
Современные системы искусственного интеллекта часто демонстрируют выдающиеся результаты в узкоспециализированных задачах, например, в конкретных играх. Однако способность к адаптации и обобщению, то есть к эффективному решению новых, ранее не встречавшихся задач, остается серьезной проблемой. Традиционный подход, требующий обширного обучения для каждой новой игры, препятствует достижению истинного искусственного общего интеллекта. Каждая новая задача становится не шагом вперед, а лишь очередным слоем технического долга, оплачиваемого вычислительными ресурсами настоящего.