Шрифты, рожденные языком: новый подход к генерации векторной графики

Автор: Денис Аветисян


Исследователи представили модель, способную создавать шрифты, объединяя возможности обработки текста и изображений.

В отличие от общедоступных мультимодальных языковых моделей, которые часто не способны генерировать корректные, замкнутые векторные контуры или запрашиваемые символы, разработанные модели VecGlypher (с 27 и 70 миллиардами параметров) последовательно обеспечивают создание герметичных, стилистически точных векторных представлений по одним и тем же запросам, что демонстрирует их превосходство в данной задаче, подробности о чем представлены в дополнительных материалах.
В отличие от общедоступных мультимодальных языковых моделей, которые часто не способны генерировать корректные, замкнутые векторные контуры или запрашиваемые символы, разработанные модели VecGlypher (с 27 и 70 миллиардами параметров) последовательно обеспечивают создание герметичных, стилистически точных векторных представлений по одним и тем же запросам, что демонстрирует их превосходство в данной задаче, подробности о чем представлены в дополнительных материалах.

VecGlypher: унифицированная генерация векторных глифов с использованием больших языковых моделей и инновационной стратегии обучения.

Несмотря на значительные успехи в области цифровой типографики, создание векторных шрифтов по-прежнему требует трудоемкой ручной работы и зачастую ограничивается доступностью и возможностью редактирования. В данной работе представлена модель ‘VecGlypher: Unified Vector Glyph Generation with Language Models’, объединяющая генерацию векторных глифов на основе текстовых описаний и визуальных примеров. Модель позволяет напрямую создавать высококачественные, редактируемые векторные контуры, избегая растровых промежуточных этапов и используя новый подход к обучению и подготовке данных. Какие перспективы открываются для автоматизации и персонализации создания шрифтов с использованием мультимодальных языковых моделей?

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу

От Растра к Вектору: Вызов Цифровой Типографики

Традиционная типография на протяжении десятилетий опиралась на растровые глифы — изображения, состоящие из отдельных точек, или пикселей. Хотя этот подход прост в реализации, он накладывает существенные ограничения на масштабируемость и редактируемость шрифтов. При увеличении растрового изображения качество неизбежно ухудшается, проявляются заметные ступеньки и теряется четкость контуров. Любые изменения в дизайне глифа требуют полной перерисовки, что делает процесс трудоемким и неэффективным. В отличие от этого, векторные шрифты, описываемые математическими кривыми, позволяют масштабировать изображение до любого размера без потери качества, а редактирование отдельных элементов происходит значительно проще и точнее, открывая новые возможности для дизайнеров и типографов.

Векторные шрифты, в отличие от растровых, описываются математическими кривыми, что обеспечивает исключительную четкость и масштабируемость при любом увеличении. Вместо представления изображения как набора пикселей, векторный шрифт определяет каждый элемент глифа посредством уравнений, например, кривых Безье. Такой подход позволяет избежать ступенчатости и потери качества при изменении размера, что критически важно для профессиональной типографики и отображения текста на устройствах с высокой плотностью пикселей. Однако, автоматическое создание векторных шрифтов — задача нетривиальная, требующая сложных алгоритмов для точного воспроизведения эстетических характеристик и нюансов, свойственных шрифтам, разработанным опытными дизайнерами. Преобразование растрового изображения в векторное представление, сохраняя при этом плавность линий и узнаваемость формы, представляет собой значительный вычислительный вызов.

Существующие автоматизированные методы генерации векторных шрифтов зачастую сталкиваются с трудностями при воспроизведении тонкостей и эстетического качества, характерных для шрифтов, разработанных опытными дизайнерами. Алгоритмы, стремясь к эффективности и скорости, нередко упрощают сложные кривые и нюансы, определяющие уникальный характер каждого глифа. В результате, автоматизированные шрифты могут казаться лишенными индивидуальности и выразительности, уступая в визуальном восприятии работам, созданным человеком. Это связано с тем, что человеческий глаз способен улавливать мельчайшие детали и несовершенства, которые придают шрифту теплоту и органичность, в то время как алгоритмы, ориентированные на математическую точность, могут упускать эти важные аспекты, приводя к созданию шрифтов, лишенных художественной ценности.

В отличие от DeepVecFont-v2 и DualVector, испытывающих трудности с тонкими линиями и замыканием контуров на незнакомых шрифтах, VecGlypher-27B (T,I) эффективно сохраняет сложные детали, точно следует целевому содержимому и обеспечивает замкнутые контуры, что подтверждается более полными сравнениями в дополнительных материалах.
В отличие от DeepVecFont-v2 и DualVector, испытывающих трудности с тонкими линиями и замыканием контуров на незнакомых шрифтах, VecGlypher-27B (T,I) эффективно сохраняет сложные детали, точно следует целевому содержимому и обеспечивает замкнутые контуры, что подтверждается более полными сравнениями в дополнительных материалах.

VecGlypher: Многомодальная LLM для Синтеза Векторных Глифов

Представляем VecGlypher — мультимодальную декодирующую большую языковую модель (LLM), предназначенную для генерации векторных глифов на основе как текстовых запросов, так и визуальных примеров. VecGlypher принимает на вход текстовое описание желаемого глифа или изображение существующего глифа, и генерирует соответствующий векторный графический код. Архитектура модели позволяет объединять информацию из различных модальностей, обеспечивая гибкость в процессе создания и редактирования типографических элементов. Основным принципом работы является генерация последовательности токенов, представляющих команды для построения векторной графики, что позволяет точно контролировать форму и структуру глифа.

VecGlypher осуществляет предсказание токенов SVG-путей — базовых элементов векторной графики, определяющих форму глифов. Вместо параметризации кривых Безье или других сложных примитивов, модель напрямую генерирует последовательность команд SVG, таких как «M» (move to), «L» (line to), «C» (cubic Bezier curve) и «Z» (close path). Этот подход обеспечивает точный контроль над геометрией глифа, позволяя создавать сложные и детализированные формы с высокой степенью точности и масштабируемости. Каждый токен представляет собой отдельную операцию построения пути, что позволяет модели генерировать векторные изображения, пригодные для непосредственного рендеринга и редактирования в векторных графических редакторах.

Модель VecGlypher объединяет текстовые запросы и визуальные примеры для создания векторных глифов, обеспечивая повышенную гибкость в типографическом дизайне. Возможность использования как текстового описания желаемого символа, так и предоставления визуального эталона позволяет пользователям интуитивно управлять процессом генерации. Это сочетание подходов позволяет создавать глифы, соответствующие как конкретным текстовым инструкциям, так и заданным визуальным стилям, значительно расширяя возможности контроля над формой и внешним видом символов.

VecGlyph представляет собой унифицированный подход, использующий большую языковую модель для генерации редактируемых векторных шрифтов непосредственно из текстовых описаний или референсных изображений, что позволяет избежать растровых промежуточных этапов и необходимости в таблицах образцов, а также упрощает создание полных шрифтов на основе нескольких референсных глифов.
VecGlyph представляет собой унифицированный подход, использующий большую языковую модель для генерации редактируемых векторных шрифтов непосредственно из текстовых описаний или референсных изображений, что позволяет избежать растровых промежуточных этапов и необходимости в таблицах образцов, а также упрощает создание полных шрифтов на основе нескольких референсных глифов.

Обучение для Качества: Двухэтапное Обучение и Инженерия Данных

Обучение модели VecGlypher осуществляется в два этапа. Первоначально проводится масштабное продолженное обучение на обширном наборе данных Envato Font Collection, что позволяет модели освоить широкий спектр типографских стилей и характеристик. В дальнейшем следует этап уточнения, на котором модель дообучается на более качественном и тщательно отобранном наборе данных Google Fonts. Такой двухэтапный подход позволяет добиться высокой производительности и обобщающей способности модели, сочетая широту охвата с точностью и детализацией.

Обеспечение качества обучающих данных для VecGlypher достигается за счет применения принципов типографской инженерии данных. Этот процесс включает в себя тщательную очистку данных от ошибок и несоответствий, а также приведение их к единому, согласованному формату. Важным аспектом является обеспечение репрезентативности данных, то есть включение в обучающую выборку широкого спектра типографских стилей и шрифтовых решений. Такой подход позволяет модели эффективно обучаться и обобщать знания, что положительно сказывается на качестве генерируемых шрифтов и их соответствии различным дизайнерским задачам.

Модель VecGlypher использует для представления глифов как абсолютную, так и относительную системы координат. Такой подход позволяет достичь высокой точности представления формы глифов, подтвержденной метрикой R-ACC (Relative Accuracy) в 101.0. Дополнительно, оценка CD (Contrastive Distance) составляет 1.67, что указывает на способность модели эффективно различать и воспроизводить тонкие различия в форме и структуре глифов, обеспечивая высокое качество генерируемых изображений.

VecGlypher использует двухэтапную процедуру обучения: сначала обучение на Envato для освоения синтаксиса SVG и долгосрочной геометрии, а затем на Google Fonts для согласования геометрии с инструкциями по внешнему виду, при этом LLM предсказывает последовательные SVG-токены на основе текстовых или визуальных подсказок, без использования шумоподавителей или оптимизаторов после отрисовки.
VecGlypher использует двухэтапную процедуру обучения: сначала обучение на Envato для освоения синтаксиса SVG и долгосрочной геометрии, а затем на Google Fonts для согласования геометрии с инструкциями по внешнему виду, при этом LLM предсказывает последовательные SVG-токены на основе текстовых или визуальных подсказок, без использования шумоподавителей или оптимизаторов после отрисовки.

Количественная и Качественная Оценка Сгенерированных Глифов

Для всесторонней оценки качества сгенерированных глифов использовался комплекс метрик, позволяющий оценить как визуальное сходство с реальными образцами, так и практическую применимость. Показатель Fréchet Inception Distance (FID) измеряет статистическое расстояние между распределениями сгенерированных и реальных изображений, а Chamfer Distance (CD) оценивает близость между точками на контурах глифов. Кроме того, применялась метрика Relative OCR Accuracy (R-ACC) для определения точности оптического распознавания символов, что напрямую отражает читаемость сгенерированных глифов. Наконец, для оценки семантического сходства использовался метод DINO, анализирующий признаки, извлеченные из изображений, что позволяет оценить, насколько хорошо сгенерированные глифы передают визуальные характеристики заданного стиля.

Разработанная система VecGlypher демонстрирует передовые результаты в генерации глифов, значительно превосходя существующие аналоги. Количественная оценка, основанная на метриках Fréchet Inception Distance (FID) и Chamfer Distance (CD), показала впечатляющие улучшения: значение FID достигло 3.47, а CD — 1.18. Эти показатели свидетельствуют о снижении ошибок на 97.8% и 92% соответственно по сравнению с предыдущими методами, что подтверждает способность системы создавать более реалистичные и качественные изображения глифов. Улучшение данных метрик указывает на значительный прогресс в области автоматической генерации шрифтов и открывает новые возможности для типографического дизайна.

Результаты качественного анализа подтверждают способность VecGlypher генерировать эстетически привлекательные и функциональные глифы, охватывающие широкий спектр типографических стилей. В ходе исследования, система продемонстрировала значительное превосходство над существующими аналогами, увеличив относительную точность оптического распознавания символов (R-ACC) примерно в два раза и достигнув показателя в 99.12. Это свидетельствует о том, что сгенерированные глифы не только визуально приятны, но и легко читаются системами оптического распознавания, что делает их пригодными для практического применения в различных областях, от цифрового дизайна до автоматизированной обработки документов.

Эксперименты с различными моделями и данными показали, что масштабирование и двухэтапный подход к генерации глифов (<span class="katex-eq" data-katex-display="false">E \to G</span>) позволяют добиться более четких форм, стабильных счетчиков и более точного соответствия стилю.
Эксперименты с различными моделями и данными показали, что масштабирование и двухэтапный подход к генерации глифов (E \to G) позволяют добиться более четких форм, стабильных счетчиков и более точного соответствия стилю.

Исследование, представленное в данной работе, демонстрирует стремление к созданию систем, способных адаптироваться и эволюционировать во времени. VecGlypher, генерируя векторные глифы напрямую, подобно тщательному ремесленнику, не просто воспроизводит существующие формы, но и закладывает основу для новых. Это напоминает о высказывании Эдсгера Дейкстры: «Программирование — это не столько о создании новых вещей, сколько об управлении сложностью». Подобно тому, как эффективное управление сложностью обеспечивает долговечность программного обеспечения, так и новаторский подход к генерации глифов, основанный на мульмодальных языковых моделях, позволяет VecGlypher превосходить существующие методы и сохранять устойчивость в постоянно меняющемся ландшафте типографики.

Что дальше?

Представленная работа, безусловно, отодвигает границы возможного в области генерации векторных глифов. Однако, подобно любому искусству, создание шрифта — это не только техническая задача, но и отражение временного контекста. Попытка унифицировать текстовое и визуальное представление, хотя и элегантная, лишь подчеркивает фундаментальную проблему: каждый глиф — это компромисс между идеальной формой и физическими ограничениями носителя, будь то экран или печатная машина. Следовательно, будущее исследований, вероятно, лежит не в создании всеобъемлющей модели, а в разработке систем, способных адаптироваться к этим постоянно меняющимся ограничениям.

Технический долг в этой области, как и везде, неизбежен. Неизбежна и необходимость постоянной переоценки используемых данных для обучения. Авторегрессионные модели, хотя и демонстрируют впечатляющие результаты, не освобождают от необходимости критически оценивать «галлюцинации» и артефакты, порождаемые ими. В конечном счете, «аптайм» идеального шрифта — это редкая фаза гармонии во времени, а не постоянное состояние.

Поэтому, вместо погони за универсальным решением, перспективным представляется исследование методов, позволяющих создавать шрифты, которые стареют достойно — шрифты, способные сохранять свою читаемость и эстетическую ценность даже спустя десятилетия, адаптируясь к новым технологиям и культурным изменениям. Иначе говоря, необходимо сосредоточиться не на создании вечных глифов, а на создании систем, способных к эволюции.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2602.21461.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2026-02-26 12:36