Видео по запросу: новый подход к генерации роликов

Автор: Денис Аветисян


Исследователи предложили инновационный метод создания видео по текстовому описанию, не требующий специализированных обучающих данных.

Для генерации референсных изображений применяется маскирование: случайным образом создаваемые маски накладываются на отдельные кадры видео, дополненные аугментацией, что позволяет получать разнообразные варианты исходного материала.
Для генерации референсных изображений применяется маскирование: случайным образом создаваемые маски накладываются на отдельные кадры видео, дополненные аугментацией, что позволяет получать разнообразные варианты исходного материала.

В статье представлена архитектура Saber, использующая маскированное обучение на масштабных видео-текстовых парах для генерации видео по текстовому запросу в условиях нулевой обучаемости.

🚀 Квантовые новости

Подключайся к потоку квантовых мемов, теорий и откровений из параллельной вселенной.
Только сингулярные инсайты — никакой скуки.

Присоединиться к каналу

Несмотря на значительный прогресс в области генерации видео по текстовому описанию, создание видео с сохранением идентичности объекта по заданным референсным изображениям остается сложной задачей, требующей больших и дорогостоящих наборов данных. В данной работе, посвященной ‘Scaling Zero-Shot Reference-to-Video Generation’, предложен новый подход, обходящий необходимость в явных данных для обучения reference-to-video (R2V) за счет использования замаскированной стратегии обучения на масштабных видео-текстовых парах. Разработанная модель Saber демонстрирует превосходную обобщающую способность и достигает передовых результатов на бенчмарке OpenS2V-Eval, превосходя методы, обученные на специализированных R2V данных. Какие перспективы открываются для дальнейшего масштабирования и улучшения качества генерируемого видео в задачах, требующих сохранения визуальной идентичности?


За гранью пикселей: Вызовы реалистичной генерации видео

Современные методы генерации видео, такие как прямое преобразование текста в видео, сталкиваются с серьезными трудностями в поддержании согласованности и реалистичности изображаемых объектов. Несмотря на впечатляющий прогресс в области искусственного интеллекта, существующие алгоритмы часто не способны последовательно воспроизводить внешний вид и характеристики одного и того же субъекта на протяжении всей видеопоследовательности. Это проявляется в искажениях формы, изменении текстуры и неправдоподобных движениях, что приводит к созданию видео, которые, хотя и визуально привлекательны, лишены необходимого уровня правдоподобия. Проблема усугубляется при попытке создания сложных сцен с множеством взаимодействующих объектов, где поддержание визуальной целостности каждого элемента представляет собой значительную вычислительную задачу. Таким образом, достижение подлинной реалистичности в генерируемом видео остается сложной научной проблемой, требующей разработки новых подходов к моделированию и управлению визуальными данными.

Существующие методы генерации видео, использующие опорные изображения, зачастую сталкиваются с трудностями при создании последовательных и правдоподобных динамических сцен. Неспособность точно перенести визуальную информацию из статического изображения в движущуюся картинку приводит к заметным артефактам и неестественным результатам. В частности, наблюдается искажение пропорций, потеря текстур и нереалистичные движения, что снижает общее качество генерируемого видео и делает его визуально дискомфортным для зрителя. Данная проблема обусловлена сложностью моделирования динамики объектов и их взаимодействия с окружением, а также ограниченностью текущих алгоритмов в улавливании тонких деталей и нюансов, присутствующих в исходном изображении.

Существенная проблема в области генерации видео заключается в сохранении идентичности и внешнего вида объектов при создании реалистичных движений и взаимодействий. Современные алгоритмы часто испытывают трудности с последовательным воспроизведением черт лица, одежды или других ключевых характеристик персонажа на протяжении всей видеопоследовательности. Это приводит к тому, что сгенерированное видео может казаться неестественным или даже искажать внешний вид объекта. Исследователи активно работают над методами, позволяющими более точно отслеживать и воссоздавать эти детали, используя, например, нейронные сети, способные “запоминать” внешний вид объекта и применять его к новым кадрам. Успешное решение этой задачи критически важно для создания правдоподобных и убедительных видеороликов, особенно в контексте виртуальной реальности, цифрового кино и персонализированного контента.

Использование маскировочной аугментации позволяет избежать артефактов копирования и обеспечивает более естественную и связную генерацию видео.
Использование маскировочной аугментации позволяет избежать артефактов копирования и обеспечивает более естественную и связную генерацию видео.

Saber: Новый подход к синтезу видео по опорным изображениям

Система Saber представляет собой новый подход к синтезу видео на основе заданного референса, работающий в режиме zero-shot. В отличие от традиционных методов, требующих наличия специализированных наборов данных для обучения “референс-видео” (R2V), Saber обучается исключительно на парах “видео-текст”. Это позволяет избежать необходимости создания и аннотирования отдельных R2V датасетов, значительно упрощая процесс обучения и расширяя возможности применения модели к новым сценариям, для которых специализированные данные недоступны. Обучение на больших объемах видео-текстовых данных позволяет Saber усваивать общие закономерности между визуальным контентом и текстовыми описаниями, что и обеспечивает возможность генерации видео на основе текстового запроса и заданного референса без предварительного обучения на конкретных парах «референс-видео».

В основе подхода Saber лежит стратегия маскированного обучения, при которой в качестве входных данных используются случайно замаскированные кадры видео. В процессе обучения модель получает частично скрытые видеокадры, что имитирует задачу преобразования входного видео в целевое. Случайное маскирование кадров вынуждает модель предсказывать недостающую информацию, способствуя развитию устойчивых представлений для синтеза видео и повышая способность к обобщению на новые сценарии. Такой подход позволяет эффективно использовать существующие наборы данных видео-текст, не требуя специализированных данных для задачи преобразования видео.

Используемая стратегия обучения с маскированием стимулирует модель к восстановлению недостающей информации в видеопоследовательностях, что способствует формированию устойчивых представлений для синтеза видео. Для эффективного кодирования и декодирования видеоданных применяется вариационный автоэнкодер (VAE), позволяющий сжимать информацию в латентное пространство и реконструировать видео с высокой степенью детализации. VAE позволяет модели не только копировать входные данные, но и генерировать новые, правдоподобные кадры, основываясь на изученных закономерностях и латентных представлениях, что особенно важно для задач синтеза видео по заданным референсам.

Saber - это метод переноса обучения, позволяющий создавать видео по текстовому запросу с использованием одного или нескольких референсов, сохраняя при этом идентичность и внешний вид объектов.
Saber — это метод переноса обучения, позволяющий создавать видео по текстовому запросу с использованием одного или нескольких референсов, сохраняя при этом идентичность и внешний вид объектов.

Маскировка и внимание: Механизмы визуальной согласованности

Компонент генерации масок создает бинарные маски с контролируемым соотношением площади переднего плана к площади всего изображения. Данная функциональность позволяет создавать разнообразные сценарии обучения, варьируя размер и расположение маскируемых областей. Контроль над соотношением площади переднего плана ($r$) позволяет настраивать сложность задачи для модели, начиная от небольших, локализованных изменений и заканчивая масштабными модификациями изображения. Генератор масок обеспечивает возможность создания как простых, однородных масок, так и более сложных, с градиентами и неровными краями, что способствует повышению робастности и обобщающей способности модели.

Для повышения робастности и обобщающей способности модели, применяются методы аугментации масок. Эти техники, включающие в себя вращение, масштабирование и другие преобразования, позволяют минимизировать артефакты, возникающие при копировании и вставке объектов в процессе обучения. В частности, изменение ориентации и размера маскируемых областей помогает модели стать менее чувствительной к абсолютным координатам и размерам объектов, что способствует улучшению производительности на новых, ранее не встречавшихся данных. Такой подход позволяет модели эффективно обучаться на более разнообразном наборе данных, что критически важно для достижения высокой точности и стабильности.

В своей основе Saber использует механизм внимания, построенный на архитектуре Transformer, для повышения стабильности визуального соответствия. Этот механизм позволяет модели динамически фокусироваться на релевантных признаках из эталонного изображения, эффективно подавляя влияние фонового шума и нерелевантных деталей. В процессе работы, механизм внимания вычисляет веса, определяющие степень важности каждого признака из эталонного изображения при обработке текущего кадра. Эти веса затем используются для взвешенного суммирования признаков, что позволяет модели концентрироваться на наиболее значимых областях и повышать точность соответствия между изображениями. Использование архитектуры Transformer обеспечивает возможность параллельной обработки признаков и эффективного моделирования долгосрочных зависимостей, что критически важно для сложных сцен и изменений освещения.

Используя фронтальные, боковые и задние виды робота в качестве опорных изображений, Saber успешно распознает один и тот же объект и объединяет многовидовые признаки во связное видео, точно сохраняя мелкие структурные и поверхностные детали.
Используя фронтальные, боковые и задние виды робота в качестве опорных изображений, Saber успешно распознает один и тот же объект и объединяет многовидовые признаки во связное видео, точно сохраняя мелкие структурные и поверхностные детали.

Проверка и перспективы: Демонстрация возможностей Saber

Для подтверждения эффективности Saber была проведена валидация с использованием эталонного набора данных OpenS2V-Eval и метрики NexusScore, позволяющей оценить согласованность изображения субъекта на протяжении видео. Результаты показали, что модель демонстрирует превосходную стабильность представления объекта, обеспечивая более реалистичное и связное визуальное повествование. Использование NexusScore позволило количественно оценить эту согласованность, подтвердив, что Saber превосходит существующие модели в поддержании идентичности и характеристик субъекта во время генерации видео, что является ключевым аспектом для создания правдоподобного и убедительного контента.

В ходе валидации, модель Saber продемонстрировала превосходные результаты на бенчмарке OpenS2V-Eval, набрав общий показатель в 1.68%. Этот результат значительно превосходит показатели коммерческой, закрытой системы Kling1.6, что подтверждает высокую эффективность Saber в задачах сопоставления текста и видео. Достигнутое превосходство указывает на способность модели более точно и последовательно понимать и обрабатывать визуальную информацию, обеспечивая более качественное соответствие между текстовыми запросами и генерируемым видеоконтентом. Такой успех позиционирует Saber как перспективное решение для широкого спектра приложений, требующих точного и надежного анализа и генерации видеоматериалов.

В ходе оценки на бенчмарке ‘OpenS2V-Eval’ модель Saber продемонстрировала значительное превосходство над моделью Phantom. В частности, Saber достиг показателя NexusScore в 9.79%, что существенно превышает результат Phantom. Кроме того, общий показатель (Total Score) Saber оказался на 1.14% выше, подтверждая способность модели к более последовательному и точному сопоставлению визуального контента с текстовыми запросами. Данное превосходство указывает на повышенную эффективность Saber в задачах, требующих детального анализа и интерпретации видеоматериалов, что делает её перспективной для широкого спектра приложений.

В ходе оценки на бенчмарке ‘OpenS2V-Eval’ модель демонстрирует устойчивое превосходство над существующими решениями, в частности, превосходя VACE с общим результатом на 0.36% выше. Этот показатель свидетельствует о способности модели генерировать видеоматериалы, более точно соответствующие исходным данным и требованиям оценки. Превышение результата VACE подтверждает, что Saber не только достигает высокого уровня производительности, но и обеспечивает стабильно качественный вывод, что крайне важно для практического применения в различных задачах, связанных с визуальным контентом и анализом видеоданных.

Модель Saber демонстрирует значительную универсальность, выходя за рамки генерации видео по опорным изображениям. Исследования показывают, что Saber успешно справляется с задачей создания видеоконтента на основе как отдельных изображений, так и текстовых описаний. Этот расширенный функционал открывает широкие перспективы для применения модели в различных областях, включая автоматизированное создание контента, разработку интерактивных мультимедийных приложений и создание персонализированного видеоконтента, что подчеркивает её потенциал для более широкого круга задач, выходящих за рамки традиционной генерации видео по опорным кадрам.

В сравнительном анализе с существующими методами R2V, Saber демонстрирует более точное сохранение идентичности и внешнего вида объектов, связную интеграцию множественных референсов и генерацию более плавных и визуально последовательных видео.
В сравнительном анализе с существующими методами R2V, Saber демонстрирует более точное сохранение идентичности и внешнего вида объектов, связную интеграцию множественных референсов и генерацию более плавных и визуально последовательных видео.

Исследование демонстрирует стремление к созданию систем генерации видео из текстовых запросов и референсных изображений, обходясь без специализированных наборов данных. Подход Saber, основанный на маскированной тренировке на больших объемах видео и текста, иллюстрирует закономерность — сложность переносится из этапа сбора данных в этап обучения модели. Как заметила Фэй-Фэй Ли: «Искусственный интеллект — это не волшебство, а инженерное искусство». Иными словами, элегантная теория, предложенная авторами, неизбежно столкнется с ограничениями, обусловленными качеством и объемом исходных данных, а также вычислительными ресурсами. В конечном итоге, каждая «революционная» технология становится лишь более изощренным способом решения старых проблем.

Что дальше?

Представленный подход, безусловно, демонстрирует способность обхода необходимости в специализированных наборах данных для генерации видео по референсу. Однако, не стоит обольщаться. Продакшен — лучший тестировщик, и он обязательно найдёт способ загнать эту элегантную архитектуру в угол, столкнув её с реальными, шумными данными. Проблема не в отсутствии данных, а в их качестве и репрезентативности. Маскированное обучение — лишь временная отсрочка, замаскировавшая фундаментальную сложность понимания причинно-следственных связей во времени.

Упор на attention-механизмы, конечно, логичен, но и они — не панацея. Всё новое — это старое, только с другим именем и теми же багами. Вероятно, следующие шаги лежат в плоскости более глубокого понимания семантики видео, возможно, с использованием графовых представлений или иных способов моделирования временных зависимостей. Но не стоит забывать о вычислительных затратах. Каждая «революционная» технология завтра станет техдолгом, который придётся оплачивать ресурсами.

В конечном итоге, задача генерации видео по референсу — это не только технологическая, но и философская проблема. Это попытка научить машину не просто копировать, но и понимать намерения, контекст и подтекст. И пока машина не научится отличать правду от вымысла, все эти красивые видео останутся лишь иллюзией, созданной алгоритмами.


Оригинал статьи: https://arxiv.org/pdf/2512.06905.pdf

Связаться с автором: https://www.linkedin.com/in/avetisyan/

Смотрите также:

2025-12-10 04:26