Автор: Денис Аветисян
Исследователи представили модель BabyVLM-V2, вдохновлённую тем, как дети учатся видеть мир, и набор инструментов для оценки её возможностей.

BabyVLM-V2 и DevCV Toolbox: новая платформа для разработки и оценки моделей компьютерного зрения, имитирующая этапы зрительного развития человека.
Несмотря на успехи современных моделей компьютерного зрения, их обучение часто лишено принципов развития когнитивных способностей у детей. В данной работе представлена платформа BabyVLM-V2: Toward Developmentally Grounded Pretraining and Benchmarking of Vision Foundation Models, имитирующая траекторию визуального обучения младенцев и включающая комплексный набор данных, а также бенчмарк DevCV Toolbox для оценки пространственного мышления, памяти и понимания словарного запаса. Полученные результаты демонстрируют, что компактная модель, обученная с нуля на предложенных данных, достигает конкурентоспособных результатов, превосходя GPT-4o в некоторых задачах, что указывает на перспективность подхода, основанного на принципах развития. Не откроет ли это путь к созданию более интеллектуальных и адаптивных систем компьютерного зрения, вдохновленных развитием человеческого познания?
Моделирование младенческого зрения: Необходимость эталонных показателей развития
Современные модели компьютерного зрения и обработки естественного языка, несмотря на впечатляющие достижения, не отражают ключевые этапы развития зрительного восприятия у младенцев. В отличие от человека, который постепенно осваивает визуальный мир, начиная с простых форм и цветов и переходя к сложным объектам и сценам, эти модели обучаются напрямую на огромных объемах данных, что обходит важный процесс формирования визуальной компетенции. Отсутствие подобной “развивающейся” траектории ограничивает их способность к истинному пониманию изображений и языковых описаний, поскольку модель не способна учитывать контекст, основанный на предварительном визуальном опыте, который является основой для человеческого восприятия. Это приводит к тому, что модели могут успешно выполнять задачи распознавания объектов на готовых изображениях, но испытывают трудности в ситуациях, требующих понимания причинно-следственных связей или прогнозирования изменений в визуальной среде, что является неотъемлемой частью когнитивного развития младенцев.
Существующие стандартные тесты для оценки систем компьютерного зрения зачастую ориентированы на задачи, решаемые взрослыми людьми, что приводит к упущению важных аспектов развития визуального интеллекта. Эти тесты, как правило, требуют от моделей способности распознавать сложные объекты и сцены, игнорируя при этом более фундаментальные навыки, такие как обнаружение простых форм, отделение объектов от фона или понимание пространственных отношений. В результате, системы, демонстрирующие высокие результаты на этих тестах, могут не обладать истинным визуальным интеллектом, поскольку не способны к обучению и развитию, подобно младенцам, осваивающим мир шаг за шагом. Необходимо разработать новые метрики, которые бы оценивали способность моделей к формированию базовых визуальных представлений и адаптации к меняющимся условиям, что позволит более точно определить уровень их развития и потенциал.
Существующий пробел в оценке современных моделей искусственного интеллекта обусловлен отсутствием задач, имитирующих раннее когнитивное развитие младенцев. В то время как большинство тестов ориентированы на достижение взрослого уровня восприятия и понимания, игнорируется критически важный этап формирования базовых зрительных способностей. Исследования показывают, что первые месяцы жизни характеризуются постепенным развитием навыков различения объектов, восприятия глубины и отслеживания движений. Отсутствие адекватных эталонных тестов, отражающих эти этапы, препятствует созданию действительно интеллектуальных систем, способных к обучению и адаптации подобно человеческому мозгу. Разработка специализированных бенчмарков, основанных на принципах младенческого зрения, представляется необходимым шагом для оценки и улучшения способностей моделей к фундаментальному визуальному мышлению и пониманию окружающего мира.

BabyVLM-V2: Архитектура искусственного развития интеллекта
BabyVLM-V2 представляет собой комплексный конвейер для разработки искусственного интеллекта, имитирующего развитие младенцев. Этот конвейер включает в себя этап предварительного обучения (pretraining) модели на масштабных аудиовизуальных данных, ориентированных на младенцев, таких как SAYCam. После этапа предварительного обучения следует оценка производительности модели с использованием инструментария DevCV Toolbox, позволяющего комплексно оценить развитие визуальных способностей и адаптацию к различным задачам. Полный конвейер обеспечивает возможность последовательной разработки, обучения и оценки моделей, имитирующих раннее развитие зрительно-моторных навыков.
В основе BabyVLM-V2 лежит использование крупномасштабных аудиовизуальных данных, ориентированных на восприятие младенцами, таких как SAYCam. Этот набор данных содержит записи взаимодействия младенцев с окружающей средой, включая визуальные стимулы и соответствующие звуковые реакции. Использование этих данных позволяет модели обучаться распознаванию объектов, сцен и действий, которые наиболее важны для развития визуальных способностей в раннем возрасте. Данный подход имитирует процесс обучения человека, где зрительное восприятие формируется на основе опыта взаимодействия с миром, и позволяет модели приобретать навыки распознавания и понимания визуальной информации, аналогичные тем, что развиваются у младенцев.
Предварительное обучение модели BabyVLM-V2 демонстрирует существенное повышение производительности по сравнению с моделями, инициализированными случайным образом. Эксперименты показали, что предварительно обученная модель стабильно превосходит случайно инициализированные аналоги при использовании различных долей обучающих данных. Увеличение объема данных предварительного обучения последовательно приводит к улучшению результатов, подтверждая эффективность подхода к развитию искусственного интеллекта на основе обучения с использованием больших объемов данных, имитирующих процесс развития зрительных способностей у младенцев.
Методы трансферного обучения играют ключевую роль в адаптации знаний, полученных в процессе предварительного обучения модели BabyVLM-V2, к решению конкретных задач. Предварительное обучение на масштабных наборах данных, таких как SAYCam, позволяет модели усвоить общие визуальные представления. Далее, трансферное обучение позволяет эффективно применять эти представления к новым, целевым задачам, даже при ограниченном количестве данных для обучения этих задач. Этот подход позволяет значительно повысить производительность модели на downstream-задачах по сравнению с обучением с нуля или случайной инициализацией весов, поскольку модель уже обладает базовыми визуальными знаниями и способностью к обобщению.

Оценка визуального интеллекта с помощью DevCV Toolbox
Инструментарий DevCV предназначен для оценки базовых навыков развития, таких как подсчет объектов, субитизация (быстрое определение количества небольшого числа объектов без счета) и визуальный отложенный ответ. Субитизация позволяет мгновенно определять количество объектов до трех-четырех, в то время как подсчет требует последовательного перечисления. Визуальный отложенный ответ оценивает способность удерживать в памяти информацию о визуальном стимуле в течение определенного периода времени и использовать ее для принятия решений. Оценка этих навыков позволяет анализировать и сравнивать развитие визуального интеллекта, как у людей, так и у искусственных систем.
Модель BabyLLaVA-V2 демонстрирует высокую точность в 93.0% при оценке с использованием набора инструментов DevCV, применяя варианты SAYCam. Этот показатель сопоставим с результатами, демонстрируемыми взрослыми людьми — 93.5%. Достигнутая точность указывает на способность модели эффективно оценивать базовые навыки развития, такие как подсчет объектов и визуальный отложенный ответ, что подтверждает её потенциал в задачах анализа и понимания визуальной информации.
Модель BabyLLaVA-V2 демонстрирует высокую производительность при оценке на вариантах набора данных Ego4D, достигая точности 93.5%. Этот результат сопоставим с показателями, демонстрируемыми взрослыми людьми при решении аналогичных задач визуального анализа. Достижение подобной точности на наборе Ego4D подтверждает способность модели эффективно обрабатывать и понимать сложные визуальные сцены, характерные для данных, собранных от первого лица.
Функциональность обнаружения и отслеживания объектов является ключевым компонентом способности модели обрабатывать и интерпретировать визуальные сцены. Обнаружение объектов позволяет идентифицировать присутствие различных элементов на изображении, в то время как отслеживание обеспечивает поддержание идентификации этих объектов при изменении их положения или внешнего вида в последовательности кадров. Эта комбинация возможностей позволяет модели не только определять, что находится на изображении, но и где это находится и как это меняется во времени, что необходимо для понимания динамических визуальных ситуаций и выполнения задач, требующих анализа поведения объектов.

Повышение надежности и обобщения посредством тонкой настройки
Исследования, проведенные на наборе данных Ego4D, продемонстрировали впечатляющую способность модели к обобщению и адаптации к данным из реальной жизни, полученным с помощью носимых камер. Этот набор данных, состоящий из видео, снятых от первого лица, представляет собой значительную проблему для большинства моделей, поскольку отличается высокой степенью вариативности и сложности сцен. Способность модели успешно обрабатывать и понимать эти данные указывает на её устойчивость к изменениям в освещении, перспективе и стилях съемки, что является ключевым шагом к созданию действительно универсальных и надежных систем искусственного интеллекта, способных функционировать в непредсказуемой среде.
Для повышения точности следования инструкциям модель подверглась тонкой настройке с использованием больших языковых моделей, в частности GPT-4o. Этот процесс позволил значительно улучшить способность системы интерпретировать и выполнять заданные команды, даже в сложных и неоднозначных ситуациях. В ходе настройки GPT-4o генерировал разнообразные инструкции и сценарии, что позволило модели научиться обобщать полученные знания и адаптироваться к новым, ранее не встречавшимся задачам. Результатом стало существенное повышение надежности и гибкости системы, способной эффективно взаимодействовать с пользователем на естественном языке и выполнять поставленные задачи с высокой точностью и последовательностью.
Для повышения устойчивости и обобщающей способности модели применялись методы расширения обучающей выборки с использованием возможностей большой языковой модели GPT-4o. Этот подход позволил значительно увеличить разнообразие данных, предоставляя модели примеры, которые она вряд ли встретила бы в исходном наборе. GPT-4o генерировал вариации существующих данных, включая небольшие изменения в сценариях, объектах и действиях, а также создавал совершенно новые, но реалистичные примеры. В результате модель стала менее чувствительна к незначительным отклонениям в входных данных и лучше адаптировалась к новым, ранее не встречавшимся ситуациям, что подтверждается улучшенными показателями обобщающей способности на сложных эгоцентричных видеоданных.
Исследования показали, что применение одношаговой подсказки (one-shot prompting) значительно повышает эффективность модели при решении задач, связанных с определением направления «лево/право». Этот метод, предполагающий предоставление модели единственного примера перед заданием нового вопроса, позволяет ей быстро адаптироваться и демонстрировать более точные результаты. В частности, одношаговая подсказка активизирует способность модели к обучению на небольшом количестве данных, что особенно ценно при работе с задачами, где получение большого объема размеченных данных затруднено или невозможно. Такой подход позволяет модели экстраполировать знания из единственного примера и успешно применять их к новым, ранее не встречавшимся ситуациям, существенно улучшая производительность в задачах пространственной ориентации и понимания инструкций.

Исследование, представленное в статье, демонстрирует стремление к созданию искусственного интеллекта, имитирующего ранние стадии визуального развития человека. Этот подход, фокусирующийся на принципах, заложенных в детском восприятии, напоминает о важности фундаментальных основ в любой сложной системе. Как однажды заметил Эндрю Ын: «Самое сложное — это не построить что-то новое, а понять, как работает то, что уже есть». BabyVLM-V2, стремясь к «развивающемуся» интеллекту, подчёркивает, что глубокое понимание основных механизмов, аналогичных тем, что формируют детское зрение, является ключом к созданию действительно интеллектуальных систем. В конечном итоге, элегантность модели проявляется не в сложности архитектуры, а в гармоничном сочетании формы и функции, подобно тому, как ребёнок учится воспринимать мир.
Что Дальше?
Представленная работа, бесспорно, делает шаг к созданию искусственного интеллекта, вдохновленного ранним детским развитием. Однако, элегантность этой аналогии не должна заслонять сложность задачи. Подражание младенческому зрению — это лишь отправная точка, а не конечная цель. Истинное понимание развития требует не только имитации, но и глубокого проникновения в механизмы, лежащие в основе формирования когнитивных карт мира.
Следующим этапом представляется необходимость выйти за рамки чисто визуального обучения. Реальный мланец взаимодействует с миром комплексно — через слух, осязание, движение. Создание моделей, способных интегрировать эти различные сенсорные потоки, станет настоящим испытанием. И не стоит забывать о роли социального взаимодействия, о том, как ребенок учится, наблюдая за другими.
Очевидным ограничением текущего подхода является сложность объективной оценки прогресса. Разработанные бенчмарки — полезный инструмент, но они неизбежно упрощают реальность. Поиск более тонких и адекватных метрик, способных отразить истинную глубину понимания, остается открытой проблемой. И, возможно, ключ к успеху лежит не в создании все более мощных моделей, а в разработке более эффективных алгоритмов обучения, имитирующих естественную любознательность и исследовательскую активность ребенка.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.10932.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- Вариационные и полувариационные неравенства: от теории к практике
- Голос без помех: Новый подход к шумоподавлению
- Прогнозирование потока прямой осмоса: новый подход к точности и надежности
- Сортировка чисел: Новый подход к алгоритму Шора
- Квантовая обработка сигналов: новый подход к умножению и свертке
- Когда данные оживают: как LongCat-Flash-Omni объединяет текст, звук и видео в реальном времени
- Квантовые схемы без лишних шагов: обучение с подкреплением для оптимизации вычислений
- Квантовый горизонт: Облачные вычисления нового поколения
2025-12-14 07:43