на моделировании переходов физических состояний. Ключевым вкладом является разработка датасета PhysicTran38K, содержащего 38 тысяч видео-траекторий переходов в пяти физических областях, и фреймворка PhysicEdit, использующего механизм двойного мышления для тексто-визуального анализа. Способствует ли это создание качественно нового уровня реализма и физической согласованности в задачах редактирования изображений?


За пределами Пикселей: Физика в Основе Редактирования Изображений

Традиционные методы редактирования изображений рассматривают их как статичные массивы пикселей, игнорируя тот факт, что каждое изображение, по сути, является проекцией трехмерного мира, подчиняющегося законам физики. Вместо моделирования реальных взаимодействий света, материалов и геометрии, существующие инструменты оперируют исключительно цветовыми значениями отдельных точек. Это приводит к артефактам и неестественности, особенно при сложных изменениях, таких как изменение освещения или перспективы. В результате, даже незначительные правки могут выглядеть искусственно, поскольку не учитывается физическая согласованность сцены, что ограничивает возможности реалистичной манипуляции с изображением.

Предлагается принципиально новый подход к редактированию изображений, рассматривающий его не как манипуляцию с отдельными пикселями, а как задачу моделирования эволюции сцены во времени под воздействием физических законов — так называемый “Физический переход состояния” (Physical\,State\,Transition). Вместо непосредственного изменения значений пикселей, система пытается определить, как изменилась бы сцена, если бы произошли определенные события, например, изменение освещения или перемещение объектов. Этот метод позволяет создавать более реалистичные и правдоподобные изменения, особенно в сложных сценах, где важны взаимодействия между объектами и учет физических свойств материалов. Вместо простой замены цветов, система оперирует с физическими параметрами сцены, обеспечивая согласованность и естественность результатов редактирования.

Подход к редактированию изображений, рассматривающий его как моделирование физической эволюции сцены, открывает возможности для создания значительно более реалистичных и правдоподобных изменений. В отличие от традиционных методов, оперирующих статичными массивами пикселей, данная методика учитывает физические взаимодействия между объектами и их окружением. Это особенно важно при работе со сложными сценами, где изменение одного элемента неизбежно влияет на другие. Например, изменение освещения в виртуальной комнате автоматически спроецирует соответствующие тени, а перемещение объекта приведет к реалистичным деформациям и отражениям. Такой подход позволяет избежать артефактов и несоответствий, часто возникающих при стандартном редактировании, и обеспечивает более целостное и убедительное визуальное восприятие.

Физически обоснованная система PhysicEdit обучает модель на видеоданных для предсказания переходов и использует полученные знания вместе с логическими рассуждениями большой языковой модели для управления процессом генерации изображений.
Физически обоснованная система PhysicEdit обучает модель на видеоданных для предсказания переходов и использует полученные знания вместе с логическими рассуждениями большой языковой модели для управления процессом генерации изображений.

PhysicEdit: Физически Обоснованная Архитектура Редактирования

PhysicEdit использует в качестве основы архитектуру Qwen-Image-Edit, которая зарекомендовала себя как мощный инструмент для генерации изображений. Данная платформа обеспечивает базовые возможности по манипулированию пикселями и созданию визуально правдоподобных результатов, что позволяет PhysicEdit концентрироваться на внедрении физически обоснованных ограничений и улучшении согласованности изображений. Использование Qwen-Image-Edit в качестве отправной точки позволяет существенно сократить время разработки и обеспечить высокое качество генерируемых изображений, избегая необходимости создания системы генерации изображений с нуля.

В основе PhysicEdit лежит механизм “Текстуально-Визуального Двойного Мышления”, объединяющий явное физическое рассуждение и неявное визуальное понимание. Данный подход позволяет системе не только интерпретировать текстовые инструкции, но и учитывать физические законы и закономерности визуального мира. Явное физическое рассуждение обеспечивает соблюдение физических ограничений и реалистичность изменений, в то время как неявное визуальное понимание позволяет предсказывать правдоподобные переходы и детализировать результат, основываясь на накопленном опыте и визуальных данных. Такое сочетание позволяет достичь более качественного и реалистичного редактирования изображений.

Реализация PhysicEdit основана на интеграции физически обоснованного рассуждения и неявного визуального мышления. Физически обоснованное рассуждение обеспечивается моделью Qwen2.5-VL, которая накладывает физические ограничения на процесс редактирования изображения. Неявное визуальное мышление реализуется посредством запросов о переходах (Transition Queries), позволяющих реконструировать априорные вероятности переходов между состояниями, что необходимо для правдоподобного и физически корректного изменения изображения. Данный подход комбинирует явное применение физических законов с использованием накопленного визуального опыта для достижения реалистичных результатов редактирования.

Конвейер PhysicTran38K синтезирует видео на основе иерархических физических категорий, используя Wan2.2-T2V-A14B, фильтруя их с помощью ViPE для сохранения динамичных переходов, и затем верифицируя кандидатов с помощью GPT-5-mini, после чего Qwen2.5-VL-7B выполняет аннотацию с учетом ограничений, генерируя инструкции и структурированное обоснование, а также используя результаты верификации для предотвращения галлюцинаций.
Конвейер PhysicTran38K синтезирует видео на основе иерархических физических категорий, используя Wan2.2-T2V-A14B, фильтруя их с помощью ViPE для сохранения динамичных переходов, и затем верифицируя кандидатов с помощью GPT-5-mini, после чего Qwen2.5-VL-7B выполняет аннотацию с учетом ограничений, генерируя инструкции и структурированное обоснование, а также используя результаты верификации для предотвращения галлюцинаций.

PhysicTran38K: Набор Данных для Физического Рассуждения

Представляем PhysicTran38K — крупномасштабный видео-ориентированный набор данных, специально разработанный для анализа переходов физических состояний. Набор данных состоит приблизительно из 38 000 пар «видео-инструкция», что позволяет проводить обучение и оценку моделей, занимающихся предсказанием и пониманием физических процессов. Данный объем данных обеспечивает возможность обучения сложных моделей глубокого обучения и позволяет оценить их способность к обобщению и пониманию физических явлений, представленных в видеоформате.

Набор данных PhysicTran38K был сгенерирован с использованием движка Wan2.2-T2V-A14B, что позволило создать разнообразные сценарии, моделирующие физические переходы состояний. Организация данных основана на иерархической классификации физических явлений, что обеспечивает возможность целенаправленного обучения и оценки моделей. Данная структура позволяет проводить специализированное тестирование на конкретных типах физических взаимодействий и состояний, упрощая процесс отладки и повышения эффективности алгоритмов, решающих задачи физического моделирования и рассуждений.

Для обеспечения качества и реалистичности данных в наборе PhysicTran38K используется модель GPT-5-mini на этапах генерации инструкций, проверки физических принципов и аннотации. GPT-5-mini позволяет создавать разнообразные и корректные текстовые описания к видео. Параллельно, для поддержания стабильной точки обзора и снижения влияния перспективных искажений, применяется алгоритм ViPE (Viewpoint-Preserving Enhancement), что способствует более точной интерпретации физических взаимодействий на видеоматериале и повышает надежность обучающих данных.

Достижение Реалистичных и Правдоподобных Редактирований

В основе PhysicEdit лежит использование диффузионных моделей для генерации изображений высокой четкости. Данный подход позволяет создавать реалистичные изменения, опираясь на физические ограничения и визуальные закономерности, полученные в процессе обучения на большом объеме данных. Модель не просто реконструирует изображение, но и учитывает принципы физики света и материалов, что обеспечивает правдоподобность изменений и отсутствие визуальных артефактов. В процессе генерации, диффузионная модель постепенно добавляет шум к исходному изображению, а затем, используя обученные знания о физических свойствах объектов и общей визуальной структуре сцены, восстанавливает изображение с внесенными изменениями, сохраняя при этом его реалистичность и согласованность.

В процессе редактирования изображений, система PhysicEdit применяет передовые методы анализа и реконструкции. Для точного понимания структуры изображения используется модель DINOv2, позволяющая извлекать семантическую информацию о расположении и взаимосвязи объектов. Одновременно с этим, для сохранения мельчайших деталей и текстур, применяется вариационный автоэнкодер (VAE). Этот подход позволяет не только изменять содержание изображения, но и обеспечивать высокую реалистичность и правдоподобность редактируемых областей, сохраняя при этом визуальную целостность и естественность исходного изображения.

Разработанная система продемонстрировала передовые результаты среди доступных моделей с открытым исходным кодом. В ходе сравнительных испытаний, платформа не только превзошла существующие аналоги, но и показала сопоставимые показатели с ведущими коммерческими решениями в области редактирования изображений. Данный успех обусловлен комплексным подходом к обработке визуальной информации и использованием передовых алгоритмов, что позволяет достигать высокой степени реалистичности и правдоподобности в конечном результате. Полученные данные подтверждают эффективность предложенной архитектуры и ее потенциал для дальнейшего развития в сфере интеллектуальной обработки изображений.

Исследование демонстрирует, что представление редактирования изображения как физического перехода состояния открывает новые горизонты для реалистичной обработки визуальных данных. Подобно тому, как физические системы эволюционируют во времени, предложенный фреймворк PhysicEdit позволяет последовательно изменять изображения, учитывая законы физики. Геоффри Хинтон однажды заметил: «Понимание системы — это исследование её закономерностей». Эта фраза особенно актуальна в контексте данной работы, поскольку авторы стремятся выявить и использовать закономерности физического мира для создания правдоподобных визуальных изменений. Использование набора данных PhysicTran38K и текстово-визуального двойного мышления позволяет системе не только понимать запрос, но и предсказывать физически вероятные последствия редактирования, тем самым приближая визуальные результаты к реальности.

Куда Ведет Этот Переход?

Представленная работа, хотя и демонстрирует впечатляющий шаг к физически правдоподобному редактированию изображений, не решает фундаментальный вопрос: достаточно ли вообще моделировать видимые переходы состояний, чтобы достичь истинного понимания физического мира? Создание иллюзии реализма — задача иная, чем создание модели, способной предсказывать последствия не учтенных сил или взаимодействий. Дальнейшие исследования должны быть направлены на интеграцию более глубоких физических принципов, возможно, через гибридные подходы, объединяющие диффузионные модели с симуляторами физики.

Особый интерес представляет вопрос о масштабируемости. Набор данных PhysicTran38K, несомненно, является ценным ресурсом, но ограничение на типы переходов состояний, которые он охватывает, накладывает ограничения на обобщающую способность модели. Создание более обширных и разнообразных наборов данных, охватывающих широкий спектр физических явлений, станет ключевой задачей. Кроме того, необходимо исследовать методы, позволяющие модели самостоятельно «открывать» новые физические правила, а не просто воспроизводить те, что уже заложены в обучающих данных.

В конечном счете, успех таких исследований будет зависеть не только от улучшения визуального реализма, но и от способности модели генерировать удивительные, но при этом физически правдоподобные результаты. Только тогда можно будет говорить о настоящем прорыве в области редактирования изображений и понимания мира, который они отражают. Ведь, как известно, истинное понимание приходит не от следования шаблонам, а от способности предвидеть неожиданное.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2602.21778.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2026-02-26 17:42