Восстановление мира: Depth Anything 3 открывает новые горизонты в 3D-реконструкции

Автор: Денис Аветисян


Новая модель на основе трансформеров позволяет с беспрецедентной точностью восстанавливать трехмерное пространство по любым изображениям.

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу
Визуализации демонстрируют способность алгоритма к определению положения камеры и глубины сцены в реальных условиях, раскрывая его потенциал в задачах компьютерного зрения и навигации.
Визуализации демонстрируют способность алгоритма к определению положения камеры и глубины сцены в реальных условиях, раскрывая его потенциал в задачах компьютерного зрения и навигации.

Depth Anything 3 – это единая модель, демонстрирующая передовые результаты в задачах геометрии зрения, включая оценку глубины, многовидовую стереоскопию и синтез новых видов.

Восстановление полной трехмерной геометрии сцены по произвольным видам остается сложной задачей, требующей сложных архитектур и масштабных обучающих выборок. В данной работе представлена модель ‘Depth Anything 3: Recovering the Visual Space from Any Views’, демонстрирующая, что высокоточная оценка глубины и реконструкция геометрии возможны с использованием минималистичного подхода – единственной нейронной сети-трансформера, обученной предсказывать глубину по лучам. Модель превосходит существующие аналоги по точности оценки позы камеры и геометрической точности, устанавливая новый стандарт в задачах визуальной геометрии. Не откроет ли этот минималистичный подход новые горизонты в создании универсальных моделей для понимания и реконструкции трехмерного мира?


Тайны Трехмерного Мира: Вызов для Алхимиков Данных

Точное и эффективное понимание трехмерных сцен критически важно для робототехники и дополненной реальности, однако остаётся сложной задачей. Существующие методы часто испытывают трудности в балансировке оценки глубины, позы и обобщения в различных условиях. Особую сложность представляет создание систем, способных надёжно реконструировать и интерпретировать трехмерные сцены с любой точки зрения, не полагаясь на жёсткие предположения об освещении или геометрии. Устойчивость к шуму и окклюзиям также остаётся проблемой.

В сравнении с другими методами, полученные карты глубины демонстрируют более четкие структурные детали и повышенную семантическую корректность в различных сценах.
В сравнении с другими методами, полученные карты глубины демонстрируют более четкие структурные детали и повышенную семантическую корректность в различных сценах.

Поэтому необходим единый подход для надёжной реконструкции и интерпретации трехмерных сцен из любой точки зрения. Разработка таких систем требует новых алгоритмов и архитектур, способных эффективно обрабатывать сложные данные и адаптироваться к различным условиям. Любая трехмерная сцена — это застывшая история света и тени, и попытка её воссоздать — алхимическое упражнение, где каждая ошибка — не отклонение, а новый поворот в вечном танце хаоса.

DepthAnything3: Единый Трансформер для Восприятия Трехмерного Мира

Представлена DepthAnything3 — новая модель, способная одновременно оценивать глубину и позу объектов с произвольных точек зрения. Данное решение представляет собой единую трансформерную архитектуру для задач 3D-реконструкции и визуализации. В отличие от предыдущих подходов, DepthAnything3 объединяет эти задачи в единый процесс.

Ключевой особенностью архитектуры является новое представление лучей, позволяющее эффективно кодировать 3D-пространственную информацию для получения согласованных и точных прогнозов глубины и позы. Это позволяет модели обрабатывать сложные сцены и получать реалистичные результаты реконструкции.

Модель обеспечивает стабильно превосходящее качество визуализации в разнообразных и сложных сценах, что подтверждается сравнением с передовыми методами и визуализацией новых точек обзора, полученных моделью и эталонными данными, представленными в DL3DV, Tanks and Temples и MegaDepth.
Модель обеспечивает стабильно превосходящее качество визуализации в разнообразных и сложных сценах, что подтверждается сравнением с передовыми методами и визуализацией новых точек обзора, полученных моделью и эталонными данными, представленными в DL3DV, Tanks and Temples и MegaDepth.

Инновационный механизм кросс-внимания динамически переупорядочивает токены, облегчая обмен информацией между различными точками зрения. Это позволяет модели эффективно интегрировать информацию из нескольких источников и создавать более полные и точные 3D-реконструкции, фокусируясь на релевантных частях сцены и игнорируя шум.

Архитектура и Реализация: Взгляд Под Капот

DepthAnything3 использует VisionTransformer в качестве основной архитектуры для извлечения признаков, обеспечивая надёжную основу для трехмерного рассуждения и эффективную обработку входных данных.

Ключевым компонентом является предсказательная головка ‘DualDPTHead’, эффективно выводящая как значения глубины, так и лучей, что значительно улучшает точность трехмерной реконструкции. Интеграция трехмерных гауссовских представлений посредством ‘FeedForward3DGaussianSplattings’ дополнительно повышает качество и реалистичность генерируемых трехмерных сцен, моделируя сложные геометрии и текстуры.

Двухканальная головка DPT использует общие модули пересборки для обеспечения лучшей согласованности выходных данных.
Двухканальная головка DPT использует общие модули пересборки для обеспечения лучшей согласованности выходных данных.

Укрепление Надёжности: Обучение Учитель-Ученик

В рамках обучения DepthAnything3 используется парадигма «Учитель-Ученик», где предварительно обученная модель «Учитель» генерирует псевдометки для контроля процесса обучения, передавая знания от более мощной модели к целевой. Модель «Учитель» обучается на реальных и синтетических данных, повышая её обобщающую способность и устойчивость. Тщательная предварительная обработка данных является ключевым фактором для оптимальной производительности модели «Учитель» и повышения точности DepthAnything3.

Включение модели-наставника для контроля значительно повышает четкость оценки метрической глубины.
Включение модели-наставника для контроля значительно повышает четкость оценки метрической глубины.

Предложенный подход значительно улучшает точность и устойчивость DepthAnything3, особенно в сложных сценариях. DepthAnything3 достигает передовых результатов, показывая значение AUC3 в 87.1% и превосходя UniDepthv2 по показателю ETH3D δ1, достигая значения 0.917. Данные всегда правы — пока не попадут в прод.

Исследование, представленное в данной работе, напоминает попытку обуздать неуловимый шепот хаоса, проявляющийся в многообразии визуальных данных. Модель Depth Anything 3, стремясь к восстановлению визуального пространства из произвольных точек обзора, подобна алхимическому заклинанию, призванному упорядочить кажущийся беспорядок. Как и любое заклинание, его эффективность ограничена реальными условиями – продакшеном, где идеализированные предположения сталкиваются с суровой реальностью. Fei-Fei Li однажды заметила: «Искусственный интеллект — это не о замене людей, а об усилении их возможностей». Эта фраза отражает суть подхода, представленного в работе: не создание идеальной симуляции, а предоставление инструмента для расширения человеческого восприятия и понимания окружающего мира. Акцент на предсказании глубины и лучей – это попытка не просто измерить хаос, но и украсить его, придать ему форму и смысл.

Что дальше?

Представленная работа, безусловно, добавляет ещё один слой иллюзий в мир машинного зрения. Модель Depth Anything 3 умело предсказывает глубину, но стоит помнить: данные — это лишь отголоски прошлого, а не сама реальность. Высокая точность – это, скорее всего, признак того, что кто-то тщательно подобрал обучающую выборку, а не свидетельство понимания геометрии. И всё же, минималистичный дизайн заслуживает внимания – возможно, в погоне за сложностью мы упускаем элегантные решения.

Необходимо помнить, что любая модель — это заклинание, работающее лишь до первого столкновения с непредсказуемостью реального мира. Новый бенчмарк – это хорошо, но он лишь отражает наши текущие представления о «правильности». Настоящий вызов — это создание систем, устойчивых к шуму и неопределенности, ведь шум — это всего лишь правда, у которой не хватило бюджета на хорошее освещение.

Будущие исследования, вероятно, будут сосредоточены на интеграции подобных моделей с другими сенсорами и источниками информации. Но самое главное – не забывать, что глубина — это не свойство сцены, а интерпретация данных. И эта интерпретация всегда будет неполной, приблизительной и, в конечном итоге, иллюзорной.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2511.10647.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-11-14 13:16