Автор: Денис Аветисян
Новый подход к управлению роботами позволяет эффективно решать сложные задачи, требующие одновременного использования обеих рук, благодаря сочетанию передовых алгоритмов оптимизации и реалистичной физической симуляции.

Представлена основанная на выборке оптимизационная структура с параллелизированным физическим симулятором и модифицированным контроллером MPPI для надежного и оперативного двуручного манипулирования.
Несмотря на значительный прогресс в области робототехники, надежное выполнение задач манипулирования двумя руками в сложных, загроможденных средах остается сложной проблемой. В данной работе, посвященной ‘Sampling-Based Optimization with Parallelized Physics Simulator for Bimanual Manipulation’, предложен альтернативный подход, основанный на оптимизации с использованием физического симулятора и модифицированного алгоритма Model Predictive Path Integral Control (MPPI). Показано, что разработанный метод обеспечивает устойчивое и оперативное решение задач двуручного манипулирования, превосходя по обобщающей способности подходы, основанные на машинном обучении. Сможет ли предложенная оптимизационная схема стать основой для создания более адаптивных и надежных робототехнических систем, способных эффективно функционировать в реальных условиях?
Преходящие Пределы: Ограничения Традиционного Управления
Традиционные методы управления роботами сталкиваются с существенными трудностями при выполнении сложных задач, требующих постоянного контакта с объектами. Для обеспечения точного движения и удержания объекта, эти системы требуют детального и точного математического описания как самого робота, так и окружающей среды. Это предполагает создание сложных моделей, учитывающих массу, инерцию, трение и другие физические параметры. Однако, даже незначительные отклонения в этих моделях, вызванные неточностями измерений или изменениями в окружающей среде, могут привести к значительным ошибкам в управлении и, как следствие, к неудаче операции. Подобная зависимость от точных моделей делает системы управления хрупкими и неспособными адаптироваться к непредсказуемости реального мира, где даже небольшие изменения могут потребовать полной перекалибровки и перепрограммирования.
Традиционные методы управления роботами часто опираются на детальные, заранее заданные модели окружающей среды и объекта манипуляции. Однако, эта зависимость от явных моделей оказывается хрупкой и неэффективной в реальных условиях. Неизбежные погрешности в измерении параметров, непредсказуемые изменения в окружающей среде — например, скольжение поверхности или неожиданное сопротивление — приводят к значительным отклонениям от запланированных движений и, как следствие, к ошибкам. Попытки компенсировать эти отклонения путем усложнения модели зачастую лишь усугубляют проблему, поскольку любая модель является упрощением реальности и не может учесть все возможные факторы. В результате, робот, обученный в контролируемой среде, испытывает серьезные трудности при выполнении тех же задач в незнакомой или динамично меняющейся обстановке, демонстрируя недостаточную адаптивность и обобщающую способность.
Для достижения подлинной ловкости в манипуляциях роботам необходимо отойти от заранее запрограммированных последовательностей действий и перейти к адаптивным, основанным на обучении подходам. Традиционные методы, полагающиеся на точное моделирование окружения и жесткое управление, оказываются неэффективными в условиях реального мира, где неопределенность и вариативность являются нормой. Вместо этого, современные исследования направлены на разработку систем, способных самостоятельно приобретать навыки манипулирования посредством взаимодействия с окружающей средой и анализа получаемых данных. Такой подход позволяет роботу не только приспосабливаться к изменениям, но и улучшать свои навыки со временем, приближаясь к уровню ловкости, присущему человеку. В основе таких систем часто лежат алгоритмы машинного обучения, позволяющие роботу самостоятельно выявлять закономерности и оптимизировать свои действия для достижения поставленной цели, будь то сборка сложных механизмов или деликатное обращение с хрупкими объектами.

Обучение через Подражание: От Имитации к Целостному Подходу
Обучение с подражанием (Imitation Learning) представляет собой подход к разработке систем управления, позволяющий обойти необходимость в сложном проектировании контроллеров. Вместо ручной разработки алгоритмов управления, система обучается непосредственно на демонстрациях эксперта, представляющих собой последовательности состояний и соответствующих действий. Этот метод предполагает, что эксперт предоставляет данные о желаемом поведении системы в различных ситуациях. Алгоритмы обучения с подражанием анализируют эти данные и строят модель, которая приближает политику эксперта, позволяя системе воспроизводить наблюдаемое поведение. Таким образом, сложность разработки алгоритма управления переносится на сбор и обработку данных, полученных от эксперта, что может значительно упростить процесс разработки в задачах, где сложно формализовать правила управления, но существуют примеры желаемого поведения.
Обучение “конец-в-конец” (end-to-end learning) упрощает процесс обучения с подражанием, осуществляя прямое отображение входных данных восприятия на управляющие действия. В отличие от традиционных подходов, требующих ручного проектирования промежуточных представлений состояния (например, определение местоположения объекта, скорости и т.д.), обучение “конец-в-конец” позволяет модели самостоятельно извлекать необходимые признаки непосредственно из необработанных сенсорных данных, таких как изображения или показания датчиков. Это устраняет необходимость в отдельных этапах обработки и проектирования признаков, снижая сложность системы и потенциальные источники ошибок, а также позволяя модели адаптироваться к данным без предварительных предположений о структуре задачи.
Генеративные модели, такие как диффузионные модели (Diffusion Models) и модели сопоставления потоков (Flow Matching Models), повышают эффективность подходов обучения с подражанием за счет компактного представления сложных политик управления. Традиционные методы часто требуют параметризации политик с использованием больших объемов данных и сложных архитектур. В отличие от них, диффузионные и потоковые модели позволяют представлять политики в виде вероятностных распределений в латентном пространстве, что снижает вычислительные затраты и требования к объему данных. Эти модели способны генерировать разнообразные траектории поведения, отражающие сложность экспертных демонстраций, и эффективно обучаться на ограниченном количестве данных, обеспечивая высокую производительность и обобщающую способность. Использование вероятностных моделей также позволяет учесть неопределенность и шум в данных, что делает систему более робастной к изменениям в окружающей среде.
Соединение Обучения и Планирования: Модельно-Ориентированное Управление
Планирование на основе моделей позволяет роботам прогнозировать последствия своих действий, что является основой для проактивного принятия решений. Этот подход предполагает создание внутренней модели динамики системы и окружающей среды. Используя эту модель, робот может симулировать различные траектории движения и оценить, какие действия приведут к желаемому результату. Вместо реактивного поведения, робот способен предвидеть будущие состояния и выбирать действия, оптимизированные для достижения целей. Точность прогнозов напрямую зависит от точности самой модели, поэтому постоянное обновление и калибровка модели являются ключевыми аспектами эффективного планирования на основе моделей. Такой подход особенно важен в сложных и динамичных средах, где требуется адаптация к изменяющимся условиям.
Методы оптимизации траектории на основе градиента и методы оптимизации на основе выборки используются для уточнения планов управления роботом после этапа предсказания последствий действий. Оптимизация на основе градиента, например, использует вычисление градиента целевой функции для итеративного улучшения траектории, стремясь к минимизации ошибки или максимизации производительности. Методы на основе выборки, такие как Rapidly-exploring Random Trees (RRT) или Probabilistic Roadmaps (PRM), исследуют пространство состояний, генерируя случайные траектории и выбирая оптимальную на основе заданных критериев. Оба подхода позволяют учитывать динамические ограничения робота и особенности окружающей среды, обеспечивая достижение желаемых результатов с высокой точностью и эффективностью. Выбор конкретного метода зависит от сложности задачи, требований к скорости вычислений и доступных вычислительных ресурсов.
Временное разностное модельно-прогнозное управление (TD-MPC) объединяет обучение с традиционным модельным прогнозом, позволяя динамически улучшать точность используемой модели окружения. В отличие от статических моделей, TD-MPC использует алгоритмы временных различий для корректировки предсказаний модели на основе наблюдаемых расхождений между прогнозируемым и фактическим поведением системы. Это достигается путем обновления параметров модели с использованием ошибки предсказания, что позволяет TD-MPC адаптироваться к изменениям в динамике системы и неопределенностям окружения. В результате, TD-MPC обеспечивает более надежное и эффективное управление, особенно в сложных и динамично меняющихся условиях, где традиционные методы, основанные на фиксированных моделях, могут быть недостаточно эффективными. Ключевым преимуществом является способность улучшать модель в процессе работы, не требуя повторной идентификации или ручной корректировки.
Проверка и Обобщение: Бенчмарк PerAct2
Бенчмарк PerAct2 представляет собой стандартизированную платформу, предназначенную для оценки эффективности алгоритмов управления роботами-манипуляторами. Он позволяет исследователям и разработчикам объективно сравнивать различные подходы к решению задач, связанных с манипулированием объектами, и отслеживать прогресс в данной области. Платформа включает в себя набор сложных, но четко определенных задач, таких как подъем шаров и перемещение подносов, что обеспечивает единообразие в процессе тестирования. Благодаря стандартизированной среде и метрикам оценки, PerAct2 способствует более быстрому развитию и внедрению надежных и эффективных алгоритмов управления роботами в реальных условиях, а также облегчает воспроизводимость научных результатов.
В рамках моделируемого планирования использование специализированных функций стоимости позволяет достичь тонкой настройки производительности для конкретных задач манипулирования. Такой подход предполагает, что алгоритм оптимизирует не просто общее выполнение действия, а учитывает специфические требования каждой задачи — например, минимизацию времени, энергозатрат или максимизацию точности захвата. Благодаря этому, система способна адаптироваться к различным сценариям, избегая универсальных, но менее эффективных решений. Например, при перемещении подносов функция стоимости может быть сконцентрирована на поддержании стабильности груза, а при передаче объектов — на плавности и безопасности движения, что существенно повышает надежность и успешность выполнения операций в сложных условиях.
Разработанная платформа демонстрирует впечатляющую эффективность в выполнении сложных манипуляций, достигая почти 100%-ной успешности при подъеме шаров и перемещении подносов. Особого внимания заслуживает то, что все задачи выполняются в режиме реального времени, с задержкой менее 100 миллисекунд. Такая скорость и надежность обеспечивается оптимизацией алгоритмов и эффективной реализацией на аппаратном обеспечении, что делает данное решение перспективным для широкого спектра применений в робототехнике, от автоматизации производственных процессов до помощи в быту.
В ходе тестирования разработанного подхода на эталонном наборе PerAct2 продемонстрирована высокая эффективность в выполнении задач манипулирования. В частности, при перемещении подносов, алгоритм достиг успеха более чем в 80% случаев при обработке пакетов до 500 единиц. Еще более впечатляющим является результат в задаче передачи объектов — показатель успешности превысил 95% при пакетной обработке в 1750 единиц. Эти данные свидетельствуют о надежности и масштабируемости предложенного метода, что делает его перспективным для применения в реальных робототехнических системах, требующих высокой точности и скорости выполнения операций.
В ходе испытаний на полосе препятствий, разработанный метод продемонстрировал значительное превосходство над подходом, представленным в работе [gkanatsios20253d]. Успешность выполнения задач на полосе препятствий составила 66%, что более чем втрое превышает показатель 22%, достигнутый в исследовании [gkanatsios20253d]. Такой существенный разрыв в результативности подчеркивает эффективность предложенного подхода в решении сложных задач манипулирования, требующих адаптации к изменяющимся условиям и преодоления препятствий, что делает его перспективным для использования в реальных роботизированных системах.
Проблема переноса из симуляции в реальность является критически важной для практического применения алгоритмов роботизированной манипуляции. Разработка систем, эффективно функционирующих в виртуальной среде, недостаточна для обеспечения надежной работы в условиях реального мира, где присутствуют непредсказуемые факторы, такие как шум сенсоров, неточности в моделировании физики и вариации в геометрии объектов. Успешное преодоление этого разрыва требует применения методов адаптации и робастизации алгоритмов, позволяющих компенсировать различия между симуляцией и реальностью. Особое внимание уделяется техникам доменной адаптации и обучению с подкреплением, направленным на повышение устойчивости и обобщающей способности роботизированных систем в условиях неопределенности, что является необходимым условием для их широкого внедрения в производственные процессы и повседневную жизнь.
Исследование демонстрирует, что оптимизация на основе выборки, использующая физический симулятор, позволяет достичь устойчивой и оперативной двуручной манипуляции. Этот подход, в отличие от методов, основанных на машинном обучении, особенно эффективен в сложных, загроможденных средах. Как заметила Ада Лавлейс: «Я убеждена, что этот вычислительный механизм может делать все, что мы можем поручить ему сделать». Эта фраза прекрасно отражает суть представленной работы — возможность создания систем, способных решать сложные задачи, если правильно задать алгоритмы и параметры оптимизации, а также предоставить им достаточно вычислительных ресурсов для моделирования и планирования действий в динамичной среде. Система, описанная в статье, словно этот вычислительный механизм, способна к адаптации и эффективному выполнению задач благодаря точному моделированию физических взаимодействий и оптимизации траекторий.
Что дальше?
Представленная работа, безусловно, демонстрирует эффективность подхода, основанного на оптимизации с использованием физического симулятора, в решении задач двуручной манипуляции. Однако, как и любая система, она не свободна от старения. Очевидным направлением дальнейших исследований представляется преодоление разрыва между симуляцией и реальностью не за счет увеличения точности модели, а за счет более гибкого принятия неопределенности. Архитектура, лишенная исторической перспективы ошибок и адаптаций, хрупка и недолговечна; попытки создать идеальную симуляцию лишь откладывают неизбежную необходимость в робастности.
Более того, текущие методы оптимизации, хотя и эффективны для конкретных задач, часто страдают от ограниченной обобщающей способности. Задержки в адаптации к новым сценариям — это цена понимания, и будущие исследования должны быть направлены на разработку методов, способных учиться на опыте, а не просто запоминать решения. Особый интерес представляет возможность интеграции с другими подходами, например, с обучением с подкреплением, для создания гибридных систем, сочетающих преимущества обеих парадигм.
В конечном итоге, истинным вызовом остается не достижение абсолютной точности, а создание систем, способных достойно стареть — адаптироваться, учиться и сохранять функциональность в условиях непрерывно меняющейся среды. Каждая задержка в принятии этого факта — это лишь еще одна трещина в архитектуре.
Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2511.21264.pdf
Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/
Смотрите также:
- LLM: математика — предел возможностей.
- Кандинский 5.0: Искусство генерации изображений и видео
- Волны под контролем: Ускорение моделирования материалов с дефектами
- Квантовые симуляторы: Преодолевая ограничения памяти
- Искусственный интеллект и рефакторинг кода: что пока умеют AI-агенты?
- Квантовая симуляция без издержек: новый подход к динамике открытых систем
- Квантовое моделирование затухающих волн: новый подход к точности и эффективности
- Архитектура фермента: от генерации каркаса к адресной каталитической эффективности.
- Белки в коде: от структуры к динамике
- Квантовая активность: моделирование диссипации в активных системах
2025-11-28 08:06