Графы и действия: новый подход к планированию для роботов

Автор: Денис Аветисян


Предложенная методика позволяет роботам учиться сложным задачам на основе единичных демонстраций, используя графическое представление сцены и действий.

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу
Архитектура GraSP-VLA демонстрирует автоматическое извлечение действий в формате PDDL из единичной демонстрации посредством генерации непрерывных сценарных графов, что позволяет системе выполнять задачи, опираясь на банк предварительно обученных политик VLA.
Архитектура GraSP-VLA демонстрирует автоматическое извлечение действий в формате PDDL из единичной демонстрации посредством генерации непрерывных сценарных графов, что позволяет системе выполнять задачи, опираясь на банк предварительно обученных политик VLA.

В статье представлена система GraSP-VLA, использующая непрерывные графы сцен и политики действий, основанные на анализе изображений и языка, для эффективного долгосрочного планирования.

Современные системы автономных роботов часто сталкиваются с ограничениями в обобщении и масштабируемости при обучении новым навыкам из демонстраций. В данной работе представлена новая нейро-символическая система ‘GraSP-VLA: Graph-based Symbolic Action Representation for Long-Horizon Planning with VLA Policies’, использующая непрерывные графы сцен для создания символического представления действий, что позволяет разлагать сложные задачи на последовательности низкоуровневых политик Vision-Language Action. Полученные результаты демонстрируют эффективность предложенного подхода в автоматической генерации доменов планирования и оркестровке действий, значительно улучшая воспроизводимость последовательностей действий. Какие перспективы открывает комбинирование символических и нейронных подходов для создания более гибких и адаптивных систем автономного планирования?


От Пикселей к Пониманию: Вызов Визуализации Сцен

Для эффективного взаимодействия с миром роботам необходимо глубокое понимание сложных сцен, включающее не только визуальное восприятие, но и интерпретацию данных, выявление объектов и их взаимосвязей. Традиционные методы компьютерного зрения испытывают трудности при переходе от необработанных пикселей к символическому представлению объектов, ограничивая возможности робота в рассуждениях и планировании. Существующие алгоритмы часто фокусируются на отдельных объектах, упуская контекст и динамику сцены. Неспособность к комплексному пониманию препятствует развитию автономных систем. Если система не может объяснить переход от одного состояния к другому, её истинная структура остаётся скрытой.

Анализ взаимодействия топологического и функционального слоев графа непрерывной сцены выявил переход, связанный с действием перемещения стекла на полку.
Анализ взаимодействия топологического и функционального слоев графа непрерывной сцены выявил переход, связанный с действием перемещения стекла на полку.

Построение Реляционного Мира: Графы Сцен и Модели Действий

Генерация графов сцен обеспечивает мощный механизм представления сцен в виде взаимосвязанных сущностей и атрибутов, структурируя визуальную информацию для машинной обработки. В отличие от простых наборов объектов, графы сцен акцентируют внимание на отношениях между ними, кодируя связи, такие как «на», «внутри» и «держит». Эти отношения формируют основу для понимания действий и взаимодействий, повышая точность систем компьютерного зрения. Обучение моделей действий использует эти представления для вывода предусловий и результатов действий, позволяя осуществлять проактивное планирование и предсказывать последствия действий на основе понимания взаимосвязей.

Уточнение состояния отношения между двумя узлами на определенном слое демонстрирует использование меток, таких как «над» и «под», в пределах скользящего окна из трех временных меток.
Уточнение состояния отношения между двумя узлами на определенном слое демонстрирует использование меток, таких как «над» и «под», в пределах скользящего окна из трех временных меток.

Непрерывная Сцена: Память и Стабильность для Надёжных Рассуждений

Многослойные непрерывные графы сцен расширяют традиционные графы, обеспечивая временное представление окружающей среды. В отличие от статических графов, они отслеживают изменения и динамику объектов, что критически важно для понимания сложных сцен. Наличие “памяти” позволяет отслеживать состояния объектов во времени, повышая устойчивость к шумам и ошибкам, а также улучшая точность прогнозирования. Отслеживание временных зависимостей позволяет различать истинные изменения от случайных колебаний сенсоров. Методы уточнения состояний фильтруют зашумленные или неверные предсказания, обеспечивая стабильность и надёжность рассуждений в динамически меняющейся среде.

Графовое Символическое Планирование: Организация Интеллектуальных Действий

Графовое символическое планирование объединяет генерацию сцен, многослойные графы и извлечение знаний в единую архитектуру, позволяя роботам создавать сложные планы, опираясь на понимание окружающей среды. Качественное пространственное рассуждение и отслеживание множества объектов являются ключевыми входными данными для точного понимания сцены и прогнозирования её изменений. Представленный фреймворк обеспечивает выполнение роботом сложных задач с уровнем успешности 0.6 при выполнении цепочек навыков, улучшая результаты по сравнению с дообучением больших языковых моделей (VLA), и достигает точности описания действий в 0.96. Подобно вскрытию сложного механизма, эта система показывает, что истинное понимание рождается из анализа взаимосвязей.

Исследование демонстрирует стремление к декомпозиции сложных задач на последовательность элементарных действий, что находит отклик в словах Джона фон Неймана: “В науке не бывает абсолютной истины, только приближения.” Именно стремление к более точному приближению к решению сложных задач, представленное в работе через использование Continuous Scene Graphs и Vision-Language Action policies, позволяет GraSP-VLA эффективно обучаться на единичных демонстрациях. Разложение задачи на низкоуровневые действия, как показано в статье, является способом приблизиться к оптимальному решению, постоянно уточняя представление о реальности и её возможностях, что перекликается с принципом последовательного улучшения, присущим научному методу.

Что дальше?

Представленный подход, используя непрерывные графы сцен и декомпозицию задач на последовательности действий, безусловно, открывает новые пути для обучения роботов. Однако, необходимо помнить, что сама идея «символического планирования», перенесенная в мир Vision-Language моделей, – это лишь попытка навязать порядок хаосу. Вопрос в том, насколько успешно удается скрыть неопределенность и шум, присущие реальному миру, за красивыми символьными представлениями. Необходимо признать, что «однократного обучения по демонстрациям» недостаточно для создания действительно автономных агентов; требуется механизм для адаптации к непредсказуемым ситуациям, которые не были учтены в исходных данных.

Особое внимание следует уделить проблеме обобщения. Граф сцен, каким бы непрерывным он ни был, всегда остается лишь приблизительным представлением реальности. Любое изменение в окружающей среде – новая текстура, неожиданный объект, нестандартное освещение – может привести к сбою всей системы. Поэтому, дальнейшие исследования должны быть направлены на разработку более робастных и адаптивных механизмов представления знаний, способных учитывать неполноту и неопределенность информации. В конечном счете, истинная безопасность заключается не в создании сложных систем, скрывающих свою внутреннюю логику, а в обеспечении полной прозрачности и возможности отладки каждого ее компонента.

И, конечно, не стоит забывать о фундаментальной проблеме: даже самая совершенная система планирования – это лишь инструмент. Цель не в том, чтобы создать робота, который идеально выполняет заданные инструкции, а в том, чтобы создать робота, способного самостоятельно ставить цели и достигать их, используя весь свой интеллект и опыт. Это, безусловно, более сложная задача, но именно она определяет будущее робототехники.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2511.04357.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-11-09 03:02