Веб-агенты учатся действовать в реалистичном интернете

Новая среда WebGym позволяет масштабно обучать визуальных агентов для выполнения задач в браузере, приближая их к реальному взаимодействию с веб-сайтами.

Новая среда WebGym позволяет масштабно обучать визуальных агентов для выполнения задач в браузере, приближая их к реальному взаимодействию с веб-сайтами.

Статья посвящена эволюции больших языковых моделей в сторону автономных агентов, способных к планированию, использованию инструментов и рассуждениям.

Новая открытая модель NitroGen демонстрирует возможность создания универсальных игровых агентов, обученных на огромном объеме данных из интернета.
В статье представлен анализ экосистемы квантового программного обеспечения, выявляющий ключевых игроков и тенденции развития этой перспективной области.

Новая архитектура InfiniteVGGT позволяет создавать трехмерные модели из бесконечных потоков данных, эффективно управляя исторической информацией.

В статье представлен агент FlamePilot, использующий возможности больших языковых моделей для автоматизации и повышения эффективности моделирования процессов горения.
![Для восстановления трехмерной модели человека из нескольких изображений разработан конвейер, который сначала генерирует промежуточные представления [latex]\mathbf{P}_{v}[/latex] для каждого вида, затем использует информацию о руках для уточнения модели, а на заключительном этапе применяет стохастический вывод с агрегацией предсказаний и вычислением весовой карты [latex]\mathbf{W}_{v}[/latex] для обеспечения точной и надежной реконструкции.](https://arxiv.org/html/2601.02267v1/x2.png)
Исследователи предлагают инновационный метод, позволяющий создавать точные 3D-модели человека на основе анализа нескольких фотографий, используя возможности генеративных диффузионных моделей.
Исследователи представили инновационную архитектуру искусственного интеллекта, интегрирующую геномные, транскриптомные и протеомные данные для более глубокого понимания клеточных процессов.

Исследователи разработали усовершенствованную систему обучения моделей генерации изображений по текстовому описанию, решающую проблему конфликтов между последовательными шагами генерации.

Новая работа демонстрирует, как алгоритмы машинного обучения могут овладеть искусством упрощения сложных математических выражений, открывая новые возможности для исследований в теории конформного поля.